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VRstudios开发出无线空间定位技术

2016/9/19 11:19:21来源:本站整理作者:不详我要评论(0)

VRstudios近日开发了无限空间定位的技术,这个技术给许多准备开发无线VR的厂商提供了解决的方案,来看看详情。

VR线下产业作为领域的先锋军,随着体验店数量的不断增加,也吸引着越来越多的消费者。

特别是像The Void、Zero Latency这样的VR主题公园能够带来全方位地VR体验,也聚集了不少忠实粉丝。

体验过的用户都知道,玩家在佩带头显设备的同时,还得背着一个电脑。

虽说目前一次体验只有十来分钟影响不大,但如果未来时间延伸至半小时、一小时,或许每玩一次都可能会累个半死。

前段时间,位于美国华盛顿州贝尔维尤市的VRstudios公司发布了一套无线、移动的VR线下解决方案VRstudios Operating Platform (VOP)。

能让使用者摆脱那些沉重的电脑包和麻烦的线缆,实现更舒适的VR体验。

据了解,该方案主要包括头显、摄像头、交互设备以及配套的SDK。

一般大型VR主题公园为了确保画面质量,大都采用的是PC端头显设备,而VRstudios则选择了无线VR头显,也就是国内常说的VR一体机。

官方资料显示,利用无线传输技术结合高性能的硬件设施,VOP方案不仅能够提供相对优质的画面内容,还采用了光学追踪技术。

将大量光学摄像头环绕整个体验空间,通过交互设备上的光敏元件感应其位置和运动轨迹,实现更加精准的空间定位及动作追踪。

VRstudios目前提供了从100平方英尺(约9平方米)到15000平方英尺(约1400平方米)不同空间定位追踪范围的VOP方案。

或许可以更大,只不过在VRstudios看来,15000平方英尺已经能够满足所有用户的需求了。

除了硬件设备、空间需求,VRstudios似乎在软件系统与内容层面有着更出色的表现。

对于前者,公司相关技术人员表示,VOP系统能够在几分钟内完成内容程序的自动化导入,而目前同行业中普遍需要耗费数日甚至一周的时间。

而在内容上,VOP方案具有极高的灵活性,能够提供创建和编辑VR环境的功能,满足不同领域客户的需求。

VRstudios内部分为三大部门,VRcade是VRstudios的前身,主要负责VR游戏的研发;VRdesign则专注于建筑领域;

最后的VRsolutions致力于为不同行业的用户提供定制服务,目前已经涉及到军事、体育、航空等方面。

如今VRstudios已经为北美洲和亚洲的许多客户运送和安装了全套产品,近日该方案更是在意大利、法国、俄罗斯等欧洲国家迅速扩散。

公司CEO Charles Herrick透露:“目前即将在意大利正式开放的VR主题公园’3DWA’。

法国的Avalon酒吧以及俄罗斯的Illuzion电影院都已经采用了我们的产品。”

Herrick还补充道,娱乐业虽然是VR领域当前的重心,但也有不少其他产业正在尝试积极拥抱这项技术。

VOP方案打造的广阔的虚拟空间则为各行各业的用户提供了更多元化的应用模式。

例如在房地产行业,小到为用户提供VR看房、装修功能,大到帮助打造一栋大楼或是商业中心。

又或者是航天航空领域,既能用来模拟飞机飞船的检查与维修,也能训练机长或宇航员的各项工作。

现阶段来看,无线空间定位方案还是一项比较超前的项目,与之对应的是昂贵的售价。

根据客户不同空间范围的需求,全套方案的价格从4万美元到75万美元不等。相比之下,诺基亚的OZO相机也只是小意思。

考虑到行业初期大多数用户并没有足够的预算,VRstudios也和诺基亚一样提供了设备租赁服务。

另外Herrick表示:“我们的设备拥有独立的固定装置和便携式系统,只需要简单的安装和练习,用户就可以立即使用并熟练掌握。一般情况下,大约只需要45分钟就能完成整体的部署。”

团队方面,VRstudios核心成员背景强大,Herrick是IBM前总经理。

CRO Brain Vowinkel是US Bank的前副总裁,CFO Chris Smith曾是惠普的首席财政官。

VRcade的共同创建者,Jamie Kelley和Dave Ruddell,现在则分别担任VRstudios战略顾问和首席设计师。

VRstudios曾在去年9月获得了130万美元的种子轮融资,现在Herrick透露他们正在寻求新一轮的资金,希望在明年三月前能够筹集到数百万美元,帮助公司更快发展。

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