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游戏发展国2dx(心得)攻略

作者:不详来源:本站整理 发表时间:2012/2/24 11:29:26 评论(0)
2 页 散乱心得

一些游戏发展国2dx散乱心得:

1、员工技能我一直没怎么用,因为我员工升到5级的时候,我随便做的游戏都能卖50万以上。技能感觉没什么太大用处了。

2、游戏的时候要多用S\L,很多地方都可以利用凹点。特别是员工升级的时候。如果感觉凹了很久都凹不到,试试关闭游戏重开。(貌似员工数值破百之后就不能大满足升级了,我凹了很久都不能大满足,所以选人尽量选数值比较平均的)。

3、拓展知名度的作用应该有两个,增加研发游戏初始宣传度和增加销量。作用还是蛮大的,在中期的时候应该着重升级,初期的时候可以暂时放一边。

4、开发类别的话,如果非常熟悉类别之间的搭配的话还有一点用,不然的话感觉很无谓。浪费了这么多个回合升到100也没啥用,毕竟类别配对好了,就多20点趣味性。还不如技能加的多。

5、提高生产力是王道,只要亮的时候基本上都升一下,毕竟才500万,不贵。不过中期可以在出租地买大型生产基地,提升的效率更好。有钱的话,把生产力刷到20万左右就够用了。

6、聘用社员的表格里面出现的人其实并不是随机的,是固定的那些人,所以不用想刷一晚上刷个神数值低薪酬的人了。而且在游戏工具栏上选择——行动——社员挖角。里面还有一些猛人,猛就猛在招来就有几个技能。价格比自己买技能便宜多了。

7、银行借钱的功能要多用,没钱就去借。反正30%税率俺们还是还的起的。开局也可以选择直接借1亿。买FG版权,开发FG游戏。省去存钱的阶段。

8、买PC的话,不用着急。其他人出了新主机不要慌,继续在FG上面做游戏好了。存够钱了直接买最贵的PC。

9、秘书的话,选择1亿以上自动提升。秘书在工具栏可以换,但是貌似换了没啥用。

10、建筑物讲解:
a、游戏专科学校,每年4月给几个无技能,数值平均90左右。合约金2500万的普通人供我们选聘。感觉我们有钱建那个东西的时候,已经不缺这些普通人了·····

b、社员温泉:神物,花800万全社员压力归零。幸好现实中没这东西,不然都要做铁人不休息了。

c、旧货店:呃···我没用过。感觉不太缺钱,缺钱的时候找银行要就行了。做好销量预测就不会剩太多货。

d、技能研修所:嘛~如上文所说,我达成百万销量的时候还未有机会学技能呢····员工都才5级···所以技能都没啥用····

e、俱乐部:可以玩小游戏,与正史无关,纯粹无聊的时候玩玩。

f、律师事务所:花1500万减少游戏盘制作成本200。两个选项各一次,即花3000万减400成本。有没有用,见仁见智。

g、命运研究所:建成之后可以选择发动,发动之后一定时间后发生各种RP事件····RP爆满的极力推荐建,否则还是远离这东西····、

h、大型生产量研究所:神物,建成之后,把生产量刷到20w本左右就可以拆掉。

i、新硬件研究所:游戏终极目标之一,生产自己的游戏机,需要非常富裕的金钱,大概10亿。足够强大的社员,数值够高,会画质、音质、趣味性、创造性技能各一的社员。只能造一部游戏机,所以做完之后可以拆掉了。而且你的游戏机销量一定是第一的。


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