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郑问之三国志多功能修改器v1

补丁大小:437KB 补丁语言:简体

补丁类型:修改作弊器 更新时间:2014/8/15

补丁版本:

补丁标签:

这是一个郑问之三国志多功能修改器v1下载,玩家自制并且分享的,使用之后可以修改很多的属性,非常丰富的一个修改器,推荐给需要的玩家下载使用。

做了个修改器,可以开关相应功能,方便大家

训练一次99

农业,商业,治安,城防,军粮提升更容易

我方伪计必成

我方不中伪计

我方破坏必成

单挑方面:

野战非文官必出单挑(包括君主)

武高先手

发牌变动

伤害减低,原伤害-武将武力值

强化小猪:

守成:25%空城,75%火攻

攻城:50%坑道,50%内应

我方说服即降(只限我方,电脑不通用)

我方不降(我方被抓不会降)

我方武将忠不自减:(只限我方,电脑不通用)

这个游戏每个人物忠有个下限值,当前忠高于下限时每月-1,反之+1

二文件,如果用其它游戏主文件不保证能用

修正一处BUG,再测测是否退出

新加

城战第一用计提案必出

城战第二用计提案必出

城战回合数+1

增加:

战略先手:我方会先出击

后宫能力+强:美女能力加强

增加:

征兵一次满

叫骂机率上升

更新增加:

战力计算:原以武力计算,改为武与统中最高值进行计算

战力上限原9999,改为15000

原1统指挥200兵,改成1统300兵

段上限:原15,改为32

奇袭修改

君主提案:君主会提出计划,原君主不会

智力限制:取消限制,原21以上才能提出

提案机率+:提案机率上升,一流谋士提案机率很高

提案城市:发动攻击城市与君主所在城市都会参与提案,原君主所在城市参与

更新增加:

水军胜率+:打水战最重要的是战意,影响战意的有3点,满编,官位,水军值,水战战意是每一员将,跟据水军值与官值分别会加 50,100 ,150点,主帅固定加100点,官位最少要中郎将,战意高胜算高

脱离:消耗点数3,脱离后兵力除2

年代限制:去掉250年异族入侵

无限寿命:人物不会老死,但可战死

AI作战画面

AI野战:观看AI野战

AI城战:观看AI城战

控制左军:ON,控制右军OFF

遗憾的是,观看AI战斗不能全自动,玩家必须要控制方(现在没能力改)

自动控格:相当于按住控格

时光隧道:改当前年代 (纯属误乐,别有乐趣)

武将复活:能被10整除的年代,所有死去的武将会群体复活,随机分布在各城,在野状态

另:

修改器包里的游戏主文件,是纯净原文件,没有修改,请用包里游戏主文件运行游戏

郑问3.0主文件地址都变动了,还得现找地址,主要是游戏修改器不是只改数值,而是加入了大量代码,所以不在另的主文件上改动了。

更新:

修正了2处错误

武将复活,改为置On就会复活,不用可关掉.

AI再出击

AI令牌+

AI难度+

AI金钱+

这几个就不多说了,亲自体会吧,为老手加些难度,这游戏原版做的已经很好了,做修改器是为了方便新人.

更新

AI间无战死:AI 对AI不会死,AI对玩家会死

战死率改:攻规模大,战死率高,文武都会战死,以原许诸战死率为准,关卡2.5,大1.8,中1,小城0.5。

玩家战死:只有玩家会战死,与AI间无战死不可同用

更新:

官位升降:官位可升可降,原只升不降

战死率改:战死率统一为 小城5%,中城10%,大城20%,关卡25%,首都35%,除了君主与继承者都会按这个概率计算,原游戏战死统为 武-统+1,统大于武的武将就不会战死。

(建意同时开玩家战死)

AI再出击,同一回合敌将可进攻2次

难度+,释放敌武将后,敌武将自动补兵2000,练50

请用包里的新主文件加了一个新区段为了添加新内容,以前的主文件没有地方写新内容了,战死统改与官位升降会不法使用。

查看黄权属性报错,原主文件自身的问题,我没找出来修正方法。只能不查看他了

AI令牌=原版*4

AI金钱=原版*4

武将复活,每个武将的段是1-10之间随机,练是1-99这间随机

要在原版上改,工程量很大啊

20120107更新增加:

重新以原文件2002.5.15版本上修改,请用包里新原文件

单挑战死统:致死无需最后一击为致命一击,最低战死率为8%,武力差一点+8%,君主无战死

录用概率:原概率+40%

脱离:消耗3点,敌人脱离不减兵

20120115更新增加:

修正孙尚香:原版不能发现孙氏,现修正,可被发现

美女发现率+:原5%,现改为20%

美女不死:原美女有寿命,现改为不死

全美女登场:死去的美女会登场在野状态

更换势力:按刷新然后选择势力更换。

加入存储与读取设置功能

美女信息:显示美女所属与所在城,XX是未登场

外交成功率: 选择用计人物停在是,否选择上显示出的就是成功率

20120119更新增加:

更新:

菜单全开:所有菜单命令可有(后果自负)

bug修正:修正开看AI战斗,单挑总判定左方失败问题

bug修正:修正南郑跳出

商业得升改为:商业值* (武将政/2)% ;原公式: 商业值*(武政/4)%

攻城战死率改为:首都25%,关卡20%,小城5%,中城10%,大城15%

君主身份

帝或献帝=4

王=3

群雄=2

伪书成功率:用计武将智*2-敌君主智*3/敌君主身份

x1:我方城数因子

x2:敌方城数因子

[城数]

[1,11]=5

[12,30]=10

[31,70]=15

[71,145]=20

用计成功率:(10-忠)*x1/x2*30/(30-(智-15随机)/2)

招降成功率:(40-治安)*x1/x2*城规/2+智

如果成功

治安<智/3,都市招降

否则,中立

君1=第一个选择的君主

君2=第二个选择的君主

驱虎成功率=用计武将智*3-君1智*100/(200-君2智/2) 城规模

小城=1

中城=2

大城=3

关卡=0但这里的城规模*5固定=10

造谣成功率=用计武将智*3-敌城治安/3-敌城规*5-敌城最高智破坏成功率=用计武将智*4-敌治安/2-敌城规*5-敌城里最高智

更新: 城市连接:断开掦中与吴郡各城的连接,但吴郡各城可攻打掦中 加速:按住鼠标右键游戏加速

更新

2013.11.30:征兵减农变更为 金钱消耗:出兵时花费增加

城防提升:关隘与大城更易提升,小城维持原版

被围补防:被包围的城市可用城防命令

2013.12.03:

作战计划:被攻击不会打乱出兵计划

2013.12.05

始新 互连 东治

互断 富春

富春 互连 丹阳

鄱阳 互连 西昌

互断 南昌

白帝 单连 夷道

修正脱离跳出错误

更新地图

2013.12.11

城战修改:智力过20武将守城,当城防减到0时会随机补防。智力越高成功率越高。

使用说明

1.下载文件解压缩
2.在游戏目录下使用即可

游戏截图


郑问之三国志
郑问之三国志
硬盘中文版(三国背景游戏) • 312M • 策略棋牌

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