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我还活着好玩吗

作者:tlx潇哥来源:本站整理 发表时间:2012/12/7 9:47:23 评论(0)
2 页 我还活着好玩么

好吧,说到这里我还是要强调一下,我不是画面党,我坚持认为,一个游戏的画面是重要的,但是他的重要程度只限于这个游戏的画面是不是能承载这个游戏本身的意义,相对这一点,I Am Alive的画面就稍微的有些抱歉了,大的可怕的颗粒和马赛克叫人感觉糟糕。嗯,这只是我的个人看法。

好吧,竟然我们说到画面,那我们就不能不说说音乐了,I Am Alive的音乐还是很不错,应该说是虽然没有什么脍炙人口的曲子,玩玩一个游戏不会叫你像玩了战地系类或者空之轨迹FC那样把主旋律在嘴上哼哼,但是整体上音乐的运用和出现的场合都是恰到好处并且恰如其分的,不要小看这两点,其实能做到这点是很不容易的,从这里也能看出来,制作小组毕竟还是很有经验的。游戏中的各种音效,包括瀑布的声音,枪声,走路的声音等等等等还都是很难叫人挑出毛病的,起码我是不好说些什么。 

说到这里我想说说这个游戏中一个很严重的硬伤,就是AI问题,AI长期以来是困扰游戏界的一个老大难问题,玩家们总是早抱怨AI是不是太低了影响了他们的游戏兴趣,偏心而论,很多时候这点真的不应该责怪游戏制作小组,毕竟虚拟的NPC是怎么也比不上人类的聪明。但是就是这样,我还是要说一句,I Am Alive里面NPC的AI真的是太低了,有时候你在他们面前杀了他们的同伴,他们想跑过来收拾你,但是你稍微往旁边的障碍物一躲,他们就切换成走路姿态了,或者你遇见两个敌人,和前面一个正在拼死RT拼刀,后面的哥们却被挡住一动不动,等到前面的哥们死掉在排队上来,我就纳闷了,你们一群流氓打家劫舍杀人放火无恶不作但是干嘛这点上这么讲究武术精神还非要排队啊?就这点就够叫人扫兴了,我也不再吐槽什么拿枪瞄准就举手放下来就跑过来这样重复几十次都不会累的NPC怎样奇怪的设定叫我显得我好像是一个很苛刻的人了。

游戏的操作来说,除了一开始我吐槽的游戏RT键盘的滥用来说,都还是很好很顺手的,可能有些玩家会不习惯攀爬系统觉得有些变扭,但是玩久了习惯也还好,在这里再说一次,RT键最好可以少用点,一些激烈的ACT游戏中,出现这样反复的重复按键可能是很过瘾的事情,但是对于I Am Alive这样的节奏相对稍慢的生存类游戏来说,这样的设定就是有一些突兀了。游戏的设计是自动瞄准目标的,打斗是很朴实的没有什么花哨的,这是符合主角的定位的,在这里就不再说了。 

游戏中还是有一些奇怪的,让人感到严重不适的设定,比如游戏固定存储点而且有时候两次存储点的时间长的叫人想摔手柄,还有会莫名其妙的丢失存档,在你玩到很后面的时候突然存档丢失到开始这样反人类的问题(后一个问题是我亲自遇到,但是我不能确定是不是有普遍的意义。)

总体来说,就1200点的点数来说,我还活着还是值得一些狂热的玩家和一些生存游戏的爱好者玩玩的,游戏的剧情和营造的气氛还是很不错的,这个游戏玩下来谈不上畅快淋漓但是也别扭的叫人别有一番滋味,但是前提是你能忍受游戏时不时出现的多边形NPC和看不清脸的路人甲,还有一颗能在黑暗中寻找光明的坚强的决心。但是对于笔者来说,玩玩这款游戏的感受就是,你还活着,我却死了,看来我果然是个脆弱的人啊。

游戏资料:

游戏名称:我还活着免安装汉化版
游戏大小: 1.95G
下载地址:https://www.paopaoche.net/pcgame/14230.html

我还活着(I Am Alive)》是Ubisoft的一款灾难大作,故事背景是美国著名城市芝加哥在6月9日12点44分被地震毁灭,主角亚当遭遇这场空前绝后的大地震后发现,世界陷入了一片秩序崩溃的局面,仅存的人们都为了生存而互相残杀著。

在发生大地震之后,人们可以为了一瓶水杀人,主角要如何运用智慧逃脱追杀;影片也回朔事发后前六天,玩家可以看到地震发生后,大楼瞬间倒塌,从此对外的连络方式全无,玩家将运用最原始的求生本能来完成这款游戏。


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