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灵武战记游戏系统教程全关卡流程图文攻略

作者:不详来源:本站整理 发表时间:2016/8/1 9:54:07 评论(0)
8 页 第一章

第一章

一开始有只亲切的史莱姆为大家讲解岛上的基本知识,随后商人等3个人物会加入。不过一开始功能都不开放,记个录就到外边去吧。(按三角打开菜单最后一项记录,跟邮箱对话第一项前往其他岛)
外边就一个岛,进去吧,之后进入第一话。

第一话


过场剧情结束后要再次进入“石產み島”这时会询问你要不要看教学,还是看吧……

教学关02
敌方配置:ウサギリス*1
关卡攻略:这关主要介绍附魂的用法,召唤出主角以后就能迅速解决。

教学关03
敌方配置:ウサギリス*3
关卡攻略:这关主要讲解拿起&投掷,还有技能相关的知识。依旧用主角解决。

教学关04
敌方配置:ウサギリス*1
关卡攻略:这关主要介绍特殊效果影响的相关知识。敌人虽然只有一个不过有着防御力4倍的效果所以打不进,先把效果源枯木打掉或者扔掉吧。

教学关完成以后可以先回家回复和买把武器(最好买把回复杖),新手的话最好再召唤一两个战士。另外在下边这些地方跳一下可以拿到钱,准备好以后就可以正式开始游戏了。

枯れた採掘場
敌方配置:スライム*4、ミスティック*1(中立)
关卡攻略:何其美妙的一关,附魂物都聚集在周围不算,还全部都有正面效果……不要犹豫,果断将角色都召唤出来吧,用不完的物品记得拿起来不要被史莱姆拿走了。有余力的话可以顺便把角落里的npc也杀掉,之后会有新魂加入。(当然以后再来也是可以的)

不毛な先住地
敌方配置:スライム*6、改造屋*1
关卡攻略:给改造屋提供正面效果的三只史莱姆必须死,红色的史莱姆就留着吧,能多拿些经验。仙人掌是不错的附魂物,可惜位置太偏了没必要,用海星就好。战斗结束后改造屋的魂加入。

原始の儀式台
敌方配置:スライム*9、ラファエル?*1
关卡攻略:boss关卡,9只史莱姆看起来很有气势可惜全部都是一级,男主可以一刀N只……所以大可以先不去管史莱姆,集中攻击狼人。剩下的史莱姆用士兵和女主跟它们纠缠,等主力杀掉狼人后就能迅速消灭掉它们。

最后发现那个所谓的白狼骑士团团长其实是假冒的,嘛不管怎样总算是完成任务了。领到赏金后回到岛上会发生剧情,调查邮箱以后接到下一个委托,进入下一话。

第二话

先去云岛过剧情,这次的任务是赶跑岛上的恶灵,任务地点是風遊ひヶ島。剧情过后目的地便会出现,不过这之前最好听从游戏的建议创建7个以上的战斗角色比较好,都刷到3级吧,以后的战斗会轻松点。

風精の歌声
敌方配置:使い魔*4、魔導合成師*1
关卡攻略:合成师无视之,或者将她举起来也可以。4只2级的恶灵,一个战士加一个法师足够了,总的来说纯粹是练级关。战斗结束后合成师的魂加入。

呪われし大釜
敌方配置:使い魔*7、エリンギャー*1(中立)
关卡攻略:敌人的等级不高,一般来说问题不大。注意中立的那只蘑菇会将它能拿起来的东西都扔到场外,所以不想被解除武装的话就不要靠近它。

南風の呼び声
敌方配置:使い魔*11(中立)、ウォルナット*1
关卡攻略:虽然敌方只有ウォルナット,不过胜利条件还是要清场。地形对我们挺有利,一开始都是正面效果的物品,我方那边的使魔打起来问题不大。不过我建议一开始就让主角快速去攻击ウォルナット,因为他貌似会优先攻击使魔,这正是削弱他的好机会。ウォルナット身上有个HP+20%的效果,如果觉得麻烦的话建议先清除掉,效果源的两棵草都离我们挺近的。

结束后进入云岛,果然女主真是恶名远扬,报酬最终还是被ウォルナット抢走了,还被人当成是恶灵的同伙,女主你就是个悲剧……
第二天调查邮箱发生剧情,在一个自称什么稀少魔物保护协会的人手中接到了新任务,于是进入下一话。

第三话

目的地是富みと自由の島,惯例是先来一段剧情,背景惊现看板娘……

せせらぎの草原
敌方配置:ウサギリス*8、シャドウ*1
关卡攻略:几只兔子的攻击力都不低,要注意,建议将ATK高的兔子扔到那团布丁魔物上。中间水晶给魔物的是负面效果,给它附上近战角色就好了。另外为了防止被群殴,布丁魔物可以先不杀死,困住另外4只兔子。

