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VR叙事的故事 从模拟到数字

2017/1/12 8:30:24来源:本站整理作者:不详我要评论(0)

叙事,是故事最重要的一环,不管是传统故事还是VR影视都是如此,这里来和大家聊聊VR叙事的故事吧。

从模拟到数字 From analog to digital

让我们看看过去几年故事和叙事发生的变化。通常来说故事包含三个元素:口述、图像、书写。

故事一直都是口述的重要工具,当然书写和图像也同样重要,想想小说(激发读者最大想象力)和电影(以导演的视角展现一个故事)。

而现代社交媒体的出现,才是我们如何叙事的转折点,思考如下:

分发从将人们“拉”到影院,变成“推”送到用户眼前;

对观众注意力的要求不断减少,从90分钟的电影到现在10秒不到的短视频;

故事的主角从寥寥可数的(好莱坞明星、作者)到现在的大众群体(意见领袖、当红主播);

社交网络及其内在构成的网络效应,能够24小时不间断的为全球用户提供内容,且叙事成本趋近于为零。

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