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阿兹卡特守卫战攻略详细版

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2010/12/8 18:14:08 评论(0)

    想必很多朋友都玩过魔兽搭防御塔的那种版子,无聊的时候来几盘还蛮有劲饿,这款游戏呢,就和WC的防御塔版子一样,作为一款小游戏,还是非常耐玩地,不知道大家喜欢不.

期待这个游戏能够出现汉化版。

阿兹卡特守卫战-游戏入门和简介翻译简要说明

简要说明:
这个游戏就是建造不同的塔来守卫自己的城堡,用塔把那些怪物干掉,不让怪物进入城堡。城堡里面有20个市民,每个怪物进去都能干掉一个市民,市民死光了,游戏也就Over了。
选中要建的塔,然后选择建造的地方双击,就能建好了,只能建在陆地上,不能建在怪物走的路上。
选中建好的塔,可以选择升级成高等级的塔或提升塔的等级。
建塔和升级都要花钱,打死怪物能挣钱,每关结束也会奖励一些钱,存款在每关结束后有利息,利息的额度是存款的5%。
游戏个人建议:
一、不要急于把所有钱建成塔,增加金钱的利息数额;
二、如果一个塔还想升级成别的塔,就别浪费金钱提升level,因为升级成别的塔之后,这些level都没了;
三、不要把所有的塔都提升到最高级别,有一些塔有着特别的能力,如腐塔可以攻击全免疫生物而且攻击速度很快,魔塔对于飞行类怪物具有很高的攻击力,冰塔可以延缓一些快速怪物;
四、毒塔和毁灭塔应该建在前面,这样中毒后的怪物后面降低的生命力更多,受到诅咒的怪物后面受到攻击后伤害加倍;
五、尽快升级火塔;
六、注意对地攻击和对空攻击武器之间的平衡,尽管飞行类的怪物比例较低,但如果对空攻击力量不够,很可能会被一些飞行怪物团队突破。建议保留毒塔、腐塔、魔塔和冰塔,以保证对空攻击的威力。
以下是对这个游戏简介的初步翻译,可能不确切。
INTRODUCTION
$Azgard defence ^is a realtime strategy game, where you
don't have manual control over your units. You are the builder,
and you build towers and launch airship.
塔防游戏是一个实时战略游戏,在这个游戏中,你不能控制你的武器装备。你只是一个建造者,建造各种类型的塔和发射飞艇。
Your mission is to survive as long as you can, killing
monster creatures that will follow a path. You must stop these creatures
from breaking thru your defence line and reaching your home $Azgard. ^
Every time a creature brakes through, it kills one
citizen, when you have none left, your mission has failed.
你的任务是尽可能的活下去,杀死那些沿着路行走的各种怪物。你必须在这些怪物穿越防线到达你所守卫的城堡之前阻止他们。
每一个怪物到达城堡之后,就会杀死一个市民(Boss杀死五个),当你的市民全部都被杀死之后,你的任务就失败了。
To win, you must survive and reach $100 Waves, ^or Levels.
你胜利的标志是必须坚持挺过100波攻击,也就是达到100级。


 


GAME
游戏简介
The game itself is divided into stages, each stage represents
a wave of some kind of creature. It is always only one form. of creature,
and they attack as a group of a given number - usually 20, but this can
differ on different maps. A Boss creature, attacks alone.
这个游戏被分成了很多阶段,阶段的标志就是某一种怪物的一波攻击。每一波次攻击都是由一种怪物构成,他们组成一个固定数量的团队,通常是20个怪物,但在不同的地图中数量可能不一样。Boss级的怪物单独进行攻击。
BUILDING
建筑
When you have enough money available, you can build towers, upgrade them
and raise their level, which is not the same.
当你有足够的钱之后,你就能建塔,而且能够升级成其它类型的塔或提升这些塔的等级。
When you raise a tower's level, it increases its range, damage, and sometimes,
improves its abilities.
当你提升塔的等级的时候,塔的攻击范围、攻击力相应提升,有时会提升塔自身的特别能力。
When you upgrade the tower, you actually gain a totally new
tower, most of the time with new abilities.
当你升级塔的时候,你实际上得到了一个全新的塔,大多数时候,这些塔具备新的能力。
TOWERS

