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行会2:威尼斯开局金钱修改方法
    行会2:威尼斯开局金钱修改方法,在游戏目录的config.ini文件里找到下面这些。 [init-PLAYER-0]HasResidence = 1Workshops = 0Money = 10000Married = 0 [init-AI-0]InitDelay = 0WaitForPlayer = 1HasResidence = 1Workshops = 1Mon [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-25
行会2修改游戏对付黑死病
  玩了11年,爆发黑死病。4个高级医院。还是只能压制到50多个黑死病患者。一直在刷某世家的人死亡。在死下去对手都没了,游戏也没意思了。感觉这游戏黑死病一爆发就是游戏的终结点。   后来自己想了个办法,把红衣主教的技能“天赋神迹”技能范围改成9999 [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-25
星际争霸2虫族团战:异化虫搭配
  虫族在多人对战中所扮演的角色,并不像人类或神族那样,需要特别讲究自己的兵种搭配,反而是与队友决定协调好采取某一种战术后,然后虫族再负责全力海出单一个兵种,来配合其他队友的攻势。这是虫族在《星海争霸2》中常见的混合种族大配,也充份地发挥了虫族原 [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-25
星际争霸2虫族团战:蟑螂的搭配
  虫族在多人对战中所扮演的角色,并不像人类或神族那样,需要特别讲究自己的兵种搭配,反而是与队友决定协调好采取某一种战术后,然后虫族再负责全力海出单一个兵种,来配合其他队友的攻势。这是虫族在《星海争霸2》中常见的混合种族大配,也充份地发挥了虫族原 [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-25
刺客信条:兄弟会爬梵蒂冈旗杆的办法
    刺客信条:兄弟会游戏后期爬梵蒂冈旗杆的方法,500米跳伞图文解说,喜欢探索游戏的玩家可以试试这种玩法。  当然是先从这个门进去啦 进去后,顺着这个梯子上去,然后***(fan qiang) ***(fan qiang)后 [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-25
星际争霸2虫族团战:飞龙的搭配
  虫族在多人对战中所扮演的角色,并不像人类或神族那样,需要特别讲究自己的兵种搭配,反而是与队友决定协调好采取某一种战术后,然后虫族再负责全力海出单一个兵种,来配合其他队友的攻势。这是虫族在《星海争霸2》中常见的混合种族大配,也充份地发挥了虫族原 [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-25
星际争霸2虫族团战:寄生王虫战术
  虫族在多人对战中所扮演的角色,并不像人类或神族那样,需要特别讲究自己的兵种搭配,反而是与队友决定协调好采取某一种战术后,然后虫族再负责全力海出单一个兵种,来配合其他队友的攻势。这是虫族在《星海争霸2》中常见的混合种族大配,也充份地发挥了虫族原 [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-25
星际争霸2虫族团战:雷兽的搭配
  虫族在多人对战中所扮演的角色,并不像人类或神族那样,需要特别讲究自己的兵种搭配,反而是与队友决定协调好采取某一种战术后,然后虫族再负责全力海出单一个兵种,来配合其他队友的攻势。这是虫族在《星海争霸2》中常见的混合种族大配,也充份地发挥了虫族原 [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-25
星际争霸2虫族团战:刺蛇的搭配
  虫族在多人对战中所扮演的角色,并不像人类或神族那样,需要特别讲究自己的兵种搭配,反而是与队友决定协调好采取某一种战术后,然后虫族再负责全力海出单一个兵种,来配合其他队友的攻势。这是虫族在《星海争霸2》中常见的混合种族大配,也充份地发挥了虫族原 [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-25
星际争霸2:自由之翼凯莉根头像获取详解
  星际争霸2:自由之翼凯莉根头像获取详解,残苦真是痛苦,很多关都是兵败如山倒,不读档不行,不分析打不过,昨天打到虚空之门已破,维京战机黄金成就已得。   今天攻略流程:地狱之门->撼动天空->背水一战->(读档)->深入虎穴->(凯莉根头 [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-25
星际争霸2:自由之翼雷兽使用详解
  目前最主流的PvZ战术是以追猎为核心的,不管是打蟑螂刺蛇混合部队或者是飞龙小狗这种组合,追猎都是必出的。当面对我这种雷兽打法时,追猎哨兵这种神族习惯性大量制造的单位完全成为了废物,大量气体浪费在了上面。我的建议是神族在侦查到z出雷兽后应该立即停止 [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-25
星际争霸2:自由之翼人族追猎飞弹攻略
