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幻想三国志2续缘篇中文版

已下载4006
游戏大小:2.73G游戏类型:角色扮演游戏语言:繁体发行日期:2005-7-30添加时间:2011/4/22运行系统:WinXP, Win7, Win8幻想三国志 光荣游戏 我要评论(已有0评论)

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幻想三国志2续缘篇绿色硬盘版,修复不能存档,可窗口化,无需安装,解压即可玩。

游戏介绍

游戏名称:幻想三国志2续缘篇
英文名称:Fantasia Sango 2
游戏类型:角色扮演类游戏(RPG)
游戏平台:Windows(PC)
游戏开发:宇峻奥汀
游戏发行:中视网元
发行日期:2005年7月30日(中国台湾)

《幻想三国志Ⅱ》是由宇峻奥汀研发、中视网元代理的一款角色扮演单机游戏。本作是系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。

配置要求

CPU:PⅢ 500 MHZ以上
内存:128 MB以上
硬盘空间:750MB以上空间
操作系统:Windows 98、ME、2000、XP版本
显卡需求:16MB以上显存,能显示16- bit颜色
光驱:四倍速以上之CD-ROM或DVD-ROM

版本说明

幻想三国志2续缘篇绿色硬盘版,修复不能存档,可窗口化,无需安装,解压即可玩。

安装方法

1、下载解压缩到D盘(必须是D盘,否则游戏无法窗口化和存档,且路径不能有中文)
2、双击运行 32位存档修复.bat 或 64位存档修复.bat (必须注册,否则无法存档,根据自己系统而定)
3、电脑颜色设置为中16位色(颜色中16位设置方法点我进入)
4、运行“点我启动窗口版” 或“点我启动全屏版”
5、进入游戏 或 进入软件
6、弹出免CD版权窗口点OK即可进入游戏!

注意事项

1、杀软可能会误报游戏运行文件为病毒木马,建议解压前关闭杀软,如果提示全部加入信任。
2、如果杀软拦截提示,全部选择允许操作,否则游戏无法正常运行!
3、电脑颜色设置为中16位色,否则游戏无法窗口化
4、下载解压缩到D(必须是D盘,否则游戏无法窗口化和存档,不能改变游戏文件夹名字)!
5、如果设置为中16位色后进入游戏还花屏,可能是显卡和驱动太老,可尝试重新进游戏几次!
6、游戏路径不能有中文,否则游戏存档时会卡死或无法存档,鼠标可能会看不见!
7、如果你解压到的是D盘以来的盘或其他目录,需要用记事本打开并手动修改
32位存档修复.bat 和 64位存档修复.bat 里的盘符和目录,否则游戏无法正常运行!

游戏操作

游戏以鼠标点击操作为主。

小编评测

该作以丰富的三国背景为题材,借以具体形象化的描述,加入许多神话般的人物角色,使得游戏更加吸引人。幻三系列都采用了多剧情多线路的发展方式,在领略三国伟大战役的同时,纷纷扰扰地接触了许多刻骨铭心的爱情,生死不弃的友情。有趣的游戏系统,丰富的可玩性,所以也获得玩家的一致好评。

游戏介绍

本作故事约发生在一代10年前左右,时值公元196年。董卓旧部李傕、郭氾势力被灭,曹操迁献帝于许都。玩家将扮演主角楚歌——一个立志成为天下第一有钱人的穷困少年,从当时为马腾势力的西凉召德村中,展开一段乱世中的冒险。幻想三国志2续缘篇的战斗系统与前作相比,可以用“纯化”来形容二代的改变,在二代中,玩家上手将变得更为简单,部份设定也简化了许多。当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣,相反,游戏变得拥有更多乐趣,在玩家中的口碑也要比一代好。

