《阿玛拉王国:惩罚》使用铁匠技能打造武器装备的经验心得.
《阿玛拉王国:惩罚》使用铁匠技能打造武器装备的经验心得:
假设你已经升到大师10级
从这个级别可以看出,打造一个物品最少需要2个部件。然后根据级别的提升再加2个,并能嵌入一颗宝石。打造的时候,物品费为,武器,战士盔甲,魔法盔甲………
此外每个部件的名称格式: 一般情况下,部件(Components)都以 “AAABBB CCC”的格式命名. AAA 和BBB,是两个形容词,直接影响CCC的效果。
AAA是定量影响!
BBB是定性影响!
1 武器类
1.1武器的前两个部件
1.1.1首先看下面这个表格列举了 部件AAA的命名(核心部件)以及其相对应的质量
材料 / 级别 | 矿石类 | 木制 | 皮革 | 金属 | 衣服 |
1(最低) | Iron | Birch | Leather | Bronze | Cotton |
2 | Steel | Elm | Boiled Leather | Copper | Linen |
3 | Azurite | Oak | Studded Leather | Silver | Silk |
4 | Sylvanite | Ash | Trollhide | Gold | Hexweave |
5(最高) | Prismere | Ebony | Dreadscale | Platinum | Spiritweave |
矿石类用来制作战士盔甲和利刃(如匕首,精灵刀,剑类),如IronBlade,Azurite curvedblade
木材用来制作大法杖,小法杖,弓,和战士的盾
皮革用来制作法师靴子, 战士靴子和手套
精练金属用来制作法师的魔法盾
衣物类用来制作法师的盔甲和护腕
AAA的级别,影响的是护甲类的武器类的基本伤害值。
1.1.2 如一开始提到的BBB,是一个定性的影响
BBB 有N种情况,无级别之分,不一一列举,不同的名字直接导致制作物品的效果,如
Clarity | +%暴击率 |
Frosted | +冰冻伤害 |
Sustaining | +每秒生命生命恢复 |
Frost Ward | 冰冻抗性 |
Sage | +魔法值 |
1.1.3 最关键CCC部分 下面这个是制作武器所需要的CCC
武器 | 第一部件(核心) | 第二部件 |
Sceptre | Dowel | Handle |
Staff | Rod | Shaft |
Chakrams | Discs | Handle |
Hammer | Plumb | Shaft |
Longbow | LIMB | Fulcrum |
Faeblades | Curvedblades | Fulcrum |
Longsword | Blade | Hilt |
Greatsword | Largeblade | Hilt |
Daggers | Smallblade | Hilt |
小结:套用“AAABBB CCC”的格式,收集到
物品 | 总伤害 | 效果 |
Iron Blade | 18 | § 13 Physical Dmg § 5 Piercing Dmg |
Basic Damaging Hilt | 5 Physical Dmg |
制作出一把基本的 长剑
第一部分(核心部分)不能共享,第二部分武器类是可以的。所以剑类锤子对法师不是完全没用,就去卖掉的。
1.2 武器部分的第三个,第四个部件
这两个部件需要升级铁匠技能解锁才能使用,而使用部件和盔甲服装类是共用的。
命名格式依旧遵循“AAABBB CCC”
AAA有五种级别(第三第四部件,辅助部件),从低到高分别是:
入门部件Basic Components 可以制作成白色普通 物品
改善部件Improved Components 有时制作成绿色物品
优越级部件Greater Components 一般可以制作成蓝色物品
大师级部件Master Components 制作成紫色物品
无暇的部件Flawless Components 可以制作成超越你想象的物品。
BBB 同 章节1.1.2
CCC部分则有Binding, grip, lining, rivet,string, trim.
见下图
武器 | 第三部件 | 第四部件 |
Sceptre | Bindings | Grip |
Staff | Rivets | Bindings |
Chakrams | Bindings | Grip |
Hammer | Grip | Bindings |
Longbow | Rivets | Bindings |
Faeblades | Rivets | Grip |
Longsword | Rivets | Grip |
Greatsword | Grip | Bindings |
Daggers | Rivets | Bindings |
1.3 武器的宝石部分
宝石合成这里就不介绍了,这里需要说明的是,并不是所用宝石都能用
武器 | 宝石 |
Sceptre | 武器 |
Staff | 通用 |
Chakrams | 通用 |
Hammer | 武器 |
Longbow | 武器 |
Faeblades | 武器 |
Longsword | 武器 |
Greatsword | 武器 |
Daggers | 武器 |
武器类总结:
合并 章节1.1 1.2 1.3 的表格,制作武器可以总结成:
武器 | 第一部件(核心) | 第二部件 | 第三部件 | 第四部件 | 宝石 |
Sceptre | Dowel | Handle | Bindings | Grip | 武器 |
Staff | Rod | Shaft | Rivets | Bindings | 通用 |
Chakrams | disks | Handle | Bindings | Grip | 通用 |
Hammer | Plumb | Shaft | Grip | Bindings | 武器 |
Longbow | limb | Fulcrum | Rivets | Bindings | 武器 |
Faeblades | Curvedblades | Fulcrum | Rivets | Grip | 武器 |
Longsword | Blade | Hilt | Rivets | Grip | 武器 |
Greatsword | large Blade | Hilt | Grip | Bindings | 武器 |
Daggers | Small blade | Hilt | Rivets | Bindings | 武器 |
2 魔法装备
盔甲 | 第一部件(核心) | 第二部件 | 第三部件 | 第四部件 | 宝石 |
Robes | Cloth | Trim | Bindings | String | 盔甲 / 通用 / 事实 |
Cowl | Headdress | Lining | Rivets | Bindings | 盔甲/通用 |
Talisman | Guard | Grip | Bindings | Trim | 通用 |
Shoes | Heel | Lining | Bindings | Rivets | 盔甲/通用 |
Handwraps | Mitt | Grip | String | Bindings | 盔甲 /通用 |
魔法装备和武器类的合成公式类似,见上表格。
第一部分不可共享,AAA的命名参考核心部件命名级别见下(或参考章节1.1.1)。
材料 / 级别 | Cloth |
1(最低) | Cotton |
2 | Linen |
3 | Silk |
4 | Hexweave |
5(最高) | Spiritweave |
但是第二、三、四部件基本了一共享(命名格式按照入门~改善~卓越~大师-无暇)。宝石部分也有不同的规定。
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