  魔法技能在星际争霸的世界中是相当复杂的一部分——你知道(星际争霸1中)被科学球辐射的单位即使中了仲裁者的静止立场仍然能造成范围伤害吗?我们想要知道魔法的确切作用,详细说明其使用方法和使用时机,通过一些精彩的战例演示魔法的使用。最后还有一点,我们会 [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-25
星际争霸2:自由之翼神族对抗小狗飞龙攻略
  虫族是什么东西   这个东西我觉得很有必要解释一下,你们中的很多人(甚至包括我)通常不会去玩虫族,也不会用虫族打天梯。我觉得除了小狗+飞龙+雷兽之外没有更好的例子可以用来描述虫族是如何运作的了。那么让我来和你说说他们的运作原理。   虫族 [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-25
文明5政策研发顺序详解
  首发政策为——   Liberty:自主社会,训练移民速率+50%。   Collective Rule:集体统治,新建城市自动获得第一次人口增长所需食物的50%。   Republic:共和政体,每座城市+1产能。   因为能开第一个政策时,差不多能造移民了。为了 [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-25
F1 2010赛道资料对比介绍
    F1 2010赛道资料对比介绍,里面资料来自互联网,个人认为,下压力水平,对赛车调教十分有用,玩家们可以参考一下。 F1赛道对比:极速 赛道              &nb [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-25
急难先锋2012单人任务简介
  游戏中的灾难设定遍布整个欧洲,柏林的热浪侵袭、因斯布鲁克的雪崩、雅典的森林大火、采尔马特的泥石流、莫斯科空难等等还有很多,许多城市都会遭受令人叹为观止的可怕灾难,并且同样需要一系列复杂的联合救援行动。   任务1:科隆大教堂坍塌事故 [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-25
龙腾世纪2符文制造详解
    龙腾世纪2符文制造详解,还不清楚符文制造和各类材料获取的玩家可以参考下表。 符文制造说明 图标 符文 类别 效果 配方获得地点 材料1 材料2 材料3 Rune of [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-25
龙腾世纪2药剂制造详解
    龙腾世纪2药剂制造详解,不清楚药剂配方和药剂材料的玩家可以参考下表的介绍。 药剂配方说明 图标 药剂 效果 配方获得地点 材料1 材料2 材料3 材料4 Elfroot [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-25
龙腾世纪2技能组合详解
  龙腾世纪2技能组合详解,技能组合不是个很复杂的东西,简单的介绍如下,不懂的玩家可以参考:   战士,多种打击能造成 STAGGER (踉跄)效果,但战士本身无法利用这个效果。法师和盗贼的很多技能,能对处于 STAGGER 状态的敌人造成翻几倍伤害。    [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-25
刺客信条:兄弟会闪避击杀详解
  闪避击杀,又称闪杀,在刺客信条:兄弟会中,这种反击模式暂时是无解的,并且使用全近战武器.众多高手击杀视频中多次出现.   有一些玩兄弟会的玩家对闪杀的使用方式还不是很熟悉,我来为大家说明一下关于闪杀的方式.   此为新手帖,老鸟勿喷,喜者继续看 [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-25
战争元素游戏心得体验
  画面还可以,跟战争之人差不多的画面,但是个人觉得要好,建模狠精细,如果你仔细观察,你会发现坦克开动的时候侧挡板还会有物理上的摆动.   如果你玩过毛子游戏,你会觉得这款游戏的美工,画风都有很重的毛子风格,但是比较写实,单位比例做的也很不错    [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-25
信长之野望13:天道科技研究指南
    信长之野望13:天道科技研究指南,不清楚怎么进行科技研究分配的玩家可以参考下面攻略介绍。   A足轻系   1三间枪   足轻系的救命科技,普攻输出150%   1草鞋   足轻系的省粮20%与逃命科技,设金粮等价则5万 [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-25
无双大蛇Z特技详细介绍
  体力增加:每级加16点体力,上限是800。两行体力就是这么来的。   无双增加:每级加8点无双,上限是400。有消费减轻后还不够用的话,再用。   攻击强化:每级加11点攻击,上限是800。加攻50%左右,大幅降低游戏难度。   防御强化:每级加 [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-23
无双大蛇Z刷宝出武器概率
  无双大蛇Z刷宝出武器概率,这次刷宝不是完全跟星数对应的,而是跟关卡序号相关。关卡序号是指关卡在故事模式中的顺序。比如说本传1~8关的序号分别是1,2,4,6,8,10,12,14,外传1~7关分别是3,5,7,9,11,13,15。具体数值可以参考OrochiEditor->LinkData->关卡 [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-23