You have 12 different towers in the game plus 3 airship launchers, so you
can actually build a total of 15 objects in the game.
游戏一种设置12种不同的塔和三种不同的飞船发射台,这样你实际上总共能建造15种不同的建筑。
In the beginning, you have only 4 to choose from, but they all can be
upgraded. Here follows the list of towers and their powers.
最开始,你只有四种建筑可以选择,但他们都可以升级,下面是这些塔和它们能力的列表。
ARCHER TOWER
箭塔
Standard shooting tower, cheap, and has a good shooting rate.
Nice at the beginning, can be upgraded to $Poison ^and $Corrosive ^towers.
这是一种标准的射击塔,便宜,而且有着不错的射击速率。在开始的时候很好用,这种塔可以升级为毒塔和腐塔。
GUN TOWER
枪塔
Basic splash tower. Perfect against land enemies, nice damage
and medium cost. Can be upgraded to mighty $Fire ^tower.
这是一种基础溅落塔,能够完美地攻击陆地敌人,具备很好的杀伤力,中等花费。这种塔可以升级为强大的火塔。

WIND TOWER
风塔
Anti-air tower. Best damage and amazing range for its price.
What is more important, can be upgraded to $Ice ^and $Magic ^towers. Has
no additional powers, though.
这是一种防空塔,相对它的价格来说具备了很好的攻击力和惊人的攻击范围。最重要的是,它可以升级成冰塔和魔塔。不过,这种塔没有其他的能力。

POISON TOWER
毒塔
Poisons creatures, so they lose percentage of health each
second. Medium damage. Increase level to increase poison effect.
这种塔可以使怪物中毒,这样怪物每一秒都会损失一定百分比的生命值。提升塔的级别能够提升中毒的效果。
Good thing is that once you poison a creature, it is
poisoned forever. Bad thing is that sometimes creatures can be immune
to poison. Cannot be upgraded.
这种塔好的方面是令怪物中毒之后,怪物的生命值会一直下降;坏的方面是有些怪物对毒免疫。这种塔不能升级。
CORROSIVE TOWER
腐塔
Corrosion increases amount of damage creature suffer,
each hit increases effect. So the more corrosive towers you have, the more
damage creature will suffer in addition. Can be upgraded to $Deadly ^tower.
腐塔会增加怪物受到伤害的数量,每次攻击都会加大伤害值。这样如果你的腐塔越多,怪物受到的伤害就越多(这句没有搞清楚,究竟是说攻击加倍还是攻击速度提高)。这种塔可以升级为死亡塔。
FIRE TOWER
火塔
One powerful tower with splash damage,
and burning effect for 5 seconds. Affected creature lose health for a given
time, depending on tower's power. So each time you levelup the tower,
you also increase splash percentage and burning effect.
Can be upraded to $Inferno ^tower.
这是一种强力泼溅塔,火的燃烧可以持续5秒。塔的力量决定了每次攻击怪物损失的生命值。每次你升级火塔,你就会提升泼溅的百分比和火的作用。这种塔可以升级成火海塔。
MAGIC TOWER
魔塔
Deals additional damage, depending on the creature's
current Health. So the more health the creep has, the more damage it suffers.
Can be upraded to the great $Doom ^tower.
魔塔的攻击力和怪物的生命值有关,怪物的生命值越高,受到的伤害就越大。这种塔可以升级为毁灭塔。
ICE TOWER
冰塔
Affected creatures move slowly, so they can be easily targeted
by a more powerful weapon. Doesn't work for water immune creatures.
Can be upgraded to $Stun ^tower.
这种塔能够让怪物移动变慢,这样怪物就更加容易被攻击力强大的武器击中。这种塔对水免疫的怪物无效。这种塔可以升级为昏迷塔。
DEADLY TOWER
死亡塔
One amazing tower, so powerful that sometimes can slay a creep
with one single shot. Also, sometimes deals double damage critical.
Cannot be upgraded, since it is one of the most advanced tower in
the world of Azgard.
这是一种威力惊人的塔,有时甚至一枪干掉一个怪物,甚至有时攻击力能够加倍。
这种塔不能升级,因为这是塔防游戏中级别最高的塔之一。
INFERNO TOWER
火海塔
Most powerful tower of all Azgard towers. Will instantly
slay a creep with health less than 20% of their maximum, and also has
splash effect.
这是所有塔中威力最强大的塔。每次攻击都至少会让怪物损失最大生命值的20%,也具有泼溅作用。
STUN TOWER
昏迷塔
As the supperior of water tower, can instantly stop creatures
it targets for a whole 3 seconds. This doesn't work all the time, of
course.
这是水塔的升级,有时能让怪物停止运动3秒。当然,这种效应不出所有时候都会出现的。
DOOM TOWER
毁灭塔
The most useful tower. Affected creatures permanently
slow their movement and suffer double damage from each attack.
这是最有用的塔。这种塔能够让怪物一直变慢而且每次攻击都能加倍。
AIRSHIP ZONE
飞艇发射台
Airship launcher stands apart from other towers. It doesn't
shoot itself, but launches a powerful airship which drops bombs onto the
creatures down below.
发射飞艇独立于各种塔之外。发射台自己不会射击,但是可以发射一个强有力的飞艇,这个飞艇可以向经过它下面的怪物投掷炸弹。
Beware - once you build the zone, airship will automatically
target the closest "road" place, where creatures pass by.
You cannot change it, unless you sell it and build it in another place.
需要注意的是,一旦你建造了这个发射台,飞艇将自动锁定怪物经过的最近的路。你不能改变它的攻击目标,除非你卖掉它在别的地方重新建造。

