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十三世纪的死亡与荣耀左贤王2.0汉化版

游戏语言:简体 更新时间:2012-12-30

游戏大小:1.55G 游戏厂商:

游戏类型:即时战略 运行系统:Vista, WinXP, Win7, WinAll

游戏标签:
6.6
好玩
不好玩

 十三世纪的死亡与荣耀和全面战争系列比较相像,不过两者还是有着很多不同。这款游戏的重点主要是在战斗方面,游戏不需要麻烦的资源管理,不需要冗长的基地建设,并且画面效果也不错,对于追求战斗的玩家来说,这款游戏值得一试。

十三世纪的死亡与荣耀

游戏名称:十三世纪的死亡与荣耀

英文名称:XIII Century: Death or Glory

游戏版本:左贤王2.0汉化版

游戏类型:即时战略

游戏语言:中文

制作公司:OSW Games

发行公司:GamersGate

发行日期:2008年

安装方法

1、解压缩下载的文件
2、运行游戏目录下的PlayGame.exe,点击开始游戏进入
PS:进入游戏时可能会出现黑屏,按下ESC键即可进入游戏菜单!

操作方法

鼠标左键:选择部队\确定(将鼠标移动到单位上停留,就会显示该单位的信息)
鼠标右键:移动
Ctrl+A:选择所有部队
Ctrl+C:选择骑兵
Ctrl+I:选择步兵
Ctrl+M:选择远程部队
视角移动:W、S、A、D
Ctrl+1-9:编队
P:暂停
鼠标滚轮:视角拉近
F1:帮助

游戏特色

体验关键的历史战役
  游戏中根据详细的战史考据,设计了许多场足以改变欧洲历史的关键战役。譬如以英国的战役为例,特别收录了在 1298 年,由威廉瓦勒士(William Wallace,梅尔·吉勃逊自导自演的《英雄本色》中的主角)率领苏格兰人起义反抗暴政,和英格兰国王艾德华一世所展开的福尔柯克之役(Battle of Falkirk)。在这场战役之中,艾德华一世虽然有骑兵、步兵和弓兵协同作战的优势,但是苏格兰的长矛兵却占了躲藏在沼泽泥地里的地形优势。
  而在 1213 年法国的米雷战役(Battle of Muret)中,玩家得扮演蒙特福德的西蒙爵士(Simon IV de Montfort),率领总数只有八百人左右的北法部队,利用地形的优势,大败南法亚拉冈国王彼得(King Peter of Aragon)麾下将近八千人的骑兵与步兵。

逼真的考据
  游戏中各个阵营或国家的部队,也都经过了详实的考据,绝非只是含糊地分成几大类的兵种就蒙混过去。光是士兵们所使用的武器就超过了 15 种以上,而且全都是当时会实际出现在战场的武器。然后又可依装甲的种类、徒步还是骑马、远程还是近攻、作战经验与官阶的高低等等的条件,区分成许多种不同的作战单位。
  根据每个阵营当时的文化特性和国力强度,各个阵营都有不一样的特殊部队与优势。例如法国的骑士是游戏中最强的骑兵部队,英国的威尔斯弓箭兵在森林地区可获得额外的优势,意大利的弩兵射击准度最高;而蒙古人则几乎没有步兵,擅长以快速度的轻骑兵横扫沙场。

快速的开战节奏
  《十三世纪的死亡与荣耀》还有个和其他即时战略游戏截然不同的特点,就是它并没有所谓的「生兵」或「备战」阶段。不需要麻烦的资源管理,不需要冗长的基地建设,直接享受最纯粹的即时战争乐趣。只要一开战,玩家就能带著部队开始行动,规划最恰当的进军路线,或是全军出动,直接和敌方展开正面对决。
  在战役剧情模式中,玩家所拥有的士兵数量和部队军种,将视该场战役历史上实际的兵力状况而定。而在自订战斗或是连线游戏中,则是透过自行设定的军费预算,先行雇用好参战的部队,然后再一起上阵开战。

磅礴而细腻的画面
  新一代的成像引擎,兼具大而壮观,以及小而精细的双重威力。游戏的视角可以自由移动,当玩家拉远视角的镜头时,就能总揽全局,调动部队,并且观赏千军万马在平原或山谷之间奔驰而过的快感与气势。
  而将滑鼠滚轮向前推到底,就能放大画面,直到「贴身」的近距离,清楚看到每一个士兵的不同模样,甚至连地上的每一株草都在随风摇摆。精致的贴图材质,能清楚的呈现士兵身上不同种类之护甲的质感以及脸上的表情,连贵族骑士头盔上的夸张羽饰都能够看得一清二楚。士兵交战的动作生动丰富,彷佛是在观赏电影一样。

庞大的规模,丰富的变化
  《十三世纪的死亡与荣耀》精彩刺激的战斗,让玩家能够真实地掌握千军万马,而非寥寥可数的几个「象徵性」的作战单位而已。每个一兵一卒都会真实的呈现在画面上,战场上的敌我双方动辄上千人,甚至有近万兵马同时参战。让玩家真正体会到「数大就是美」的压倒性气势,以及何谓「人多势众」的全新震撼。
  但是要获得胜利,光靠士兵的数量是绝对不够的。玩家还得密切注意各兵种的之间的长处与弱点、部队队形的变化、阵形的组合、士气的高低,以及各种地形的变化等等。兵种之间并无绝对的优势,所以一队士气高昂的低阶步兵,也有可能击败疲惫气馁的菁英骑兵;若是背后和侧翼同时遭到夹击,再坚强的部队也会瞬间面临士气崩溃的危机。
  游戏总共使用了超过 80 种的参数来运算士兵的战斗表现,所以任何层面的疏失都可能会影响到部队的战力,大幅提高了游戏的真实性,以及战术运用的丰富程度。

游戏视频

 

游戏截图
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