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阿达尼亚的守护者好玩吗?游戏特色及详细评测

作者:不详来源:本站整理 发表时间:2012/4/11 15:50:46 评论(0)

阿达尼亚的守护者好玩吗?这是一款很好玩的塔防游戏作品,虽然在和同为塔房游戏的《地牢守护着》以及《兽人必须死》来说,稍逊一筹。但这款名为《阿达尼亚的守护者》的中世纪建筑风格塔防游戏作品最大的特色为你在开塔防守的同时,你还能够设置自己的出波兵种,来攻陷地方阵地。而此游戏真正的类型应该算是战略+塔防。

游戏的操作按键很重要:

默认键位控制
空格:确认
W,A,S,D:上下左右的方向
F1:显示道路格
F2:显示生命值
F3:开启飞行道路
F4:加速(x2)
F5:显示名称
Q:我方单位菜单(指的是出兵)
X:经济升级菜单
F:选择敌方菜单
E:技能菜单
Y:集合点设置
C:放置金币
左shift:我方出兵
左ctrl。

详细的游戏评测:

游戏简介


       《阿达尼亚守护者(Defenders of Ardania)》由Paradox Interactive发行,本作游戏世界观取材自《王权(Majesty)》系列,是一款富含《王权》系列幻想世界色彩的塔防游戏。玩家除了可以担任防守建塔阻止敌人前进外,也可选择担任征服敌人基地的袭击者。

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       《阿达尼亚守护者》除了拥有创新的游戏概念外,还包括即时战略要素。当玩家从3个种族选择军队后,还要必须密切注意自己的单位生产与升级,而每个种族都有自己专属的所在地、塔及单位。另外除了3个种族外,还有1个隐藏种族,每个种族都有24种单位提供玩家进行防守或攻击。
本作包含单人模式与多人游戏,通过网络或局域网进行的多人游戏提供2至4个玩家互相争斗外,也可以合作与AI对抗。 

画面


       游戏安装程序不足700MB,画面却相当精美。
       感谢游戏的美工,建筑、植物、地面都非常清晰而且看着很舒服,而且这些都有动态阴影,视角拉远了(大部分时间都是用最远视角游戏)基本看不到锯齿。

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       作为塔防游戏,各个单位的动作很流畅,游戏中各种魔法、弓箭、投石四射,混乱的画面给人爽快的感觉。
       各种魔法效果也可圈可点。不过游戏毕竟“娇小”,没有很多华丽的特效,爆炸效果不明显,自然不能和现在主流大作比特效,而且游戏的侧重点也不在这里。

背景


       阿达尼亚守护者的许多元素,包括单位、建筑、故事、法术等等,都取材自《王权(Majesty)》。游戏在王权的世界观的基础上提供新的角色、游戏风格和多人游戏模式,新的故事许多其他的功能,确保本游戏给玩家提供一个印象深刻的游戏体验。如果你喜欢塔防和《王权》里的幻想世界,那么你一定不能错过这款游戏。 

系统


       游戏独创的玩家可以自己派出单位攻击的游戏系统是与传统的塔防最大的区别。在游戏里你不再被动防守,等待进攻结束。你可以掌握主动权,用自己的军队击溃敌人。

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       其实这是一个双向的塔防,你和你的敌人都要负责派出单位和建立防御塔防守家园。
       在战役模式中玩家和电脑的根据地通常为对称分布,中间是单位行动路线和建筑安放位置。玩家使用金币建立防御塔和组建军队,金币随着时间慢慢上涨,同时也有一个上限。玩家还可以利用金币购买升级科技,效果有减少防御塔或者单位的价格等等,还可以消耗金币使用一次魔法,修复自己的家园或者给对方单位致命一击,魔法有CD时间。

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       玩家可以在绿色方框内放置防御塔,同时周围的白色方框会变成可用的绿色,红色方框内只允许对方建造。同时有的方框有特殊效果,提升防御塔攻击范围等等。

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       玩家一开始可以派出低级单位,高级单位需要用金币解锁,这些都是普通单位,普通单位在战斗时都能获得经验值,升级可以提升相应能力,不过价格也会提高。各个单位有特定的能力,有的单位可以攻击对方单位,有的可以攻击防御塔,有地面的也有空中的。单位等级到达满级之后就能解锁相应英雄单位,英雄单位各方面能力都非常突出,几乎可以确保进入对方主城,是制胜的关键。

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       在地图上的防御塔和单位总数是有上限的,必须要等到防御塔被摧毁或卖掉、单位死亡才能继续建立防御塔、派出单位。
       阿达尼亚守护者的想法非常好,玩家不仅要根据对方派出的单位来改变防御塔的配置,同时还需要根据对方的建筑来更改单位,同时英雄的设定又让玩家不能太频繁的改变单位,策略性很强。

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       游戏支持多人联机,可以对战,可以联手对付AI,配合游戏中的各种要素,对没有解除过塔防的玩家也有吸引力。 

手感


       游戏中鼠标指针锁定屏幕中间,各种操作需要配合键盘。玩家可以自由改变视角方向、视角高度,从各个角度观察战场。前面说过游戏中不仅需要防守,而且需要进攻,同时升级、施放魔法,如果对游戏中的快捷键不熟悉或者手速不好,在开始游戏的时候就会手忙脚乱,对此笔者建议玩家在开始游戏前先花一点时间观察地形,选择比较合适的防守路线,先建立好防御塔,然后再考虑派出单位。

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       在游戏过程中还有一点不足,玩家和对手的单位、建筑在游戏没有十分明显的分别,比如同样人族的防御塔,只有塔上挂的旗子的颜色有分别,这样为观察战场形势提高了不必要的难度,这大概是制作组的考虑不周导致。
       你和AI是平等的,游戏中是一场公平的战斗,同时也是一个实战教学。你可以从AI那里学习到游戏的一切技巧。AI会根据你的单位更换建筑,会在适当的地点施放魔法,都给玩家做了很好的示范,让玩家在游戏过程中不知不觉的学到技巧。 

总评


       阿达尼亚守护者继承《王权》的世界观,是一个很有新意的游戏,玩家不在受到传统塔防游戏的拘束,用进攻来防守。推荐塔防、策略游戏爱好者,游戏战役难度很低、战斗爽快、效果华丽,而且还有联机模式,所以也推荐给休闲玩家。 


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