TECH TREE
技术路线
Take a look at the technology tree here.
下面是具体的升级路线

ARCHER箭塔 --- POISON毒塔
--- CORROSIVE腐塔 --- DEADLY死亡塔

GUN枪塔 --- FIRE火塔 ---INFERNO火海塔

WIND风塔 --- ICE冰塔 --- STUN昏迷塔
--- MAGIC魔塔 --- DOOM毁灭塔

CREATURES
怪物
Also known as $Creeps. ^Creeps attack you at a given number per wave. So
basically, each level you meet the same amount of creeps, but they have
different appearance and abilities.
这些怪物看起来像个爬虫,每一波次攻击都是由固定数量组成的团队。基本上,每一级你遇到的是同样数量的怪物,但他们的外形和能力并不相同。
"Normal
普通类怪物
Normal creeps have no special powers, they have a standard amount
of hit points and they don't fly, so they are land creatures.
普通类怪物没有特别的能力,每次攻击都会下降一个标准的生命值,它们不会飞行,都是陆地怪物。
Flying
飞行类怪物
Flying creeps are just flying creeps. They have reduced
hit points and only targeted by towers that can shoot air.
飞行类怪物只会飞行,这类怪物只能受到对空攻击的塔的伤害,而且它们能降低伤害值。
Fast
快速类怪物
Fast creeps move faster.
这类怪物移动速度很快。
Strong
强壮类怪物
Strong creeps have increased HPs.
这类怪物具有更高的生命值。
Heavy
健壮类怪物
Heavy creeps have increased HPs, even more than strong. But their
movement is slower.
这种怪物具有比强壮类怪物更好的生命值,但移动速度比较慢。
Immune
免疫类怪物
Creeps can be totally immune to something. Fire immune creeps don't
suffer burning effect from fire towers. Poison immune doesn't suffer from
poison and water immune creatures are unaffected by ice tower, so they
can't be slowed down.
怪物有时对某种攻击完全免疫。火免疫的怪物不会受到火塔燃烧效力的伤害,毒免疫怪物不会中毒,

