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过山车之星游戏系统设施铺设及轨道设计图文教程

作者:不详来源:本站整理 发表时间:2016/11/30 11:43:48 评论(0)

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这是一个过山车之星游戏系统设施铺设及轨道设计图文教程,给玩家详细介绍了游戏的系统,设施铺设和轨道设计怎么操作,很实用的攻略看过之后对游戏很容易上手。

游戏名称:过山车之星

英文名称:Planet Coaster

游戏类型:模拟经营类(SIM)游戏

游戏制作:FrontierDevelopments

游戏发行:FrontierDevelopments

游戏平台:PC

发售时间:2016年3月22日

官方网站:https://www.planetcoaster.com/

《过山车之星》是《过山车大亨》系列原制作工作室Frontier Developments的原班人马打造推出的一款全新模拟游戏,同时本作也是《过山车大亨》系列的精神续作,游戏继承了前作的很多游戏要素,是一款非常不错的模拟游戏。

相信很多玩家在游乐园都留下过美好的回忆,同时也拥有一个将游乐园搬回家的梦想。虽然我们不能真的把游乐园搬回家,但是却能在《过山车之星(Planet Coaster)》这款模拟游戏中建设属于自己独一无二的游乐园。游乐园最能吸引游客的设备自然就是过山车了,在游戏中玩家就需要建设一座以过山车为主题的豪华游乐园,吸引竟可能多的游客进入游乐园,获得更高的游戏成就。

提示:

当前的alpha版有很多功能未开放,比如蓝图、商店、过山车等,这些指令都是灰色的。

在这个测试版中没有金钱的概念,你可以随便建造当前开放的设施。

无法管理乐园,也无法查看游客的心情、饥饿状态等。

如果你在进入游戏时缺少DLL文件,你需要安装Visual C++ 2015运行库。

游戏界面和菜单

游戏的主视窗如图,笔者区分为6个区域,下面逐个详细介绍。

1:帮助菜单

在游戏中随时点击屏幕左上角的?,即可打开一个帮助菜单,上面提示着当前目标能用到的操作提示,一目了解,繁琐的指令不用死记了。

一些基本的操作还是要记的,比如造东西的时候,按住shift可以调节高低。按住Ctrl可以沿着线布置物品。按住Z键,可以旋转(如果勾选了角度,那就是按一下Z转一次)。

