阿加雷斯特战记游戏攻略(14号更新)
1.Extended Area(对应名词——Link)

Link可以使站在两个不同格子上的角色产生站在同一个格子上的效果,并且共享彼此的Will Power被动效果。
2.Will Power
一种特殊的被动技能,角色通过到达一定等级后获得。角色本身随时可以享受Will power的被动效果,有些团队作用的Will Power,其他角色只有站在该角色的Extended Area上才可以获得加成。
有些Will Power需要SP值或者HP值到达一定程度后才会出现效果,详细见Will Power技能说明即可。
游戏中的全部Will Power(前面有*号的代表可以被共享)
Ambition 每回合获得30SP
Anticipation 格挡/还击
Blessing 增加50%经验获得
*Discovery 增加掉落道具几率
*Energy 增加AP获得
*Exertion 增加25%经验获得
*Feat of Agility 增加偷窃成功率
*Fortune 增加25%EP获得。
Float 免疫全部攻击特效。
Heavenly Sense 增加偷窃成功率与掉落道具几率。
*Poaching 增加捕获成功率
Potential 升级时获得额外的点数加成
Resolve (Bullishness) 每回合获得5SP
*Spirit 每回合获得5SP
Total Resistance 增加魔法抗性
Unlimited Substantial 增加从队友处得到的AP值。
当生命低于25%激活:
Desperate Strength 增加伤害与防御
Last Power Substantial 增加伤害与防御
Magic Barrier 除非一击必杀,否则免疫全部魔法伤害。
Magic Madness 增加魔法杀伤力与防御力
Parry 除非一击必杀,否则免疫全部物理伤害。//这两个“除非一击必杀”的理解是:当你血量高于25%时你是不能免疫魔法/物理伤害的,这时候如果他的最后一击直接造成了高于你当前血量以上的伤害,你就死了。
Unleash All 大幅度提升攻击,防御,法强与魔抗。
Unleash Magic 大幅度提升魔法杀伤力与魔抗。
Unleash True Force 大幅度提升伤害,攻击,防御,法强与魔抗。//伤害≠攻击,伤害是一个计算函数,当血量低于25%的时候,这个函数运算结果会变大。
当SP≥50时激活:
Concentration 增加30%闪避与命中
当SP>=100时激活:
Accuracy 物理攻击必中(即使有“必闪”状态也会被打中,玩过《超时空英雄传说》系列的一定会怀念)
*Aura of Leadership 增加30%闪避与命中
Hunter 增加暴击伤害与捕捉成功率
Kill Switch 增加命中与暴击率
Qigong 减少等级*3的所受伤害
Satori 增加50%闪避与命中
当SP>=150时激活:
*Anti-Magic Shield 增加魔抗。
*Aura of Command 增加30%闪避与命中
Block Magic 增加魔抗
Genius 使用技能后恢复25%的消耗。
Guard 增加防御
*Mind's Eye 增加命中率与暴击率
*Unity 增加防御力
当SP>=200时激活:
*Amplify 增加魔法杀伤力
Anger 增加攻击力
Critical Break 增加魔法杀伤力
*Thrust 增加攻击力。
注意:PC版的Hunter是独享增加捕获成功率的技能。
3.Skills
名称 | 作用范围 | 附加攻击力值 | 附加魔法强度 | 射程 | 消耗AP | 物理伤害系数 | 魔法伤害系数 | Break值 | 备注 |
Double Edge | Weapon | 0 | 0 | W | 8 | 2 | 0 | 140 | |
Cross Edge | Weapon | 0 | 0 | W | 10 | 3 | 0 | 175 | |
Sonic Wave | Single | 0 | 0 | 4 | 12 | 1 | 0 | 180 | |
Solid Caliber | Single | 0 | 0 | 4 | 14 | 2 | 0 | 245 | |
Square Cross | Weapon | 0 | 0 | W | 14 | 8 | 0 | 280 | |
Power Attack | Weapon | 15 | 0 | W | 8 | 1 | 0 | 170 | |
Meteor Impact | Weapon | 30 | 0 | W | 10 | 1 | 0 | 212 | |
Burst Hit | Weapon | 0 | 0 | W | 12 | 1 | 0 | 232 | 将目标击退一格 |
Issen | Line: 5 | 0 | 0 | 5 | 14 | 1 | 0 | 212 | |
Deadly Blow | Weapon | 50 | 0 | W | 14 | 3 | 0 | 306 | |
Rush | Weapon | 0 | 0 | W | 8 | 4 | 0 | 95 | |
Blast | Single | 0 | 0 | 3 | 10 | 3 | 0 | 150 | |
Rapid Move | Weapon | 0 | 0 | W | 10 | 8 | 0 | 118 | |
Charged Blast | Single | 0 | 0 | 3 | 14 | 7 | 0 | 217 | |