 

やすらかなる丘
敌方配置:ウサギリス*8、ぼじいさん*1(中立)
关卡攻略:总体来说比上一关略难,但是差别不大。可是版边的那个老头是个大问题,因为他那LV提升效果连着两只兔子,每回合提升一等级太可怕了,建议开场就派行动比较快的主角把他干掉。

 

きらめく大地
敌方配置:ウサギリス*7、シャドウ*3、マンティコア*1、称号师*1
关卡攻略:敌人比较分散,注意分配好角色的出场顺序。可以选择稳打稳扎慢慢推进,也可以趁称号师吸引住boss的注意力的时候派主角快速杀过去,不过我建议用前一种。boss周围的布丁魔物会给boss负面效果,先不要杀了。

 

总算把パティ救回来了,不过他的主人貌似对它不是那么好,把它找回来真的是好事么……嘛不过也管不了那么多了,惯例调查邮箱进入下一话。

第四话

目标是いやしの湖島,这次的任务是守护被恶灵袭击的一家,注意这次是一进去就开打的。

遭遇战01
敌方配置:使い魔*5
关卡攻略:比较简单的一关,蓝色的使魔会攻击给敌方带来负面效果的树,不过地图比较小所以可以让女主冲过去给树附魂。之后就简单了,弱化的敌人打过来基本不痛,而且似乎他们也没啥战意……

遭遇战02
敌方配置:使い魔*5
关卡攻略:其实我只是卖萌的,这关跟上一关完全相同……

连战之后是剧情,看起来女主跟依赖人的女儿成了朋友呢。嗯不错,于是我们认识了新朋友的女主也卖力的去解决任务去了。

血塗られた古城
敌方配置:使い魔*5、ゴースト*1
关卡攻略:附近的物品都是负面效果比较悲剧,可以让女主冲上去用上边没有负面效果的两个壶召唤主角迅速把负面效果源的那只鬼消灭掉。当然也可以慢慢推进,不过弱化的我方对上敌方的高级魔物会比较难受。

惡魔の断末魔
敌方配置:使い魔*7、スライム*5
关卡攻略:最安逸的打法就是看戏……两边互打我们最后再收拾残局就可以了,当然你有信心的话也可以冲出去混战……

残忍なる宣告
敌方配置:使い魔*6、ゴースト*2
关卡攻略:又是美妙的一关,用来练级刷钱最好了。一开始的状态对我方非常有利,召唤一堆人直接杀过去吧,不需要什么战术了。

悲劇の舞台
敌方配置:使い魔*8、ゴースト*2、闇の化身*1
关卡攻略:真正考验玩家的一关来了,之前的其实都在玩玩而已。本关最难缠的不用说自然是闇の化身,其他的魔物也并不弱,建议将平均等级刷到7~8以后才挑战。大部分魔物都在前半边,所以可以将主要力量放在中间的平台上。两只鬼应该优先消灭,场上要召唤好回复师随时准备好回复。中间那棵有4个正面效果的树是击破boss的关键,要先让女主将其扔到与boss距离较近的地方再进行召唤,确保男主每个回合都能攻击到boss。(这技巧以后会经常用到,平时要对附魂距离心中有数)玩到这关男主的武器一般都已经强化出一招大招了吧,建议等男主的最后一回合才用,因为男主remove剩下1的时候能力会大幅上升。男主冲上去以后boss会不管男主往中间冲,这时可以用中间的战士来围殴它。如此这样,等男主消失前应该能消灭掉boss了,之后再把残党清理掉就好。

消灭恶灵后,カスティル父亲的一句“不付报酬”伤了女主的心,倒不是女主贪钱,而是她本来就没想过要钱,于是伤心了。(这理由真奇怪……)回到家以后カスティル寄来了一封信,女主看到她真心当自己是朋友以后感到很高兴,信中的首饰也成了两人的订情……啊不,友情的证明。
过了几天,又有新的委托来了,这次的雇主还是个贵族。行,既然有新任务了那就下一话吧。

第五话

先去云岛听取任务内容,这次是要去草の茂み島寻找勇者。符合条件的人貌似在岛的深处,那么出发吧。

自然の恩惠
敌方配置:ネコサーペル*7
关卡攻略:这个明显是个练级关,不过敌人的攻击力也不可少看,其实战场是森林的话近战挺悲剧的。

安息の寝床
敌方配置:ネコサーペル*15
关卡攻略:一个无比惊艳的阵势出现了!让我回忆起学校排队买饭的日子……跑题了,话说本关怎么打真的很难说。敌人虽然多不过这里有个很有趣的设定,只要正在排队的魔物不动那么一切太平,不过一旦有其中一只移动了那么就开始混战了。所以最好还是趁敌人没动的时候抢先让攻击力高的角色去砍掉一些吧,越多越好。如果觉得长老太难打就扔场外好了,总的来说是很怪异的一关……

