《粘土人世纪》 有趣的跳舞模式心得
《粘土人世纪》有着与一般RPG不一样的战斗方法,最大可组成一只由4人组成的队伍,角色可以扮演“攻击者”或者是“表演者”。除了拼杀的RPG部分以外,本作也不缺少其他可玩的要素,好不容易粘土手办能够改编成游戏,当然要将卖萌进行到底了!游戏还有一些有趣的元素如跳舞模式,这个模式中玩家可以欣赏到可爱粘土人的超萌舞姿,而且随着角色的属性变化还会增加各种表情和动作等等,使演出更加华丽。
下面来看看跳舞模式的心得吧
一首歌曲成功与否目前感觉只有2个因素来决定
1、选曲时头上是否有音符,粘土人之间是存在跳舞的相性的,一共有4种组合
2、选取时粘土人的状态,一共3种:跳着挥手,前后甩手,轻微摇头。
至于心情、服装以及舞台,目前没发现与成功率有必然联系,不过通过跳舞可以提高心情度这点大家应该都知道的
看大家讨论到现在都认为选曲时头上有否音符是成功的关键,经过反复测试,我发现成功的关键其实是粘土人的状态,我姑且称其为乐感。
关联性如下表所示:
至于为什么认为乐感比音符更重要,基于以下的测试:
我选取了最后一首《少女綺想曲》,相信很多人都在这首曲子上失败了好几次
1、遠坂凛+奥尔夫+露易丝+紅莉栖:准备时这四个人都是头上有音符的,但是都不在跳跃状态。测试了数次都没通过第一小节。
2、伊利亚+奈叶+黑岩+kuma子:准备时这四个人头上都没有音符,但都在跳跃状态。测试了数次,偶尔能拿到4星。
3、红白+团长+狗公主+kuma子:第一次就顺利到了5星。
因为我主要只是苦于最后一首歌一直没拿到5星,所以主要测试了最后一首歌。
然后用配置3的四个人追加测试了《からふるシンセシス》(准备时两人有音符),第一次就拿到了满分。(满分时成绩条会显示FEVER字样)
依然配置3的四个人追加测试了《NEN・DO・ROIDO》(准备时无人有音符),竟然也拿到了960。
至于是否为普遍现象可以留给大家测试
PS:想拿全跳舞装备的话,评分时5颗星是有必要的,因为最后那首的头饰“黄色のヘッドセット”,我4星好几次一直都是道具,直到5星后才拿到。
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