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森林v0.49

游戏语言:英文 更新时间:2016-11-04

游戏大小:897.2M 游戏厂商:

游戏类型:动作冒险 运行系统:Win7, Win8, Win10, 其它

游戏标签:
10.0
好玩
不好玩

森林是一款十分具有可玩性的高自由度第一人称冒险生存游戏,游戏内容相当丰富,玩家们可以钓鱼、砍伐木头、收集材料来制作各种东西在这个危机四伏的森林里生存下去,游戏画面精美,可玩性很高,玩家们不要错过!

Endnight Games的恐怖冒险新作《森林(The Forest)》将会带给玩家们一个栩栩如生、多姿多彩的森林环境,环境中的天气状况,植被的新陈代谢都会被真实的表现出来,另外还有大量的山洞与地下湖泊可以被玩家们探索。
在游戏中玩家扮演因为空难而迷失在丛林里的幸存者主角,生活于丛林内的恐怖诡异无脸人型生物将会展开追杀,而你所要做的就是设法逃生。这个无脸人型生物是一个在丛林里有着原始社会组织架构的团体行动生物,虽然乍看之下仿佛是普通人类,不过却会以惊人的高速展开攻击。在遇到它们时,玩家可以选择潜入并暗杀,或是使用自己制作的武器从正面干掉敌人。
此外玩家要在森林中生存就必须学会各种各样的生存技能,包括砍掉树木搭建帐篷,或是生起篝火用来保暖,搜寻食物以免主角被饿死,当然,玩家还可以自己种植食物来自给自足。
该作将登陆PC平台,同时支持头戴式虚拟现实显示器Oculus Rift!

游戏信息

游戏名称:森林
英文名称:The Forest
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Endnight Games Ltd 
游戏发行:Endnight Games Ltd 
游戏平台:PC
发售时间:2014年5月30日

安装方法

1.下载游戏
2.解压压缩包
3.运行安装程序
4.点击PlayGame程序开始游戏

游戏操作

移动:WSAD
攻击:鼠标左键
I:物品栏
B:生存指南
E:互动和确认
R:建筑方位变更
Z:在营地休息同时存档

小编评测

《森林》是一款开放式的恐怖生存游戏,游戏中玩家们必须收集树枝点火来防止自己的体温低下,或是为了觅食而在丛林里四处探查寻找,进行打猎,制作物品,自给自足。而随着玩家们在丛林时间拉长,各种野外求生技巧也将会变得更加纯熟,并可以选择适合场所作为自己的据点,建立防御工事来抵挡夜晚怪物的攻击。
《森林》会有一个故事和恰当的结局,但是两者都不是必须的。玩家会专注于生存本身。游戏的故事就在那,故事线索分布在各个地方,去不去寻找那些线索完全看你自己的选择。游戏里的邪恶生物的行为不会像别的游戏那么张扬,这里会变得很谨慎。他们不会冲向你,也许会悄悄跟踪你,被攻击后寻求支援,甚至会默哀他们被你杀死的同伴。
在《森林》的世界中还将会有日夜的变化,随着日夜不同,温度也会产生改变,还有着包括海岸线、洞窟、地底湖等各式各样的场所舞台登场,让玩家们来体验本作独特的生存恐怖冒险乐趣!

