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鬼泣5好玩吗 玩家通关评测

作者:wei哥来源:本站整理 发表时间:2013/1/22 8:55:07 评论(0)

鬼泣5好玩吗?鬼泣5又名新鬼泣,对于玩家朋友们很想知道的鬼泣5好玩不好玩的问题,小编在这里分享一下玩家朋友在通关后的感受,让您可以通过资深游戏玩家对鬼泣5的体验,更加的了解鬼泣5好玩吗这个问题。

鬼泣5

剧情

整部“DMC鬼泣”的剧情,我们用一句话即可概括“我是谁,我来自哪里,我将要去何方”不过在追求这个真理的同时也可以把下妹。所以我也看到很多评测对此作的剧情不怎么有好感,虽然我们不要求一部动作游戏,写出最终幻想的剧情来。但至少你也别让我在第1章就知道最终的结局的吧。

画面
游戏场景 比较昏暗,也有可能是PS3的性能问题,我看了下360的画面貌似比较明亮,相信PC版会更好。场景的颜色还是比较丰富的,不过有些地方是不是也太丰富了。当然此作真没什么风景让玩家去欣赏。

音乐|音效
总体来说是相当带劲,每个音乐,音效对应的场景战斗都很合适。值得吐槽的就是,杀BOSS女人的时候的那个舞厅,想体现吵杂环境,结果就真的变得又吵又杂。另一点就是,偶尔音乐会卡,好吧,我也忍了。

人物
我就不说人设了,此作主角在第1章不穿衣服的时候,是最好看的。不过在每次杀完最后一个怪时那回眸一笑,也是值得肯定的。另一方面,有可能是限于主机的性能问题。不是主角人物的脸上都会很明显的看到方框,角角,就是所谓的锯齿,丑得直让本人骂脏话。

很似曾相似啊


兄弟俩比优势,



最后碉堡了

游戏体验

1,流程很短,有些章节会莫名其妙的就进入下一章,有些关卡,10分钟内肯定搞定,比如15关,2分19秒无伤通过,去死吧卡表。然后心里狂吐血啊,一章就这么过去了。也难怪卡表会让这作的首发版本价格从当初69欧降低成现在的46欧
2,此作的打击感很到位,你手有多流畅,动作就有多流畅,代入也感很强。本人有几次打得太忘我,导致HP接近O了都不知道。

3,出招方面,大多数招数都干净利落,导致连击感有所欠缺,不过武器间的切换打击会有一点弥补。

4,难度方面。困难难度,就是普通难度,估计简单难度真的弱智难度了。本人可以说是动作游戏苦手,当年战神系列,玩得想砸手柄。这一作真的是轻松愉快,小兵小将就算了,连BOSS 都不耐CAO。也只能指望一下 最高难度了。当然难度还是有的,比如那个会跑,会跳,会瞬移的忍者怪,和会加保护罩的 巫女配在一起的时候,就比较难搞一点了。(今天试了了更高难度发现,前面的难度确实过于简单,是为了让玩家先熟悉游戏,后面的难度是相当强劲)

5,游戏也有收集要素,会搭配一些挑战模式出现。

6,游戏BUG是相当的多,就上面提到的音也会卡,有时画面也会卡住,字幕和语音说得话不统一,有时候有语音,但人物嘴是闭着的,当然最牛B的BUG就是BOSS战的时候不见BOSS。

亲爱的BOSS先生,你哪去了?



个人总结:DMC鬼泣 还是相当缺乏创新的,这部游戏,除了在出招的多样性上面让我觉得满足外,其余的游戏性还是欠佳。虽然外媒都给了很高的分数对其肯定,我也不是什么专业人员,作为一个普通玩家,体验到的就是这些。每个人的兴趣点不同,所以我的观点你不需要赞同,只当看看,娱乐一下即可。

大概就想到这么多,接下来就是挑战全奖杯成就。当初看到奖杯列表时,本打算不拿的,在于”一个最高难度下全部评价SSS“当时就骂S你妹。现在这么快都搞完这个游戏,感觉这钱有花的也忒不值了点。

最后放上本人的游戏开盒照(本人欧版),也请大家在能力范围内支持正版,最后吐槽一下,现在正版玩家真是悲剧,虽然外语能看懂,但是母语是很情切的。更可悲的是,预订正版玩家不能偷跑。我勒去。

《鬼泣5》是继《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事。并且这一代Capcom已经交由曾经制作《天剑》的工作室Ninja Theory制造。由于新作当中的但丁新形象遭到全球Fans的批判与不满,其角色形象还一直未曾最终定夺。

对于《鬼泣5》好玩吗这个问题,相信您看完上面的玩家评测之后,会有一个自己的理解,希望可以帮到大家。


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