Rush Beat | Weapon | 0 | 0 | W | 14 | 16 | 0 | 202 | |
Trick Hit | Weapon | 0 | 0 | W | 8 | 3 | 0 | 115 | |
Steal | Weapon | 0 | 0 | W | 12 | 0 | 0 | 0 | 偷取目标身上道具 |
Vanish Strike | Line: 5 | 0 | 0 | 5 | 12 | 1 | 0 | 210 | |
Critical Charge | Weapon | 0 | 0 | W | 10 | 6 | 0 | 157 | 附加暴击伤害 |
Shadow Sting | Weapon | 0 | 0 | W | 14 | 12 | 0 | 236 | 附加暴击伤害 |
Fire | Single | 0 | 15 | 4 | 10 | 0 | 1 | 212 | |
Power Up | Single | 0 | 0 | 2 | 12 | 0 | 0 | 0 | 力量上升 |
Flame Edge | Weapon | 0 | 0 | W | 10 | 1 | 0 | 212 | |
Fireball | Radius: 1 | 0 | 0 | 3 | 14 | 0 | 3 | 232 | |
Power Up+ | Radius: 1 | 0 | 0 | 2 | 20 | 0 | 0 | 0 | 力量上升 |
Crimson Attack | Weapon | 0 | 0 | W | 16 | 3 | 0 | 340 | |
Crimson Edge | Single | 0 | 0 | 5 | 16 | 0 | 3 | 340 | |
Ice Needle | Single | 0 | 0 | 4 | 10 | 0 | 2 | 137 | 中毒目标 |
Refresh | Single | 0 | 0 | 4 | 8 | 0 | 0 | 0 | 治疗负面状态 |
Magic Up | Single | 0 | 0 | 2 | 12 | 0 | 0 | 0 | 精神力上升 |
Ice Vein | Weapon | 0 | 0 | W | 10 | 1 | 0 | 168 | 中毒目标 |
Glacier | Single | 0 | 0 | 4 | 14 | 0 | 3 | 210 | 中毒目标 |
Magic Up+ | Radius: 1 | 0 | 0 | 2 | 20 | 0 | 0 | 0 | 精神力上升 |
Cure All | Single | 0 | 0 | 4 | 12 | 0 | 0 | 0 | 移除全部负面效果 |
Icicle Attack | Weapon | 0 | 0 | W | 16 | 3 | 0 | 270 | 中毒目标 |
Blizzard | Radius: 1 | 0 | 0 | 3 | 16 | 0 | 4 | 270 | 中毒目标 |
Thunder | Single | 0 | 15 | 4 | 10 | 0 | 1 | 187 | 麻痹目标 |
Thunder Spike | Weapon | 0 | 0 | W | 10 | 1 | 0 | 193 | 麻痹目标 |
Accuracy Gain | Single | 0 | 0 | 2 | 12 | 0 | 0 | 0 | 提升命中率 |
Evasion Gain | Single | 0 | 0 | 2 | 12 | 0 | 0 | 0 | 提升闪避率 |
Spark Shot | Single | 0 | 0 | 4 | 14 | 0 | 8 | 245 | 麻痹目标 |
Focus | Single | 0 | 0 | 2 | 20 | 0 | 0 | 0 | 提升命中与闪避率 |
Lightning Attack | Weapon | 0 | 0 | W | 16 | 3 | 0 | 290 | 麻痹目标 |
Lightning | Line: 5 | 0 | 0 | 5 | 16 | 0 | 4 | 310 | 麻痹目标 |
Wind | Radius: 1 | 0 | 0 | 3 | 10 | 0 | 1 | 118 | 睡眠目标 |
Speed Up | Single | 0 | 0 | 2 | 12 | 0 | 0 | 0 | 提升战场行动顺序 |
Void Shock | Weapon | 0 | 0 | W | 10 | 1 | 0 | 156 | 睡眠目标 |
Speed Up+ | Radius: 1 | 0 | 0 | 2 | 20 | 0 | 0 | 0 | 提升战场行动顺序 |
Storm | Radius: 1 | 0 | 0 | 3 | 14 | 0 | 3 | 183 | 睡眠目标 |
Storm Attack | Weapon | 0 | 0 | W | 16 | 3 | 0 | 250 | 睡眠目标 |
Tornado | Radius: 1 | 0 | 0 | 4 | 16 | 0 | 6 | 270 | 睡眠目标 |
Earth Needle | Single | 0 | 0 | 4 | 10 | 0 | 2 | 156 | |
Stamina Up | Single | 0 | 0 | 2 | 12 | 0 | 0 | 0 | 提升生命值与防御力 |