水免疫怪物不会受到冰塔的延缓影响。
Some creatures are immune to everything. They still can be
corrupted by corrosive towers and doomed by doom towers.
有些怪物能够对所有攻击免疫,这些怪物只能受到腐塔的腐蚀和毁灭塔的诅咒。
Evasion
躲避
30% chance to evade any attack.
怪物有30%的机会避开任何攻击。
Boss
Boss级怪物
Boss creature is one single very strong creep. It's always
alone.
Boss是一种单独行动非常强壮的怪物。

LEVEL EDITOR
级别编辑
The game comes with a nice level editor built-in. It is the
same editor we used to build the game levels. But, We must warn
you - it comes as it is.
It doesn't check anything. So if you build an incorrect
level, it's your own fault if it doesn't work correctly. You must not build
eternally cicled roads, don't build the road under walls or trees.
Also, place start and end of the level on a road.
本游戏附带了一个级别编辑器,可以定制自己的地图和等级,这个编辑器和我们设计这个游戏各关是一样的,但是千万注意:它本身不会为你检查你的设计是否正确,所以你要自己保证自己的设计是正确的,比如永远转圈的道路,把路建在墙下或树下,忘记给路设置起始点和终止点。

这两天玩了下这个TD游戏,简单难度那些图没意思,随便造什么都能过,
最难的模式里面的图感觉大部分怪都好杀,只有37批和47批比较难,那两关
要跑很多,我试过很多打法,感觉下面的打法比较
  高难度模式我的建造顺序是:
开始一个绿的基础塔,第1关就可以升级到3级,然后有50钱就出个红色的塔
然后把开始那个绿塔升级到174的攻击,就可以轻松秒掉第7关的BOSS
(那个红色的塔子一直不升级)
之后凑钱到200,把红色的塔子变成第2中形态,第2种形态有持续火焰伤害
几乎打到的怪都会跑一段距离后被烧死,(这个踏改造后也先不忙升级)
再做一个绿塔  凑钱 改造成 毒塔  (前期持续火伤+持续毒伤 是非常BT的)
再做一个蓝塔,不升级,改造成 冰塔 

然后把冰塔升到3级或者把毒踏升到3级(升级到2只是攻击稍微高一点,效果不增加,
只有1,3,5,7........才能增加那些附加效果)
冰和毒的顺序没什么关系,反正都要到3
先升级冰到3打16关那个皮厚的BOSS比较好打,先升级毒升到3杀兵速度非常快
之后做个蓝塔改造成 对空攻击 那个,这个东西比较便宜攻击也很高(杀20几关那个飞龙BOSS)
,几百元内可以升级到1000多的对空攻击
之后可以选择把开始那个火焰伤害那个塔子升级或改造成第3形态,或者是造个绿的,改成减速,在
改成最高形态只能攻击地面,攻击力比较强
第37批感觉是最BT的了,高速+魔免+2W6的血,非常的难打,一直没找到可以不跑的方法
但37批只前没跑怪,这一批再打掉一些,也还要剩不少的生命,还是能继续的

附新手操作:
  点击右边那排的炮台样式,在地图选好的位子双击就可以造了
  点中造好的塔,就会出现一个表单,上面有攻击,攻击类型等
  最下面两项,是升级到下级需要的金钱和改变形态需要的金钱
  最下面有两个按纽,第一个是升级塔的等级
           第2个是改变形态

附塔的种类:                                                                                                    
        绿塔(对空对地)      红塔(只对地)                         
         /  \           |  
        /    \          |       
毒塔(持续中毒)  减速塔(少量减速)  火焰(持续或伤)            
           |           |  
           |           |                
     对地塔(只对地攻击较高)  对地(好象也有种持续   
                   效果.不知道是什么效果) 

                                              
        蓝塔(只对空)        黄塔(只对地) 
          / \              |
         /   \             |
  冰冻塔(空+地减速)  对空塔      绿飞艇(持续毒伤害,攻(对空对地)
         |    (高对空攻击            |
         |                      |            
     不知道该叫它什么         红飞艇(攻击不错,距离超近
     一第几率把怪打定)
 


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