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《阿玛拉王国:惩罚》使用铁匠技能打造武器装备的经验心得.

作者:不详来源:本站整理 发表时间:2012/2/13 14:42:55 评论(0)

《阿玛拉王国:惩罚》使用铁匠技能打造武器装备的经验心得:

假设你已经升到大师10级

从这个级别可以看出,打造一个物品最少需要2个部件。然后根据级别的提升再加2个,并能嵌入一颗宝石。打造的时候,物品费为,武器,战士盔甲,魔法盔甲………

此外每个部件的名称格式: 一般情况下,部件(Components)都以 “AAABBB CCC”的格式命名. AAA 和BBB,是两个形容词,直接影响CCC的效果。

AAA是定量影响!

BBB是定性影响!

1 武器类


 

1.1武器的前两个部件


1.1.1首先看下面这个表格列举了 部件AAA的命名(核心部件)以及其相对应的质量


材料  / 级别


矿石类


木制


皮革


金属


衣服


1(最低)


Iron


Birch


Leather


Bronze


Cotton


2


Steel


Elm


Boiled Leather


Copper


Linen


3


Azurite


Oak


Studded Leather


Silver


Silk


4


Sylvanite


Ash


Trollhide


Gold


Hexweave


5(最高)


Prismere


Ebony


Dreadscale


Platinum


Spiritweave

矿石类用来制作战士盔甲和利刃(如匕首,精灵刀,剑类),如IronBlade,Azurite curvedblade

木材用来制作大法杖,小法杖,弓,和战士的盾

皮革用来制作法师靴子, 战士靴子和手套

精练金属用来制作法师的魔法盾

衣物类用来制作法师的盔甲和护腕

AAA的级别,影响的是护甲类的武器类的基本伤害值。

1.1.2 如一开始提到的BBB,是一个定性的影响

BBB 有N种情况,无级别之分,不一一列举,不同的名字直接导致制作物品的效果,如


Clarity


+%暴击率


Frosted


+冰冻伤害


Sustaining


+每秒生命生命恢复


Frost  Ward


冰冻抗性


Sage


+魔法值


1.1.3 最关键CCC部分 下面这个是制作武器所需要的CCC


武器


第一部件(核心)


第二部件


Sceptre


Dowel


Handle


Staff


Rod


Shaft


Chakrams


Discs


Handle


Hammer


Plumb


Shaft


Longbow


LIMB

  

Fulcrum


Faeblades


Curvedblades


Fulcrum


Longsword


Blade


Hilt


Greatsword


Largeblade


Hilt


Daggers


Smallblade


Hilt

小结:套用“AAABBB CCC”的格式,收集到


物品


总伤害


效果


Iron Blade        


18


§  13  Physical Dmg

  

§  5  Piercing Dmg


Basic Damaging Hilt



     5 Physical Dmg

制作出一把基本的 长剑

第一部分(核心部分)不能共享,第二部分武器类是可以的。所以剑类锤子对法师不是完全没用,就去卖掉的。


 

1.2 武器部分的第三个,第四个部件

这两个部件需要升级铁匠技能解锁才能使用,而使用部件和盔甲服装类是共用的。

命名格式依旧遵循“AAABBB CCC”

AAA有五种级别(第三第四部件,辅助部件),从低到高分别是:

入门部件Basic Components 可以制作成白色普通 物品

改善部件Improved Components 有时制作成绿色物品

优越级部件Greater Components 一般可以制作成蓝色物品

大师级部件Master Components 制作成紫色物品

无暇的部件Flawless Components 可以制作成超越你想象的物品。


 

BBB 同 章节1.1.2


 

CCC部分则有Binding, grip, lining, rivet,string, trim.

见下图


武器


第三部件


第四部件


Sceptre


Bindings


Grip


Staff


Rivets


Bindings


Chakrams


Bindings


Grip


Hammer


Grip


Bindings


Longbow


Rivets


Bindings


Faeblades


Rivets


Grip


Longsword


Rivets


Grip


Greatsword


Grip


Bindings


Daggers


Rivets


Bindings


1.3 武器的宝石部分

宝石合成这里就不介绍了,这里需要说明的是,并不是所用宝石都能用


武器


宝石


Sceptre


武器


Staff


通用


Chakrams


通用


Hammer


武器


Longbow


武器


Faeblades


武器


Longsword


武器


Greatsword


武器


Daggers


武器


武器类总结:

合并 章节1.1 1.2 1.3 的表格,制作武器可以总结成:


武器


第一部件(核心)


第二部件


第三部件


第四部件


宝石


Sceptre


Dowel


Handle


Bindings


Grip


武器


Staff


Rod


Shaft


Rivets


Bindings


通用


Chakrams


disks


Handle


Bindings


Grip


通用


Hammer


Plumb


Shaft


Grip


Bindings


武器


Longbow


limb


Fulcrum


Rivets


Bindings


武器


Faeblades


Curvedblades


Fulcrum


Rivets


Grip


武器


Longsword


Blade


Hilt


Rivets


Grip


武器


Greatsword


large Blade


Hilt


Grip


Bindings


武器


Daggers


Small blade


Hilt


Rivets


Bindings


武器



2 魔法装备


盔甲


第一部件(核心)


第二部件


第三部件


第四部件


宝石


Robes


Cloth


Trim


Bindings


String


盔甲 / 通用 / 事实


Cowl


Headdress


Lining


Rivets


Bindings


盔甲/通用


Talisman


Guard


Grip


Bindings


Trim


通用


Shoes


Heel


Lining


Bindings


Rivets


盔甲/通用


Handwraps


Mitt


Grip


String


Bindings


盔甲 /通用


魔法装备和武器类的合成公式类似,见上表格。

第一部分不可共享,AAA的命名参考核心部件命名级别见下(或参考章节1.1.1)。


材料  / 级别


Cloth


1(最低)


Cotton


2


Linen


3


Silk


4


Hexweave


5(最高)


Spiritweave

但是第二、三、四部件基本了一共享(命名格式按照入门~改善~卓越~大师-无暇)。宝石部分也有不同的规定。

 


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