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三国志12战法篇及战法持续时间研究

作者:不详来源:本站整理 发表时间:2012/4/24 15:01:54 评论(8)
2 页 三国志12战法持续时间研究结果

三国志12战法持续时间研究,下面让我们来看看比较常用的战法到底持续多少时间啊,您也可以直接查看研究后的结果。

1)

武将数据都是初始数据情况下:*所有时间都是大概值

67秒后万人敌buff消失

88秒后千里行buff消失

80秒后魏武之强buff消失 (某些特殊武将除外)

127秒后某些武将的魏武之强buff消失

60秒后义勇兵buff消失

63秒后孙坚的全军猛攻buff消失

58秒后董卓的全军猛攻buff消失

2)

武将的智力对大部分持续战技有直接关系。 在测试中1智力大致增加0.8~1.2秒的维持时间,估计智力的高低跟时间的增长比例有关。具体公式吗。。。因为是(伪)技术所以没有 (坑爹就是这样的)

3)

武器,官爵的智力加持有效

战场中的buff智力加持也有效 (如果同时放+智力范围buff战法和别的buff战法,一定先放+智力的战法才能资源利用最大化)

?)

至于为什么孙坚,关羽,张飞在曹操的魏武之强下多了好几十秒的buff时间我还真不知道。请各位大大解惑。

写了这么多根本没有任何游戏公式作为后盾的猜想是不是很坑爹,是不是很蛋疼。 哇哈哈哈

欢迎大家自己去游戏里测试一下是否如此,因为实验次数很少,所以准确性完全不保证。


最后给出一个偶然发现

 

《三国志12》战法持续时间研究

 

给董太师加了魏强,义兵之后故意去被动摇 (波才还是烧死了460多兵 =.=) 发现动摇减1/2的数值里并不会算上buff里加上的。 这样的话伏兵的正面战斗威力大大削弱,被动摇后如果有强力单体战技可以直接硬抗,如果被减速之后追着打还是很疼的 (动摇之后的移动力下降应该也是不算buff了吧?估计?这东西肉眼很难看出来)。


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