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imba 圣堂刺客详细的攻略教程

作者:佚名来源:本站原创 发表时间:2012/1/16 16:02:53 评论(2)

此攻略是小编在3.80版本的基础上写的,相遇于3.72哪些版本不适用:

圣堂刺客是兼gank,push,后期于一体的全能英雄,玩法多样,出装多样,当然和正版一样,是一个需要深度认知才能玩好的英雄.

估计有许许多多的看官要发问了,你说圣堂刺客这一小短手,血又薄,又没切入技,又没眩晕技,怎么就成了你口里的gank,push,后期合体的全能英雄了?又怎么可以玩法多样?出装多样?

圣堂刺客之所以称之为刺客,是和他的gank分不开的。如果队伍里哪个圣堂只会打野占线,而不去gank,团战,那我就知道,这个圣堂不行,那么圣堂肯定是废了。

圣堂的gank核心技能很难说,3个小招加一个大招都可以算是核心技。所以,圣堂在前期技能点的分配上面往往处于一个很尴尬的选择,这也就从一个侧面说明了,圣堂是很吃等级的一个英雄。

我知道很多看官在技能点的分配上很模糊,不知道究竟应该优先折光,还是优先隐匿,还是优先灵能之刃?

鉴于可能看此偏攻略的会有些新手玩家,还是先说明一下圣堂的4个技能详细介绍:

一技能:折光(R)
使用心灵异能在圣堂刺客外形成一层折光外壳,以抵挡一定次数的伤害,并增加下几次攻击的攻击力。
等级1:抵挡2次伤害,增加下2次攻击20点的攻击力。持续时间17秒。 施法间隔:17秒 施法消耗:75点魔法
等级2:抵挡3次伤害,增加下3次攻击40点的攻击力。持续时间17秒。 施法间隔:17秒 施法消耗:75点魔法
等级3:抵挡4次伤害,增加下4次攻击60点的攻击力。持续时间17秒。 施法间隔:17秒 施法消耗:75点魔法
等级4:抵挡5次伤害,增加下5次攻击80点的攻击力。持续时间17秒。 施法间隔:17秒 施法消耗:75点魔法

在IM下,会使你的攻击力提高80/120/160/200点,并且你接下来的每次攻击都会使额外攻击加成降低20点,直到消耗殆尽,同事折光会替你抵挡3/6/9/12次伤害。

二技能:隐匿(D)
传承自黑暗圣堂母星沙克拉斯的技巧,使圣堂刺客能在任何时候进入隐身状态(任何隐身和攻击将打破隐身状态),如果以攻击打破隐身状态(攻击前不能移动),能对目标造成格外伤害并降低目标的护甲。
等级1:额外造成50点伤害,降低2点护甲。持续十秒。 施法间隔:7秒 施法消耗:50点魔法
等级2:额外造成100点伤害,降低4点护甲。持续十秒。 施法间隔:7秒 施法消耗:50点魔法
等级3:额外造成150点伤害,降低6点护甲。持续十秒。 施法间隔:7秒 施法消耗:50点魔法
等级4:额外造成200点伤害,降低8点护甲。持续十秒。 施法间隔:7秒 施法消耗:50点魔法

在IM下,攻击会额外附带50/100/150/200+敏捷*3的伤害,同时会降低目标单位2/4/6/8+目标14%敏捷的护甲。

三技能:灵能之刃(B)
运用他的心灵异能,圣堂刺客一方面增加自己的攻击距离,同时将范围扩展至目标身后的区域。
等级1:增加40的攻击距离, 目标身后60范围内的敌人受到伤害。伤害范围宽度100长度320
等级2:增加100的攻击距离, 目标身后120范围内的敌人受到伤害。伤害范围宽度100长度340
等级3:增加160的攻击距离, 目标身后180范围内的敌人受到伤害。伤害范围宽度100长度360
等级4:增加220的攻击距离, 目标身后240范围内的敌人受到伤害。伤害范围宽度100长度380

在IM下,有效折射范围提高为200/400/600/800,重写了折射函数,现在更容易射到目标背后的敌人了。

四技能:灵能陷阱(G)
运用心灵异能制造一个陷阱,触发后降低周围400范围内敌人50%的移动速度。持续5秒。施法距离:2000.
等级1:最多同时拥有5个陷阱。 施法间隔:11秒 施法消耗:15点魔法
等级2:最多同时拥有8个陷阱。 施法间隔:9秒 施法消耗:15点魔法
等级3:最多同时拥有11个陷阱。 施法间隔:7秒 施法消耗:15点魔法