Earth Spike | Weapon | 0 | 0 | W | 10 | 1 | 0 | 206 | |
Harvest Heal | Radius: 1 | 0 | 50 | 1 | 10 | 0 | 0 | 0 | |
Stamina Up+ | Radius: 1 | 0 | 0 | 2 | 20 | 0 | 0 | 0 | 提升生命值与防御力 |
Temperor | Radius: 1 | 0 | 0 | 4 | 14 | 0 | 4 | 253 | |
Sanctuary | Radius: 2 | 0 | 100 | 2 | 24 | 0 | 0 | 0 | |
Gaia Attack | Weapon | 0 | 0 | W | 16 | 3 | 0 | 340 | |
Stone Shower | Radius: 2 | 0 | 0 | 4 | 16 | 0 | 6 | 300 | |
Capture | Weapon | 0 | 0 | W | 15 | 0 | 0 | 0 | 捕捉HP低于5%的怪物 |
Black Mist | Single | 0 | 0 | 4 | 10 | 0 | 3 | 156 | 致盲 |
Shadow Attack | Weapon | 0 | 0 | W | 10 | 1 | 0 | 187 | 致盲 |
Dark Flame | Single | 0 | 0 | 4 | 14 | 0 | 4 | 271 | 致盲 |
Drain Energy | Single | 0 | 0 | 4 | 16 | 0 | 1 | 270 | 吸血 |
Nightmare | Weapon | 0 | 0 | W | 16 | 3 | 0 | 330 | 致盲 |
Dark Ray | Single | 0 | 0 | 4 | 16 | 0 | 6 | 320 | 致盲 |
Gravity | Single | 0 | 0 | 4 | 20 | 0 | 0 | 600 | 将敌人生命降低至25% |
Ascension | Single | 0 | 15 | 4 | 10 | 0 | 1 | 150 | |
Heal | Single | 0 | 50 | 4 | 8 | 0 | 0 | 0 | |
Shining Strike | Weapon | 0 | 0 | W | 10 | 1 | 0 | 168 | |
Ascension Shower | Single | 0 | 0 | 4 | 14 | 0 | 3 | 245 | |
Light Heal | Radius: 1 | 0 | 0 | 4 | 16 | 0 | 0 | 0 | |
Resurrect | Single | 0 | 0 | 3 | 16 | 0 | 0 | 0 | 复活战斗不能的队友 |
Divine Attack | Weapon | 0 | 0 | W | 16 | 3 | 0 | 310 | |
Ray | Single | 0 | 0 | 4 | 16 | 0 | 6 | 230 | |
Advanced Heal | Single | 0 | 400 | 4 | 12 | 0 | 0 | 0 | |
Resurrection | Single | 0 | 0 | 3 | 24 | 0 | 0 | 0 | 复活战斗不能的队友 |
Extra Heal | Radius: 1 | 0 | 100 | 4 | 24 | 0 | 0 | 0 | 完全治疗队友 |
Merciful Strike | Weapon | 0 | 0 | W | 8 | 1 | 0 | 0 | 将敌人HP降低为1 |
Impulse | Single | 0 | 0 | 4 | 10 | 0 | 5 | 181 | |
Prayer | Single | 0 | 0 | 3 | 12 | 0 | 0 | 0 | 提高经验获得 |
Status Up | Single | 0 | 0 | 2 | 18 | 0 | 0 | 0 | 提高全部属性 |
Atomic Hole | Single | 0 | 0 | 4 | 14 | 0 | 8 | 280 | |
Gospel | Single | 0 | 0 | 3 | 12 | 0 | 0 | 0 | 提升EP获得 |
Stardust | Radius: 2 | 0 | 0 | 3 | 16 | 0 | 12 | 350 | |
Revive | Single | 0 | 0 | 2 | 40 | 0 | 0 | 0 | 自动复活一次 |
作用范围:
Weapon表示与武器有关,例如Zerva的镰刀是攻击一横行单位的,那该技能也将攻击一横行目标。
Single代表单体攻击;
Radius的意思是以它为圆心造成伤害的范围。
Line X:表示技能能穿透敌人到达他身后的格数。
射程:
W代表射程就是它的武器攻击范围,否则就是格数。
物理/魔法伤害系数:
可以简单的看成技能造成几次伤害,每次伤害值与物理/魔法攻击力有关。
3.技能组合
链接:http://agarest.wikia.com/wiki/Combination_Attacks
太复杂...玩家自己对照着配就好
Broken Hits是指怪物被Break之后的打击次数,Normal hits是Break之前的打击次数。
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