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2016年VR影视市场 好莱坞成为赢家

2017/1/5 10:06:52来源:本站整理作者:不详我要评论(0)

影视市场中,好莱坞一直是赢家,而在VR的影视市场里也是如此。

在VR影视方面,经过两年的熏陶,好莱坞公司不论大小,都已经对VR营销习以为常,不仅超级大片,即使独立制作也会制作VR体验来促销影片。

除了用于营销,也有福斯等公司开始尝试使用VR+经典IP模式进行变现,艺术方面则有导演尝试拍摄完整的VR长片,并在威尼斯影展展映。

另有先行者和IMAX等公司尝试建立VR线下影院,用最经典的商业模式进行变现——VR终于从营销手段落地,开始出现正经商业雏形。

190部7000万美元 VR坐实好莱坞大片营销

时间拨回到两年前,2014年圣地亚哥动漫展comic-con上,福斯、传奇影业、华纳等公司都在自己的展台上摆上了Oculus DK头显,让观众们感受一下影视作品和VR结合的魅力。

“当时《断头谷》VR体验我们用了7周的时间来制作,去动漫展之前Oculus刚好推出DK2,我们又马上为新设备做了适配。”Secret Location说。

团队为福斯电视出品的美剧《断头谷》制作的VR体验不仅在圣地亚哥动漫展上大获成功,而且在下一年斩获了艾美奖。

两年过去后,让观众戴上VR头显体验一下电影的世界,已经成为好莱坞大片营销的压轴项目。

AMD全球副总Roy Taylor不久前曾经透露,截至2016年下半年,好莱坞已经制作了超过190部影视作品相关的VR体验,投资约在7000万美元上下。

从迪士尼到狮门,从索尼到福斯,从《星战前传》到《鸡皮疙瘩》、不管是超级大片还是小型可怕片,VR体验都成为影片营销不可或缺的一部分。

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