游戏背景

上古时期,黄帝蚩尤大战涿鹿。当时,蚩尤得风伯雨师、魍魉魑魅、山精鬼怪之助,黄帝则有风后力牧、应龙女魃、天女之辅。此役风云变色、石破天惊。
在忠臣风后、力牧、大将应龙、与义女女魃的相助下,涿鹿之战,黄帝终于获得了最后的胜利。然而,在消灭蚩尤势力的同时,黄帝也失去了忠臣风后与挚爱凤曦,而大将应龙与义女女魃,也因双双感染了人间浊气而从此消失天界。
时光流转,为了一偿未了的心愿,黄帝决心投身地界。在转生之前,他来到天界的花园悬圃,为应龙与女魃做了一件事。
东汉末年,乱象纷起,汉室存亡生死一线。莲无神树下,云空和道天两仙,以汉朝兴衰、天道之向为赌注,继续两人未完的棋局。
荧惑守心、天象异变,一个关于三龙宝器的传说迅速在朝野传开:当年承天命而来,协助黄帝打败蚩尤的神兽应龙,战后因感染邪气而堕入人间,临死前其指爪化为青龙剑、眼化为赤龙珠、心则化为历代传承的玉龙玺。在此乱世中,传说只要能拥有其中一样,便能雄霸一方成为王者,若三者龙气合一,则天下尽得、心愿尽遂、并可拥有扭转天道之能力。
公元一九六年,西凉召德村。
楚歌与好友韩靖、心仪之人沈嫣,他们如同一般年轻男女,对未来有着美好的憧憬,并一心期待着前往京城发展、为此乱世尽一份心力。然而,一场意外却让他们遭遇了生离死别的命运。
在陌生的长安,楚歌无意中解救了一名身份不凡的少女‧汉朝兴平公主,从此卷入了拥汉室之护凰血族、及反汉室自立为王之暗行七众两势力的漩涡中。随后,青楼名伶海棠、曹操麾下夏侯翎、书生道士杜晏、鬼族之女蜜儿,一一因命运的相连而出现在楚歌的面前。

特色系统

帝苑系统
关于帝苑:传说中央天帝黄帝,在昆仑山东北的槐江山顶,有一个美丽的花园“帝苑”。黄帝令槐江山神英招看守此处,自己则经常来此沉思并凝望着地界。
帝苑里面充满着许多不可思议的生物,并蕴含许多与天地同生、意义重大的神树,而帝苑北端连接东方天地的《是一棵赋予诸神最初神性的“莲无神树”。
为偿一段未了的心愿,黄帝决定投身地界。在转生前,黄帝将肉体沈睡于帝苑之下,希望藉由自己的躯体和帝苑的一切,继续支撑着中央原有的秩序与大地。
黄帝转生后,虽已为凡身,但透过梦境,神魂仍能与帝苑相通。而在帝苑看守的英招,则尽忠职守的守护帝苑,日复一日。
而在游戏中,帝苑的开发及运用,完全开放给玩家自由的操作及决策,想获得价值连城的宝物、罕世稀有的神兵,而或是扭转命运的安排,就全看玩家如何动脑筋培养及运用了。
在人间获得的物品可给帝苑中的七巧花积蓄灵气,当灵气积累到一定程度后,中利用化神树来变化世间各种奇物,每种奇物需要一定的媒介。在灵气达到400以上,用化神树→转化→书卷得到召唤英招,这样可以委托英招管理帝苑,可将帝苑升级,能够生成转化更多的奇珍异宝。

宠物技能
荷叶童子青凛修习“秘密之眼”后,具有发现隐藏宝物的能力,要养成带着它逛城的习惯。桔罗在修习“游泳”后楚天可骑在它背上渡水,如遇到水中的宝箱接近后按空格键即可。玄刁修习“跳跃”后可以攀越屋顶,在发现屋顶的宝物后,要切换它来飞到屋顶,操作为CTRL+鼠标点击目标,其它的宠物都有相应的特殊技能,要擅加利用。每种宠物都有两条技能修练路线,修练级致可转化为魔或仙。

游戏秘籍

[ 幻想三国志2秘籍大全 ]

