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Mars Alive游戏设计所能达到的高度

2016/11/7 8:17:59来源:本站整理作者:不详我要评论(0)

Mars Alive是一款将登陆PSVR的VR游戏,那么就来聊聊这个国产VR游戏能够达到的高度吧。

游戏设计所能达到的高度

开发团队专门为火星设计了地貌特征和气象环境等要素,完整版会包括各种天象与特殊气候。

根据Demo截图和开发版本的亲身体验,我们认为《Mars Alive》在美术上实现了预期效果。

游戏主创透露,他们的开发思路是精心打造若干个场景,通过不同场景的组合实现宏大的外太空背景设定。

团队并没有为《Mars Alive》引入太多随机性和程序化生成算法,认为这会限制游戏剧情设计的思路。

除了剧情主线,海豚互娱还将为《Mars Alive》推出太空探索模式。

而纵观既往的游戏发展历史,太空背景的生存模拟游戏是个设计难度比较高的类别。

它的前身是《自由枪骑兵》(Freelancer)等太空模拟飞行游戏和《猎户座之王》(Master Of Orion)等太空策略游戏。

可以融合文明、太空飞行、星球建设等许多游戏类型的玩法。

《Mars Alive》目前的产品路径较为清晰,未来在内容拓展性上也有很大想象空间。

而谈及产品的市场预期,海豚互娱方面表示他们看好PS VR,尤其是广阔的国外市场。

许多在为PS VR开发游戏的CP都向我们表示,出海时通向产品盈利的必经之路。

Newzoo的数据显示,2016年主机市场占整个游戏市场的31%,而主机游戏在中国的市场份额只有3%。

在出海方面,《Mars Alive》的题材是科幻,海外玩家的接受度和包容性会比较好,这为开发团队带来了信心。

未来,这款游戏还将登陆HTC Vive和Steam等平台。

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