如果了解圣堂的看官可以忽略以上的技能说明,直接看下面的文字。

分析技能之前,我先说一下自己的圣堂的加点方法。

(1折光,2隐匿,3灵能之刃,4灵能陷阱,+黄点)

10级前固定加点:3112131222

10级后变动加点法:根据情况,加4或者加黄点

详细分析:

从一般意义上说,圣堂的核心技应该是一技能折光。因为折光这个技能非常厉害,厉害在哪?厉害在满级加的那200点攻击?还是满级抵挡12次伤害?答案是后者。

这抵挡12次伤害意味着什么?意味着你可以抵挡12次莱昂的大招,也可以抵挡12次普通小兵的攻击,是不是天壤之别?

所以,折光的正确运用跟正确卡好仅仅17秒CD的折光这个技能的CD,就是圣堂刺客的第一个关键点所在。当然,这个技能的另一个imba点,不是区区抵挡这12次的伤害,而是会使一些英雄平A攻击所附带的效果失效,比如敌法的消魔(你处于折光的效果之下,敌法的攻击无法对你造成伤害,无法消耗你的魔法),骨弓的扫射(骨弓扫射的眩晕在你折光技能之下无效),小狗的盛宴不能对你产生效果,敌人的吸血面具之类的吸血物品无法对你产生效果等等,当然,折光不能驱除比如说蓝胖的锤子,斯温的锤子,巫妖的冰霜之类的技能触发的效果。

在运用折光这个技能的时候,有一个小技巧,也是跟dota all star有一点区别,就是,你使用了折光这个技能以后,即使超过了持续时间的17秒,那么折光的效果依然存在,这也就说明了,你在参加战斗之前,可以先使用折光,等到技能冷却CD秒到了以后再参加战斗,等到身上的效果消失以后再使用一次折光,这样一来,你就可以抵挡12+12次=24次的伤害了。这个技巧跟dota all star里拍拍熊的12连拍相同。(原本只能连拍6次,但是由于持续时间比技能CD短,所以只要卡好CD,就可以连续使用2次技能拍12次。)

当然,折光这个技能,也是极限反杀的神技。所以,我本人在玩imba的时候,有2个英雄就算是残血也不会单独去追的,一是小小,另一个就是圣堂。

又一个当然,想要破解折光也不是无迹可寻的。比如剧毒的被动技等之类的持续减伤技,都是很有效的破解办法。当然,还有散失之刃跟辉耀,都是不错的选择。


圣堂的二技能是隐匿,也就是原地隐身,并且大部门眩晕效果无法可以对其造成伤害和眩晕,但是无法使其现身(在没有粉,真眼和宝石的情况下)。比如人马的踩,斯温的锤子,月女的箭等等,当然,也有一些控制技能可以让圣堂现身,比如斧王的吼,潮汐的大招,沙王的插,莱昂的插。我本人也无法真正的定义,什么样的眩晕技可以使圣堂现身,不过从眩晕技的触发方式来看,似乎插的技能都可以把圣堂打出来,锤子之类的却不可以。如果有知道的看官,可以在下面的回复中补充一下。

我们回归正题,隐匿这个技能的核心其实不在于隐身,因为这个技能的隐身很简单也很弱智,就是原地隐身孤立无援。对于高端路人局或者黑店,隐身的作用也就在于守株待兔跟偷袭,无法起到保护自身的作用。

所以,在imba中,我们常常用到这个技能所附加的物理高爆发和减甲的效果,而忽略其本身的隐身效果,这是我们需要注意的,千万不能把圣堂当做赏金,骨弓,隐刺这类的隐身系英雄打。隐匿的爆发效果非常好,满级状态下可以附加自身200点+敏捷*3的攻击,并且降低8+对方敏捷*14%的护甲。可能有些看官觉得隐匿这个技能附加的伤害也不高啊,不就200多点?护甲不就降低8点多?我想说,您错了,大错特错。Imba里不怕血多,就怕护甲高。圣堂作为一个物理系高爆英雄,当然不是浪得虚名的。前期折光附加的200点伤害,配合1级隐匿所带来的减甲跟物理爆发,那可真是伤不起的。就算到了后期,有了群星的敏捷支持和满级隐匿 ,更是伤不起了。具体的伤害究竟有多大,我也无法给您说出个所以然来,只能您慢慢的在游戏中自己体会了。

