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一款非常专业实用的3D建模软件Spacedraw汉化版,Spacedraw中文汉化版为用户提供全面强大的建模所需功能,在手机上也能随时随地建模,非常便捷。
软件介绍
专业的3D建模移动多点触控设备
*观看/绘图与建设/多边形和面片建模/纹理/ 3D画
*使用直观的多点触控和运动传感器在整个
*Spacedraw汉化版适应几乎所有的Android设备,高度可配置。
使用教程
【平面绘图】:
点一下自动调面(auto-plan),名称变成蓝色,这时会绘图光标上会多出一条斜线,这条斜线所在的轴就是绘图的平面,可以通过旋转视图改变绘图平面,但必须平行于三轴之一。
【画立体】:
Spacedraw汉化版先画平面,拉出形状后不点击屏幕成型(否则为网格上的平面),使用左侧光标垂直移动控制将平面拉伸成立体(向上或向下),待距离合适点击屏幕即可成型。
注意,如果是处于编辑状态,移动时无法启动坐标编辑,整数移动和网格捕捉也会失效。
【编辑点操作】:
选择编辑类的点选项,用选择光标对准(或十分靠近)要操作的点一秒左右,该点被选中处于可操作状态(默认紫色边框),开启绘图平面自动调整选项,调整好要移动的方向。用光标垂直控制面控制点的移动(默认是垂直于绘图面)。
【建立垂直的面】:
选择平面,拉一条直线,用左侧光标垂直移动控制拉伸这条直线为垂直的面。
【关于操作】:
将确认绘图点的方式从自动确认改为手动点击屏幕确认(这样方便不连续的移动操作),点击速成(quick)即可关闭(默认是开启)。
【关于旋转】:
在选择编辑类时,想要旋转对象就要使用旋转(rotate)这个功能,可以输入角度(顺时针),不过光点这个好像只能用Y当轴,我的解决办法是点击旋转后再点联合(instance),配合自动调面(auto-plane),再选择各种视图,用左侧的控制区控制上下翻转。
【关于纹理大小】:
Spacedraw汉化版任何一个纹理的大小都是全局性的,不管有多少地方贴了相同纹理,其大小都会统一调整,但是不同的纹理就没有这个问题。
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