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魔塔:逃出城市

游戏语言:简体 更新时间:2012-07-17

游戏大小:12.8M 游戏厂商:

游戏类型:休闲益智 运行系统:WinXP

5.0
好玩
不好玩

魔塔:逃出城市游戏下载,这是一个玩家自己改的版本,游戏的可玩性相当强的,由玩家强烈推荐,游戏的剧情方面做了重新的设计,游戏的界面也做了重新的设计,自己体验吧,绝对给您不一样的魔塔感受。

 

运行游戏,就会出现上面的图了,开始游戏吧。

这是剧情的开始。

选择游戏速度,最好选择50以上的,99也行,不然会慢死去。

选择难度,开始游戏了。

魔塔修改

V1.0:由魔塔样板6116改进,增加了勇敢、胆小、攻坚、定量吸血、反仿、偷钱属性,增加了橙钥匙、青钥匙、紫钥匙、灰钥匙,增加了大蓝门钥匙、大红门钥匙、大橙门钥匙、大绿门钥匙、大青门钥匙、大紫门钥匙、大灰门钥匙
V2.0:空间减少了,修正了很多BUG,增加了商店,增加了素材,增加了事件。
V3.0:减少了不必要的素材,缩小了不少空间。
V4.0:增加了秒杀属性,修复了上下楼的BUG,增加了夹击属性。
V5.0:勇士连击、勇士技能做好了,怪物连击的显示也做好了。BUG基本上完全修复,还有更多的东西。
V5.2:勇士魔攻、怪物抗击抗魔 也做好了。
V5.3:增加了黑白钥匙和门。
V5.4:加点属性。
V5.5:快捷键。
V6.0:增加属性“被仿”,增加血条。
V6.2:右边多了状态栏(当然也可以用开关来把它去掉)
V7.1:增加了一些做谜题的东西。
V7.2:支持了多楼梯。
V7.3:修正推箱子不能推向某些空格的BUG
V7.4:增加了怪物百科,也增加了一些素材。
V7.5:增加了一点素材,并且加了掉宝功能,增加了银门和金门。

附录0:V7.5增加的内容
掉宝物品编号请在怪物“力量”设置,默认的50为不掉宝物。

附录1:怪物属性与说明

数值 属性 说明

0 普通
1 中毒 战斗后,角色每行动一格,减生命10点(变量25决定)
2 衰弱 战斗后,角色攻防衰减为正常的75%(变量52决定)
3 定量吸血 怪物定量吸x血(maxsp决定x)
4 吸血 战斗前,怪物首先吸取角色34%的生命作为伤害(变量53决定)(开关52可以决定是否将吸到的生命加到怪物本身)
5 勇敢 战斗前,怪物首先吸取角色50%的魔防作为伤害
6 弱小 战斗前,勇士减少20滴血
7 攻固 怪物的攻击至少等于角色防御+1
8 坚固 怪物的防御至少等于角色攻击-1(变量54决定)
9 抢钱 战斗后,勇士丢失所有钱(建议怪物的金钱也设为0。)
10 秒杀 伤害=勇士生命+勇士防御(可用魔防破除)
16 先攻 战斗时,怪物首先攻击1次(变量55决定)
28 被仿 战斗后勇士能力等于怪物能力。
32 迟缓 战斗后,勇士行走速度降低到3.3(变量56决定,正常4.3)
64 魔攻 战斗时,怪物的攻击无视角色的防御*1(变量57决定)
128 连击 战斗时,怪物每回合攻击2次(数据库敌人回避修正决定)
132 多命 有x条命(重复战斗x次)(数据库敌人魔法防御决定)
250 加点 怪物死后,勇士能够加能力,根据怪物的经验来决定。(变量132-135决定)
256 领域 经过怪物周围Y格时自动减生命X点(X由数据库敌人maxsp决定,Y由数据库敌人魔法防御决定,0为十字领域范围)
500 抗击 怪物无视勇士的攻击力
501 抗魔 怪物无视勇士的魔攻(多用在有坚固的怪物上面)
512 破甲 战斗前,怪物附加角色防御的90%点作为伤害(变量58决定百分比)
1024 潜伏 角色看不到怪物,除非拥有物品40-探知器并距离怪物x格(变量79决定物品id,变量84决定x的大小)
2048 无敌 角色无法击败怪物,除非拥有物品10-圣十字架(变量71决定物品id)
4096 模仿 怪物的攻防等于角色的攻防*1(变量60决定)
4097 反仿 伤害等于怪物生命-1,具体看攻防。
8192 诅咒 战斗后,角色再次战斗无法获得金币经验,本次可以获得
9900 反击 战斗时,怪物每回合附加角色攻击的10%作为伤害,无视角色防御(变量70决定百分比)
9910 重生 怪物被击败后,角色转换楼层则怪物再次出现
9920 净化 战斗前,怪物附加勇士魔防的3倍作为伤害(变量104决定)
9930 神偷 战斗前,勇士所持的4种血瓶数量减半,同时夺走勇士20%的金钱(变量112决定百分比),战斗后不返还
9940 自爆 战斗后,勇士生命和魔防降为1
9950 退化 战斗后,勇士攻、防减x点、y点(变量107决定x,变量108决定y )s
9960 仇恨 战斗前,怪物附加之前积累的仇恨值作为伤害(无视角色防御和魔防),战斗后,释放一半的仇恨值(每杀任一怪物增加x点仇恨,变量110决定x)
9970 伪装 此怪物在怪物手册中除了伤害可见,其余都无法显示
9980 夹击 勇士走到两个全等的怪物之间的时候会减掉X点血。(MaxSP决定减多少血,0为减一半。)
9990 遗忘 战斗前,勇士丢失80%的经验(变量113决定百分比)


附录2: 快捷键说明
数字0 用来控制是否显示角色状态栏
数字1 直接使用红血瓶(拥有红血瓶才有效)
数字2 直接使用蓝血瓶(拥有蓝血瓶才有效)
数字3 直接使用黄血瓶(拥有黄血瓶才有效)
数字4 直接使用绿血瓶(拥有绿血瓶才有效)
字母a 用来打开升级加点窗口(在升级脚本启用下有效)
字母e 直接选择使用4种药瓶
字母f 替换魔攻和物攻。
字母g 直接使用楼层传送器(获得楼层传送器后有效)
字母i 打开对话记录窗口(获得对话手册后有效)
字母l 用来切换血瓶是否可以携带(开关31打开下有效)
字母m 用破墙镐。
字母p 用来切换宝石是否可以携带(开关31打开下有效)
字母q 用来打开武器装备窗口
字母t 直接选择使用4种宝石
字母u 用来切换控制多个勇士(多个勇士的情况下有效)
字母z 在不移动主角的情况下切换主角朝向。

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