圣堂的三技能灵能之刃从技能介绍上看,是增加射程的,后期神技。

可能有些看官会马上联想到火枪的三技能,也是增加射程的。圣堂初始射程140(远程),大多数近程英雄射程125(近程英雄笑了),但是由于三技能的存在,圣堂刺客的最后射程将锁定在360,还是无法达到一般远程的射程水平(月骑又笑了),但是细细一看,圣堂的三技能除了增加射程以外,还增加了一项功能,就是能攻击目标身后的范围,而在imba里,圣堂的折射范围又大大的增加了,如果说要打个小小的比方,圣堂的三技能就可以类似斯温的分裂攻击或者美杜莎的分裂攻击了(是不是很屌?),而且还是加强版的。由于攻击折射的存在,所以很好的弥补了圣堂短手的缺点,有时候,你可以通过攻击你前方的小兵,而将全部的伤害折射到小兵身后的敌人身上,这招在追杀上显得特别的霸气跟飘逸,当然,也是圣堂一个很好的物理aoe技能,在后期如果配合群星的话,有时候可以将一次攻击折射成2次攻击释放到敌人身上,绝对的事半功倍,有木有?

至于四技能灵能陷阱

可能大家觉得,圣堂的陷阱不就是免费的小眼睛?你们错了,圣堂的陷阱视野很小,跟真眼一样,真眼总不能当假眼使吧?但是圣堂的陷阱也不是百无一用的,至少赋予了圣堂追杀的能力,减速效果和持续时间还是很给力的,配合圣堂很小的施法前摇,用起来还是很得心应手的。当然,普遍的放陷阱的位置,就是河道2个F点和肉山点,肉山点建议放2-3个,因为肉山点的阴影处比较大,陷阱的视野也比较小,有时候放一个陷阱,别人在打肉山是看不到的。

但对于imba的圣堂来说,圣堂实在是太缺等级和技能点了,所以除非是紧急情况,比如说刚好在追杀别人的时候升级了,就手速快一点马上升级陷阱,然后成功追杀,不然在前期还是建议放弃四技能的加点,虽然说四技能是大招。

值得一提的是,圣堂的陷阱是不可以封野的,如果队伍里有个死灵法师的话,或者队友谁有竭心光环,可以在每个野点都放一个陷阱…这钱哗哗的…

在我分析完圣堂的四个技能以后,你是否有一点自己的想法了呢?

至于加点,上面已经说过

10级前是3112131222,还是让我自己来解释一下

 
我对于圣堂的理解就是,前期对等级需求高、装备需求弱,后期对装备需求高,有点靠速起靠装备压制来成为后期的伪后嫌疑,和骨弓之流类似。

我说的这些,是排除了AK的技能限定,是不是可以到对面野区抓人,就看你自己的判断了。

一级学3技能,是因为3技能的群伤效果,在打野的时候比较受用,而1技能1级的时候只有抵挡3次伤害,增加的攻击也不多,而且还有次数限制,所以1级不学折光。我个人选圣堂以后,抽东西如果能抽到点金,浴衣,挑战,祭品之类的装备,打野就不愁了。如果抽到的钱够出卡片,就出。如果抽到圣殿之类的,就把剩下的603块钱买一个魔棒,一组吃树,一罐大药,一个TP,一个大树枝,然后马上TP出去,跑向野点,打一波中野(萨特4人组,萨特3人组,蓝胖3人组,石头人2人组。记住,千万不要打枭兽3人组,人马2人组,熊拍拍2人组,这3组野怪1级的圣堂是伤不起的),打完野以后,肯定是2级了,然后磕掉药罐,继续打野。

争取在出兵前混到3级,这时候拥有2级折光,1级射程,会非常的有优势。

4级的时候,3级折光是不能学的,这时候就应该考虑一下隐匿了,前期的保命效果还是非常好的,一般刚出兵谁会带粉来跟你战斗呢?况且还有一点点小爆发,但是由于射程只有1级的关系,圣堂想要靠隐匿的那一下来击中别人,可能是比较天方夜谈,除非那个人想跟你来个亲密接触。

剩下的技能加点就很好解释了,主折光,副射程,然后再是补隐匿,前期放弃大招。可能有些看官会觉得,主完折光以后,为什么不点隐匿,而是先点满射程呢?其实这个很好理解,隐匿的爆发虽然高,但是是要在隐身破除的那一下才能达到其效果,所以如果没有射程的话,隐匿将会显得很鸡肋,就像我前面说的,除非别人是想跟你亲密接触,类似小小,发条之流,否则你很难击中别人,而那些想要跟你亲密接触的英雄,肯定是可以将你置于死地。