游戏窗口化

1、幻三2的话,在游戏目录下,寻找FS2.DAT,把DAT后缀改名为EXE后缀,再为这个FS2.EXE执行文件创建一个快捷方式,并在这个快捷方式的属性中的“目标”栏里“x:\huanxiangsgz2\FS2.exe”命令行后面加入“/w”开关参数,变成“x:\huanxiangsgz2\FS2.exe /w”(x:为游戏安装盘符)。最后双击该快捷方式就能实现窗口化了。
2、续缘篇的话,在游戏目录下找FS2SP.DAT,然后照上述方法做就行了。
注意:这都需要把显示器显示方式设置为增强色(16位)才能正常显示。

秘密关卡

进入方法是将帝苑升至六级,收集赤灵石X5,灵气值≥9999,使用化神树→具现→玄物→UJ学园门票。等游戏结束看完开发人员名单,这时系统会询问是否即刻体验极致恶搞UJ学园,回答:进入UJ热血学园。

游戏结局

2代有两个主线结局:情定今生篇和来世无尽篇。
主线分结局是从进入幽妍岛开始的,但真正剧情上开始有差异是在幽妍壁。
情定今生篇达成条件:
楚歌道德值+韩靖&;沈嫣感情值+楚歌小棠感情值≥1
来世无尽篇达成条件:
楚歌道德值+韩靖&;沈嫣感情值+楚歌小棠感情值<0
资料片续缘篇新增2个结局:

大团圆结局:
1、达成情定今生主线结局。
2、达成搜集暗行七君墨宝事件 (续缘篇新增支线)。
3、达成瑶甄行医、夏侯翎修仙结局。

瑶甄结局:
1、达成来世无尽主线结局。
2、达成黄成让事件 (续缘篇新增支线)。
3、达成瑶甄行医、夏侯翎修仙结局。

游戏变化

战斗系统的变更
《幻想三国志贰》的战斗系统与前作相比,可以用"纯化"来形容二代的改变,在二代中,玩家上手将变得更为简单,部份设定也简化了许多。
当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本作在战斗的主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受,并在这个基础的观念上,去除了不必要的操作难度及视觉阻碍,使得游戏整个战斗的节奏感更为流畅,而这也是《幻想三国志贰》改进的重点。
同时,在战场数量的配置上,敌方由原来的5×5方位格,精简为5×4共20个方位格,这种改变,除了避免因画面的卷动而影响玩家纵观全场的视线外,还对于改进战斗节奏、选择目标造成的遮蔽死角等具有非常大的帮助。
此外,《幻想三国志贰》在许多战斗上的定义、判定、观念都与一代不尽相同,二代在连击判定、阵形观念,甚至于对大型战役的诠释上,都比一代有了更加成熟的表现。
新手、老手都适合的系统设计
《幻想三国志贰》的战斗系统设计,在富有战术应用的核心之下,大幅的将所需要的思维单纯化,这样一来,即使是初学者的玩家,也不会因为害怕复杂的思考方式而对游戏望而却步了。
由于战斗时的敌我出手完全是实时的,这样不但提升了紧张感,还大幅加快了战斗的节奏,在您体验完游戏之后,您将会发现,游戏中将不会再有让您消耗时间等待出手的地方了,或许,这也是训练大家敏捷思考的另一种方法吧(笑)。
这样的改变,对于新手来说,会不会因为手忙脚乱而导致败阵连连了呢?其实这点大家不用担心。《幻想三国志贰》中设置了难度的选择及战斗的计时喜好。不习惯实时战斗的玩家,可以选择"回合"制,按照条理做出正确的判断。而喜欢刺激的老玩家,则可以选择"半实时"及"高难度"来享受游戏紧凑的刺激感。
嘿嘿,有一点还要向大家特别说明~选择不同的难度,就会有不同的报酬~而且,某些稀有的宝物,只有在更高的游戏难度中才会出现哟。
战斗连击系统,畅快的打倒敌人吧
"连击系统",指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害。
《幻想三国志贰》承袭了一代的快节奏战斗连击系统,同时,二代还在攻击的判定、连击时间掌控的提示上做出了改良。在连击的判定上,由前作的单一时间点判定方式,拆散为不同的判定时间点,举例来说,如四段打击的蔽日千光,一代的攻击判定是在白光乱舞后,系统一口气连做四次的攻击运算;而在二代中,将依据动作设计真实的计算攻击判定,相对于玩家的掌控来说,将变得更加容易发动高段数的连击,一口气产生更加强大的伤害能力。
而为了让玩家可以更有效率的掌控连击的时间,本作在每段连击成功之后,将弹出一条时间轴,在时间结束前攻击同一个目标,就能再继续累积连击的段数。
让我们一口气产生出超高的连击段数,去打倒强大的敌人吧! 
阵形系统的改变
《幻想三国志》一代中,阵法是主角-姬轩的拿手技能,使用阵形后将改变我方全体的战斗位置及攻防策略,而此时我方也必须被限制在指定的战斗空间之中。
在二代的阵形设定方面,阵形技能是每位游戏角色的基本技能,而不再是单独某位主角的专有技能;不同的武将特性,将拥有不同的阵形技能,将赋予整个队伍不同的战略思维。例如:韩靖的思维聪锐而机灵,主张速攻决定战场的形势,以此思维设计的"狼行阵",赋予了全体快速打击及攻击能力,以速度弥补防御力的不足。
而沉嫣的思维就完全不同了,其认为完美的阵形必须包含所有的强化能力才能对抗各种不同特性的敌人,于是乎,所有方位格都将具备有不同的加乘能力,"沉嫣无敌阵"就此产生,至于是不是真正的实用,似乎现在还没有真正得到过证实... 
除了随着每位武将战略思维不同而产生不同的阵形之外,我方的战斗位置也将有一定程度的修正。战斗位置由原本的25个简化至5×3,也就是15个方位格,战场的策略位置也将变得更为集中。
此外,游戏中阵形的角色位置配置方式,再此作中也得到了改良;在前作中,硬性限定玩家必须在指定的阵形空间内安排每个角色的战斗位置,因此战斗位置较不理想或是角色间位置较零散的阵形,很容易因策略思考而被冻结。
而二代的阵形位置安排,虽然仍有阵形形状的设计观念,但不同的是,它不再强求玩家一定得在阵形的空间中安排位置,所有的阵形都将完全开放玩家摆在任意的位置,但只有站在阵形作用的战斗格中,才能发挥出阵形的加乘效果。