绿のゆりかご
敌方配置:ネコサーペル*11、ダンディベヒモス*1(中立)
关卡攻略:中立的那只狗不用去管,它不会主动攻击我们,其实真打起来我们也打不过它。开始以后可以召唤的物品比较少,可以往地图的两边走。中间那块石头必须丢掉,不然防御力7倍根本没法打。

世界樹の眠り
敌方配置:ゾソビ*9
关卡攻略:敌人除了会吸血攻击和血比较厚以外没啥值得注意的地方。倒是那场地非常有问题,那地面跟涂了油似的滑,不但移动变得非常不便,攻击的时候还会发生各种怪异的情况……各位三思而后行啊……我想能将僵尸当成勇者的大概也只有女主了,从某种意义上来说应该算是一个萌点……拿到报酬以后回家调查邮箱接到下一个任务,进入下一话。

第六话

先去富みと自由の島听取任务内容,这次是要驱赶阻碍施工的魔物,地点是绿の守人島,这次也是一进去便发生战斗。

遭遇战  無邪気な歡迎
敌方配置:マンティコア*5
关卡攻略:敌人会使用攻击力颇高的范围火属性攻击,火属性比较弱的人物要注意了。中间的宝箱如果怕苦战就消灭掉,如果对自己有信心想多拿点经验就留着,大家看着办吧。

いたずら園
敌方配置:マンティコア*3、ワーウルフ*3、ばあさん*1(中立)
关卡攻略:依旧是小心不要被マンティコア围攻,中间有几个防御力2倍的物品可以好好利用。此外,如果对那个小红帽(?)有兴趣的话要先把给她效果的狼杀掉,不然是不能靠近的。

隐れんぼ回廊
敌方配置:フェンリル*6、マンティコア*2、ワーウルフ*2
关卡攻略:魔物都是互相包庇的……虽然我很想说应该由效果的源头打起,不过真打起来谁管那么多啊……

绿の樂園
敌方配置:フェンリル*2、マンティコア*2、ベヒモス*2、ワーウルフ*1、ドラゴン*1
关卡攻略:稳打稳扎比较好,最有威胁的是两只フェンリル,SPD和ATK都颇高,很容易被他们秒。战局进入混战的时候ベヒモス可以先放着,因为它攻击力不高。至于boss,可以让主角附身攻击力+50%的物品来打,当然能用上那个强化50%的石头就更好了。

为了保护パティ众的居住地,女主决定放弃任务的报酬。不过几天后收到了パティ众寄过来的谢礼,这下子总算够钱买下小岛了,顺势进入下一话。

第七话

先去新出现的がらくた島过一段剧情,虽然女主钱够了,不过岛主人シェンナ提出要得到魔岛的彩虹鸟才肯卖岛。去魔岛的时候遭到了各种阻拦,建议先练下级,平均等级在17以上才能打得比较轻松。

死ヘのためらい
敌方配置:改造屋*1、ファイター*2
关卡攻略:没啥特别的一关,敌人也只有两个,练过级的话应该能轻松取胜。

振向かざる道
敌方配置:アマゾネス*7
关卡攻略:地形对我方有利,敌人一开始就全体被防御力-30%了。左边防御力-10%的石头可以派个士兵啥的扔掉,前边有10dm进入禁止的用来召唤魔法师吧,

生死境界线
敌方配置:ゾソビ*7、死人使い*1
关卡攻略:被加防的僵尸打起来还是有点痛苦,觉得很在意的话可以将右边造成攻击力-10%的鱼搞掉,这样多少也很好一点。死灵使等级较高,围殴之吧,其实也是时候提升一下主角的等级了。

死の婚礼場
敌方配置:オウルガード*6、風の翼団団长*1
关卡攻略:全体速度-30%,总体来说还是对我们有利。回复师要尽快解决掉,拿书的忍者也是。左边有个强化2倍的种子不过带有随机移动,有兴趣的话可以用来碰碰运气。

接下来是连战,建议先提升一下主角的等级。

人外の安住地
敌方配置:ラファエル*1
关卡攻略:不可能赢的,放弃吧……

遭遇战03
敌方配置:ウォルナット*1、ミミック*1(中立)
关卡攻略:环境无比糟糕,整个场景只有一棵枯树没有负面效果。不过好在敌人也只有一个,用主角打头阵吧,其他人作为牵制好了。

ウォルナット对金钱的执念真是太可怕了,其中必有内情。顺便不得不说,女主你是好人……嘛总之先回がらくた島说明情况。
没想到シェンナ听了女主的报告后直接把岛给女主了,这个人,明显又是一个黑幕……

另一方面,ウォルナット的诡计被人发现以后也落了个悲惨的下场,这样一来这段梁子算是结下了。


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