至于圣堂的符文选择,我个人比较喜欢的是利刃,轻身跟刚毅。选利刃的理由就不说了,新版的利刃非常imba,是一般的物理DPS都可以适用的。我选择轻身的理由是增加圣堂的机动性,配合相位鞋可以使机动性达到极点(说到机动性,或许有人会说跳刀了,我个人是绝对不赞同出跳的,因为跳刀绝对不是圣堂应该出的装备,暂且不说2150的钱添点零头就可以出一个恶魔刀锋前期增加46的攻击爆发中期合群星,而是一旦圣堂出了跳刀以后,就要去使用它,就要去卖骚。除非是虐菜局,稍微高端一点的路人局,或者黑店,是很容易抓住你卖骚的机会,蹲人杀你一次,杀你两次,杀你三次,然后直接废掉你。同理,小狗,老版本的神灵也适用),而且轻身符文可以降低死亡的时间,越到后期越可以使你尽快的加入二次战斗,还是非常适用于圣堂的。至于刚毅符文,稳赚不赔的符文,还可以增加血量。

 

当然,我还需要说一下圣堂的出装。除却出门装(卡片之类),第一件装备肯定是相位鞋,然后理由没啥好说的,杀人越货必备之鞋。然后就是买出2个恶魔刀锋,然后鹰角弓,最后振奋宝石。

有些看官可能会说,为什么不出一个支配头盔?或者一个疯狂面具?这样不是可以增加线上的回复能力?我觉得有必要对一些新手的圣堂玩家解释一下了。如果需要回复的话,可以补一个卡片出来,虽然新版本1级卡片改弱了,但是线上回复能力还是很好,而且还有额外的附加属性。

至于支配头盔,对于圣堂来说,支配头盔是属于后期和敌方无脑平A后期打架时才会配备的东西,对于一个飘逸型贯穿全场的英雄来说,支配头盔在前期是绝对看不上眼的,而且会显得十分鸡肋。并且一旦你出了支配以后,你就会过分依赖于支配所带来的15%的吸血,而忘记了你作为一个圣堂刺客的责任?有木有?

玩圣堂就是要会卡血量卡技能CD黑血逃生黑血极限反杀,摇篮里的圣堂是永远不会成长的。至于为什么我在第一件相位鞋做出来以后就选择直奔群星,原因很简单,第一,群星的各个配件对圣堂来说都有很大的能力提升,反而是很多人需求的振奋宝石55的攻速对前期圣堂来说倒是没啥太高的需求,而且真正懂圣堂的人,gank和farm是同时进行的,你会发现圣堂来钱实在太快了,一刃出手,一波兵都倒了。第二,圣堂是靠速起来打压其他后期的,所以,出群星是无须解释的。

 

这些事,我实在无法再说太细了。有些东西,是在不断的实践中领悟出来的,我无法给您说明白,您也无法体会到我说的那些,只有自己多实践这个英雄,才会有新层次的理解。

这里还要提的一点是,圣堂千万不要第一件就出蝴蝶,如果你说第一件出大炮,我还可以勉强接受,如果是出蝴蝶的圣堂,那我只能呵呵了,你以为你是剑圣么?

至于后期的出装,其实不用我多说。飞鞋,群星,大炮,蝴蝶,金箍棒,撒旦。(金箍棒,蝴蝶这两件装备,可以按实际操作时对面的阵容来决定,而飞鞋群星大炮撒旦,肯定是必备的。)

说到这里,我知道肯定有很多人不认同我的观点,会觉得我把出群星的过程说得太简单了,好像1W块钱不是钱一样,说出就出了。那我也不能反驳您,只能告诉您,请您多玩玩圣堂这个英雄,等你可以自豪的说,你玩非虐菜局的圣堂的胜率可以达到90%以上,那请再来思考一下您今天对于圣堂,对于我提出的疑问。


玩家评论
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已有 2 位玩家参与点评
第 1 楼 浙江宁波宁波大红鹰学院 客人 发表于: 2014/8/21 10:44:09
跳刀的作用你可能没深入了解过,跳刀:作用比较多,快速切入GANK对面法师型控制英雄。在对方人多的时候利用一技能迅速脱身,单抓的时候不多说,十步杀一人千里不留行

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