游戏阵型

△狼行阵
韩靖所创,三人以上便可成阵。前阵如伏狼之双足,为所有的战斗状况做好强力的机动性预备;双足之位,速度及攻击能力将大幅提升,而后方的狼首位虽然位居较脆弱的阵眼位置,但有防御力的加乘保护,将危险的因素降至最低。至于阵外人的部份,则没有任何的战斗能力加乘。
△一字长蛇阵
楚歌于兵书中所习得之阵,三人以上便可成阵。阵形如竖立之长蛇般,前后紧密连结,相互掩护,可说是进可攻退可守的万用阵形。越靠近蛇首的阵前位置,攻击力及防御能力的加乘愈大。理论上虽说是万用的阵形,但还是存在着致命的缺陷。当遇到贯穿型的攻击方式时,我方可能难逃溃阵的命运。阵外人在此阵形中没有任何的战斗能力加乘。
△沉嫣无敌阵
沉嫣所创,三人以上便可成阵。有鉴于所有的阵形都有缺陷,有些强力的阵法甚至有负能力的修正,于是,在沉嫣苦心的研究之下,具备所有正性功能于一体的完美阵形(自称)就此诞生。此阵发动之后,所有的战斗位置都有不同的正性能力加乘,换句话说,这是一个没有阵外人存在的阵形。至于这样的设计是不是真的无敌、完美呢?或许还需要在沙场上实际操演一翻才能得知了...
大型战役的诠释
《幻想三国志贰》的剧情时间点,大约在一代的十年之前,也就是公元一九六年,剧中不乏许多大家非常熟悉的经典战役,例如官渡之战,百人对峙的场面,将可以在二代中得以实现。
在大型或多人的战役中,为了能容纳下为数众多的部队,画面镜头的选用将比一般的战斗更远,战场的气势也将更为壮观,尤其在实时制的战斗中,画面中的部队全数同时进行攻防,那种混战的爽快感,将是您前所未有的全新体验。

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