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三国志12好玩吗 已知情报分析三国志12

作者:不详来源:本站整理 发表时间:2012/3/19 14:34:31 评论(0)

 三国志12好玩吗?这一定是喜欢三国志系列的玩家朋友们最关心的话题了,根据消息,《三国志12》的发售时间为3月30日,官方繁体中文版将于今年年底放出。现在可以玩的是三国志12对战版/网络版的公测版本。因为很多玩家朋友都体验了这对战版公测版本的三国志12的魅力,很多游戏的元素情况也已经公布,下面我们总结一下这些游戏情报,让我们全方位来了解三国志12好玩吗?这一问题:

一、战术方面,从潜力上来看有可能成为三国志历代之最(6代的全即时制强化版)
已知情报:
1、有战争迷雾。战争全即时,但单机版可以暂停。可以当半即时来玩。
2、三个基本兵种(步、弓、骑,带相克性)、二种攻城武器(冲车、投石)
3、有“水”战但无船战(鉴于吴国武将多为弓弩,且有“水练”特技,实际在浅滩或大面积水域战斗还是占有相当优势的)
4、大量战法(这一点比较类似三国11的“特技”,如“人中吕布”,但是从效果上来看san12绝大多数战法独有性一般,只是名字好听罢了)
5、三种兵种特殊攻击(奋迅、突击、猛射,类似9代,属于自动发动,在没有豪杰和独有战法的条件下只能对相克兵种发动)
6、10种左右的战争特技(如神速、豪杰、兵器等)。
7、独有的“密策”系统。
8、“伏兵”的效果会对战斗有较大作用。
9、从今天试玩来看,单机版很有可能武将固定兵种。关于这点,褒贬不一,现在不好下定论。(不过历代三国经常全武将骑兵满中国跑,这一点很不合适)

二、战略方面,应该不如三国9和三国11。
1、从情报看,很可能没有大地图行军,哪怕像全战那样的大地图回合制行军估计也没有。有兴趣可以重温一下信长11,应该是那种在内政界面点出兵,然后进入小地图开打的类型。
2、密策会对战略有相当程度的影响。

三、内政方面,应该是现有三国志里比较出众的。
1、有10个左右的内政特技(商才、人脉等)。
2、这一代有很不错的城内鸟瞰视图。与11代相比,san11竟然把内政设施建在城外,这完全是日本城市的构架,12代好多了。与10代对比,三国12的设施可以在城市内的空地建设,而不是san10那样只能看,这一点很自由,种田派的最爱啊。可以认为是天下创世将街町放入城池内部的效果。

四、科技系统,跟san11比,差不多,其实就是各兵种的数据加强系统。但san12各势力有自己的独有科技,这一点不错(很明显参考了革新和天道)

五、单挑与舌战
1、舌战取消,如果不是个人扮演,舌战的意义其实主要在外交和登用。san12用一个“辩舌”特技简化,还凑合。
2、单挑,可控制,估计不是即时演算,只是放动画,而且只有天、地、人三个牌。其实历代三国志,如果单挑可控,基本就是猜拳。从历史地位来看,差不多应该跟san10接近,不如三国6和三国11.
我心中的三国单挑排名:6代 、11代 、10代 、7代 、5代 、 9代

六、官爵系统
1、从今天的情报来看,官爵会有很大作用,可以加能力和带兵量,而且有严格的文官、五官之分。参考9代。
2、6代“挟天子以令诸侯”我很喜欢,不知道三国12怎么样?

七、异民族系统
至今没有异民族的情报。
这里说说各代的异民族系统。包括4代、6代、9代、10代和11代。
1、三国4有四个异民族,地图上无城池,作用有限。
2、三国6有6个异民族,有城池,兵力不多,但有独特兵种,被攻占后会造反。
3、三国9有4个异民族,兵力30万,威力发指。
4、三国10、11代完全成了流寇。
我比较欣赏6代的异民族系统,兵力适中,主要起边境骚扰作用,被攻占了也可能造反。9代过于强了。

综合起来,三国志12这一代还是可以的,关键看Koei怎么调整平衡性了。

上面我们从战术,战略,科技,官爵,单挑,内政,异民族这7个主要游戏系统方面进行了全面的解析,相信您对三国志12拥有一定的了解了,喜欢的话请关注3月30日跑跑车paopaoche.net为您放出三国志12正式版的资源!

三国志12介绍:

对战版封面

游戏名称:三国志12
英文名称:Romance Of Three Kingdom 12
游戏版本:网络对战bate测试版
游戏类型:策略游戏
游戏语言:日文
制作公司:KOEI
发行公司:KOEI TECMO
发行日期:2012年03月30日


对战版单挑视频欣赏

《三国志12》(日文假名:さんごくし・トゥエルブ,英文名:Sangokushi 12,欧美版英文名:Romance of the Three Kingdoms XII)是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司《三国志》系列游戏的第12部作品。在先前几部作品的基础上,《三国志12》将增加更多的新要素,游戏风格也将与前几作有较大差异。

下为网络对战版的游戏介绍:

对于之前《三国志12》网络对战BETA版测试日期变更的消息,让很多人倍感失望,不过这次光荣宣布了新的《三国志12》网络对战BETA版的开测日期,日期定为2月24日下午15时,也就是今天开始,到3月1日结束。

参加测试的用户必须到gamecity网站注册然后向光荣发送测试申请,入选后即可参加测试,对测试有任何疑问都可以向光荣公司询问相关事宜,喜欢《三国志12》并且拥有测试资格的玩家千万不要错过。

《三国志12》为光荣(KOEI)的《三国志》系列游戏的第12作。继《三国志11》发售后五年,光荣终于宣布三国志系列的新作《三国志12》将于2012年发售。

  据TGS2011展会上游戏制作人北见健透露,《三国志12》会在前几部作品的基础上增加更多新的要素,游戏风格也与前几作有着明显差异。由于本作将会在平板电脑上推出,因此会根据平板电脑的特性而增加触摸屏操作等相关功能。另外,《三国志12》的游戏插画依然由长野刚担当。

  2011年10月10日,光荣公司在“三国志祭”活动现场展出武将半身画像30张。
  在东京电玩展2011上正式公布的大作《三国志12》公布了新的游戏截图。内政命令时的游戏画面首次曝光。每名武将都会有相对的技能来加强城市内设施的效果。战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。目前已知有弓、枪、骑马三种,至少从上面的几张截图来看,我们能发现三国志12集结了前面几代的元素。

  另外, 据2月9日的官网的最新消息,三国志12的PC版发售时间将由原来的3月2日顺延到至3月30日,据官方的解释是将对三国志12的BUG经行修复,且将追加剧本“信长转生”,日本的战国大名将穿越到三国时代的神州大地,发售价会维持不变:特典版售价为14800日元,含税价为15540日元;普通版售价为10800日元,含税价11340日元;数字下载版售价为8800日元,含税价9240日元。

  付官方消息译文:官方公告:原定于2012年3月2日星期五发售的PC版《三国志12》,由于需要进一步测试抓BUG,跳票至3月30日。向各位满怀期待的玩家诚挚致歉!请见谅!另外,除了原定的7个剧本外,决定追加剧本“信长转生”!织田、伊达、武田等日本战国大名穿越来到三国群雄割据的时代!

网络版截图欣赏:

 

 

 

 

 


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