十三世纪:死亡与荣耀任务流程图文攻略
  《十三世纪:死亡荣耀》是款不必生兵直接作战的中古世纪即时战略游戏。13世纪被称为人类的珍珠世纪,因为激烈的交战,刺激了文化的交流,欧洲英法大战及神圣罗马帝国和伊斯兰的十字军东征,亚洲则正被成吉思汗的蒙古大军征统中,数十场知名战役全收录在这游戏内 [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-23
渡尘凡怪物掉落列表
  在瑶池走着走着,突然想到用落宝术偷东西,后来干脆每遇到个怪都去偷偷,看来偷东西是会上瘾的,不过有时候偷到的东西真让人无语啊!为了方便广大偷友,希望大家能和我一起努力,把怪物落宝列表补充得越完整越好。下面是我到现在为止偷过的东西:   玄都 [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-23
最后的神迹职业培养教程
  最后的神迹职业培养教程,玩家新上手游戏,第一部的选择就是职业了,职业是神迹里一个很重要的内容,很多高级职业有着优秀的职业加成,比如武器技伤害增加;物理攻击力增加;高暴击率;高闪避;高防御力等等。更有部分职业有着领队的潜质,比如刺客/忍者拥有侧面攻 [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-23
天下无缺完美结局达成条件
  天下无缺完美结局达成条件,全部女友好友度40以上,达成完美结局齐人之福,根据攻略本的测试,达成这个条件相当简单,基本后面几个1/4女友单独选项没有硬行规定。   1、找桑 + 5   2、(越来越像他)师 + 5   3、(期待这天到来)师 + 5 [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-23
最后的神迹“士气”的介绍
  “士气”对于本游戏来说是很重要的一项参数,“士气”全蓝--攻击和防御增加1.5倍,会心,暴击,闪避几率提高,“士气”全红--攻击和防御减少1.5倍,会心,暴击,闪避几率下降。   游戏一开始,由于战斗轻松和本没有主动提升士气的手段,往往是被无视的一 [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-23
最后的神迹新玩家上手问答
  Q1:战斗指令总是不同是怎么一回事?   A1:战斗指令是TLR最复杂的系统之一。影响指令的不仅有小队的HP,还包括当前小队的AP、队长职业、队长技能。比如一个只有战技的小队就不可能出现魔法的指令。因此发展路线相同的角色应当给与调整技能后编入一队。比 [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-23
龙腾世纪:起源天赋详解:盗贼篇
  盗贼   Rogue —— 盗贼系   Row #1:Dirty Fighting → Combat Movement → Coup de Grace → Feign Death   Row #2:Below the Belt → Deadly Strike → Lethality → Evasion   Row #3:Deft Hands → Improved Tools → [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-23
杀手5定名杀手:赦免?SE注册新商标透漏新消息
  SE日前在欧盟商标局注册了名为《杀手:赦免(Hitman:Absolution)》的产品。   注册页面披露该产品商标为视频游戏,该名称或将为系列新作名称,也可能为游戏脚本等。   此前多方情报引证《杀手》系列正在制作新作,预计将在本届E3展正式亮相。 [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-23
龙腾世纪:起源天赋详解:法师篇
  法师   Mage —— 法师系   Row #1:Arcane Bolt → Arcane Shield → Staff Focus → Arcane Mastery   Primal —— 元素系(Primal的意思是原始的、根源的,翻成原力有点怪,其实就是元素系法术)   Row #1:Flame Blast → Fla [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-23
龙腾世纪:起源天赋详解:战士篇
  战士   Warrior —— 战士系   Row #1:Powerful → Threaten → Bravery → Death Blow   Row #2:Precise Striking → Taunt → Disengage → Perfect Striking   Dual Weapon —— 双持武器系   Row #1:Dual-Weapon T [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-23
拿破仑:全面战争建筑单位介绍
  蒸汽驱动锯木厂   此建筑物能大量减少建筑和造船的费用。   蒸汽动力的出现意味着锯木厂不必再为解决动力问题而依附于河道旁,可以建在任何地方,因此生产力获得极大提高,锯木厂同时也显着地增加了省区的工业价值。然而,其工作环境却乏善可陈, [全文]
分类:单机攻略更新时间:2011-04-23
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