修建道路的时候,按住鼠标左键不放上下拖动,可以让路向上走或者向下走出现桥梁。

修建的东西如果感觉不满意,可以用撤销的快捷键,Ctrl+Z来删除上一步操作。

2:系统菜单

在屏幕的右上角显示着当前的版本号和齿轮标志,点击齿轮出现系统菜单,可选择存档和退到主菜单界面,或是退出本游戏。

3:乐园管理

乐园管理功能在A版中尚未开放,这里还显示着玩家的名字和肖像,以及当前乐园中的游客数。

4:设施菜单

过山车

设施菜单当前仅开放车辆、场景和建筑。所谓的车辆应是汉化的BUG,英文是Rides,意思是可乘坐的设施。

上图的过山车菜单是笔者用代码调用出来的,后面会具体的告知调用方法。

这个是过山车菜单,目前只能看到盒花键轨道和箭头轨道两种。

可乘坐的游乐设施

这个是可乘坐的游乐设施,和过山车区别开。

A版只有13种,正式版应该会更多。

装饰道具和广告牌

这个菜单里是场景装饰道具,A版里面大多是海盗主题的东西,比如船锚、船炮、北海巨妖、触手、宝箱、海道乐队等等,有数十种之多。

如果能把它们布置在乐园里面,一定很有欢乐气氛。

在装饰道具菜单中,还有自然植物和岩石,以及各种标志牌、食物,可以装饰在乐园之间,或建筑上面。

建筑菜单

建筑菜单中的分项很多,包括墙壁、屋顶、墙壁附加物、建筑附件、装饰用品等,下面分别介结一下。

墙壁分有塑板墙、塑彩墙、木墙、玻璃幕墙、砖墙等种,还有对应的柱子和门框。

设施类分为食品店、帽子店、厕所几种建筑,分为塑板、砖沙、粉饰灰泥等不同材质。

屋顶分有各种材质和形装的屋顶,比如铁、木、砖瓦等材质。

墙附加物里面有各样的柱子和遮雨蓬,以及装饰性的轨道等。

所谓建筑附件,指的是一些特殊窗户、遮阳蓬、脚手架、阳台等等。

而装饰类则是一些灯具、旗帜、主题道具等等。

5:铺路菜单

铺路菜单有两种类型,一种是普通路径,用来铺游人通行的主干道。

另一种则是队列道路,是游人排队进入设施的路,也就是售票亭和设施之间的通道。

游乐设施的铺设

首先进入主菜单,这里有全球的各位娱乐场主可供选择扮演,点击头像能够看到该乐园的大致地形。初学者还是选择平原地形为好,等熟练了再尝试复杂的峡谷地形。

进入游乐场,会看到大门已经建造好了,玩家现在可以在乐区内布置设施。

现在选择游乐设施(RIDES),点取其中的一种设施,放置到空地上。

Q和E键设整视角,按Z键或按住Z来旋转设施的角度。

接下来屏幕的右上方会显示出一个引导菜单,要完成这个设施的铺设,需要完成四步。

第一步是放置入口,也就是游人进入的门。

第二步是放置一个出口,也就是游客出来的门。

第三步是添加一条入场路径到入口。这里要从设施的入口处开始铺,一直延伸到主干通路。

注意留有一定的间隙,你也可以把不需要路按住鼠右键删掉。

第四步是在入场路径和主干道之间添加一个售票处,如果间隙合适,它会智能铺设连接两条通路。

虽然完成了四步操作,但此时并未完成铺设任务,你还需要在出口铺设出一条道路,连接到主通道上。这样游客才能有进有出,完成游玩。否则进去的游戏没办法出来,只能无休止的玩下去,而想进去的也只有堵在入口。

铺设完设施后,还有最后一项需要操作,就是将右上角设施菜单上打开一个开关,表示对游人开放这个设施。

现在游客就能进到这个设施里游玩了。

过山车的轨道设计与调试

过山车类设施在Alpha版中没有开放,但可以通过代码调用出来,具体办法如下:

选择游乐设施、场景或建筑菜单,然后点击搜索,在搜索框里输入代码“underconstruction”,回车,这样过山车菜单就可以用了。

我们打开过山车菜单,选择一种轨道,将站台铺设到空地上,然后在出发方向铺设轨道。

我们熟悉一下3种调整钮的意思:

下方的箭头表示轨道在平行方向旋转的方向,可左右转弯。

中间的箭头表示轨道在垂直方向旋转的方向,可攀升或下滑。

上方的箭头表示轨道翻转的方向。

接着开始铺设轨道,适当的加入翻转和圆圈体,或是翻滚的轨道,最后将出发和返回的轨道连接到一起,形成一个回路。

接下来我们设置动力单元,注意如图有3种组件。

第一个是链条:在攀升的过程中给予平稳的动力,一般设置在攀升的轨道上面。

第二个刹车:用来抵消过多的动能,让车辆平稳的抵达终点。

第三个是增强器:在下坡的时候给予一定的推动力,增加动能。

我们在上坡的地方铺设链条,下坡的地方适当的加增强器,接下来进行测试。

退出轨道铺设菜单,点击站台会出现一个铺设菜单,先点击下面的测试。

再点添加车辆,开始测试。

如果某处车辆发生停滞,则在适当的地方增加动力单元,以增加动能。若是动能过剩,就在适当的地方加刹车组。

车辆若能安全返回站台,测试成功。

接下来我们像铺设其它游乐设施那样,设置入口和出口,它们可以设置到同一侧。

接下来再设置入口和出口的通路,在入口安装售票亭。

最后开放过山车,迎接游客的到来。

以游客的视角来欣赏你的设计杰作吧。

房屋的建设与装饰

在正式版中的游客是有各种需求的,比如饥饿、口渴、内急等,各种功能的建筑是必要的。

测试版系统中有现成的一些功能建筑可共选择,比如饮料店、帽子店和厕所。

在游戏中有丰富的建筑素材可使用,笔者现在用砖墙材料建筑一座古代砖屋。

先用砖墙围出塔楼的底层,逐层累高,注意要留出拱门的位置,再找拱门安上去。

你甚至可以找到圆形的墙壁可以造出圆形的塔楼来,笔者用圆形的墙壁做一个过渡圆角。

在修建屋顶后,再在上面修建墙垛。

在墙垛上放装饰物,比如笔者放上了海盗大炮作为装饰。

悬挂海盗旗,张贴破伤风船长的海报。

装饰物的种类很多,尽量和乐园和建筑的主题接近,形成一体的风格。

如何摆饰,完全发挥你的想像。

总结语:

由于是测试版,开放的内容有限,没有金钱的限制,游客也没有任何的需求,使玩家的乐趣减少了许多。

不过玩家还是能够利用现有的素材,打造出一个现代化或海盗风格的乐园来。

游戏中提供多幅地图,你可以选择森林、峡谷、平原、沙地等各样的地形山貌来建造自己的乐园。

游戏虽然不能管理乐园和游客,但提供了丰富的游人视角来体验乐园。

你可以点选任意的游客,追随他去游览。

再配上富于感染力的歌曲和伴乐,让你深临其境,重返童年。

这部《过山车之星》的介绍就到这里,这篇文章介绍了游戏的基础知识,包括菜单介绍、游乐设施的铺设、过山车的设计和调试,以及屋子的搭建和装饰。

掌握了这些,你已学会如何建造一个游乐园了,但要完善的规划用地、协调风格、合理的控制人流,以及满足游人的各种需求,这些就需要玩家多多练习了。

让我们一起期待正式版的到来吧!

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