版本说明

该版本为最新更新的森林v0.49版本,0.49版本还是更新了蛮多内容的,玩家们可以下载新版本进行体验。

0.49更新说明

New cave paintings added to some cave story spots
新的洞穴壁画添加到一些洞穴故事点
Red storage container company logo added
红色存储容器公司标志补充说
Storage container manifest pickup added
存储容器清单添加
New photo pickups showing location to hidden caches added around world and especially in caves
新照片显示位置皮卡隐藏世界各地尤其是在洞穴说
Red paint – added more buckets to world and in caves. These can now be worn by players to scare off enemies, or have enemies pray to you.
红色涂料,增加了更多的桶,在世界和洞穴。这些现在可以穿的玩家吓跑敌人,或有敌人向你祈祷。
(Building) Ghost structures now prevent adding the very last ingredient until the player exits the premises – fixes players getting stuck inside foundations or flying into air when completing raft
(建筑)鬼结构现在防止添加非常最后的成分,直到玩家退出该处所,修复玩家被困在基础或飞入空中时,完成筏
(Performance) Fixed excessive overhead occurring when loading saves with huge amount of player made structures, possibly using 50% CPU for up to several minutes after black screen goes off
(性能)固定过大的开销发生时,加载保存与大量的玩家制造的结构,可能使用50%个处理器,长达几分钟后,黑色屏幕关闭
Fixed dried meat added to fire before eating it not yielding anything
固定的干肉在吃之前加入火,它不产生任何东西
(Multiplayer) Fixed houseboat oar not working
(多人)固定游艇桨不工作
(Building) Meds & Snack holders have been replaced by the Small and Large food holders which let you choose which item you wish to store in each slot with the “Rotate” button
(建筑)的药和零食架已改为小型和大型食品架让你选哪项你希望存储在每个槽的“旋转”按钮
Improved animations for client during plane crash sequence and waking up on plane
改进的动画客户端在飞机坠毁序列和飞机上醒来
(Building) Skin rack has been revamped to use the new storage control scheme, each slot can now hold any type of skin, which can be selected with the “Rotate” button when prompted on empty slots
(建筑)皮肤架已经更新为使用新的存储方案,每个时隙可以持有任何类型的皮肤,可选择“旋转”按钮,当提示在空槽
(Building) Weapon rack & wall weapon rack have been revamped to use the new storage control scheme, equipment type to be stored can be selected with the “Rotate” button when prompted on empty slots, it will default to whatever is currently held when first interacting with the rack
(建筑)武器架和墙上的武器架已改为使用新的存储方案,设备类型可以存储可以选择“旋转”按钮,当提示在空槽,它将默认为无论是目前持有起初与机架
Exploded state of caches is now saved
缓存的缓存状态现在已保存
(Building) Drying rack has been revamped to use slots for each drying meat piece
(建筑)干燥架已改为使用槽每个干燥块肉
Increased speed of animals and increased the rate that lizards will run away from player
增加动物的速度和增加的速度,蜥蜴会逃离球员
Fixed placing bombs on explodable caches not working
固定放置炸弹的爆破缓存不工作
(Building) Floor & Roofs ghost triggers now better conform with the visible model (prevents the new system from not allowing to complete it when standing bellow)
(建筑)地板和屋顶鬼触发器现在更好的符合可见模型(防止新的系统不允许完成它站立时波纹管)
Slightly pull out inventory camera and tilted up to give a bit of space for upper items
稍微拉出库存相机和倾斜给一点空间上的项目
Fixed a case of thrown spear not being possible to pick up (i.e. after hitting a rock)
修正了一个投掷矛的情况下,不可能拿起(即击中后一块岩石)
(Building) Slightly re-positioned large food holder (former snack holder) triggers to prevent the 3rd one to be inaccessible when up close
(建筑)稍微重新定位的大食品支架(前小吃店)触发器,以防止第三个是无法访问时关闭
Difficulty mode is now saved in the upper node of the save file and visible in title screen save slot thumbnails
困难模式现在保存在上层节点的文件保存在标题画面中可见的储存槽的缩略图
Added Peacefull/normal/Hard mode selection with hover tooltip after clicking on new game
加入和平/正常/困难模式选择与悬停提示后点击新的游戏
Fixed large raft stick requirement icon
固定大筏棒要求图标
Improved cut/not cut tree materials not matching
改进的切割/不切割的树材料不匹配
switched garden icon positions and replaced rotate icon with switch one
切换花园图标位置和更换旋转图标与开关一
Fixed eating burnt meat not playing eat sfx
不吃烧焦的肉不玩吃SFX
Added whoosh sfx when adding items to fire and drying rack
添加嗖SFX时添加项目到火和干燥架
Fixed arrow basket icons on wrong layer
固定箭头在错误层上的图标
Switched all rotate icons to switch icon (except rotating buildings)
切换所有旋转图标切换图标(除了旋转建筑物)
Hard survival setting: polluted water damage x20 from normal (which is 1)
艰难的生存环境:水污染损害X20从正常(1)
Hard survival setting: polluted water thirst replenishment 50% of normal
硬生存环境:受污染的水口渴补充50%的正常
Hard survival setting: frost speed x3 from normal
艰难的生存环境:霜X3从正常速度
Hard survival setting: frost damage x3 from normal
艰难的生存环境:从正常冻害X3
Hard survival setting: defrost speed 50% of normal
艰难的生存环境:除霜正常速度50%
Fixed north area slight constant snow not properly following player
固定北地区轻微持续雪不适当以下球员
Weapon rack & wall weapon rack now only accept weapon items
武器架和武器架现在只接受武器项目
Ammo pickup added and added to cave spots
弹药补充和添加到洞穴点拾取
New pickup icons added for katana, bow and spears
对武士刀增添了新的小图标,弓和矛
Updated enemy layout and navmesh in cave 8
新的敌人在8洞布局和导航
Improved look of cloud/sky at night especially if overcast
改进的云/天空的外观,特别是如果阴天

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