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模拟人生2各版本秘籍大全

作者:黎九来源:本站整理 发表时间:2014/5/9 13:59:04 评论(1)
2 页 常用秘籍

****《常用密技》****:

[Tad]键:可在密技模式中直接切换密技.

help: 列出游戏内所有密技.

help [cheatname]:显示关于特定密技的资料.

exit:关闭密技窗.

expand:增大或缩小密技窗.

exit = 退出

expand = Expands the cheat window.

moveObjects on = Turns moving of objects on.

moveObjects off = Turns moving of objects off.

aging -on = Turns aging of sims on.

aging -off = Turns aging of sims off.

autoPatch -on = 打开游戏自动更新

autoPatch -off = 关闭游戏自动更新

slowMotion # = Make you set the game speed. (# = 0 to 8, 0 is normal)

moveObjects on/off:移除所有物件在购买与建造模式下的占用面积限制.解除当手型移动工具无法移动使用中物件的限制.此指令已知会对游戏结构、选径、隐藏物件形成和管理造成问题.使用此指令将可以让您删除一般无法删除的物件,例如模拟市民、信箱、垃圾桶,但如果您删除了这些东西,将无法再复原回来,所以请小心使用!

aging –on/off:阻止模拟市民成长及老化.这将会对游戏平衡造成干扰,并永远阻止小模拟市民的发育成长,所以也请小心使用此指令. CHEAT CODE aging 是永久性的,下次输入也生效直到你用aging on

autoPatch -on/off:此指令让您重新启动《模拟市民2》的自动更新选项.只要打开您的自动更新功能并到自订内容浏览器(在社区控制台的小雪花图示的按钮).如果游戏有新的更新档,您将会被询问是否要下载它.

slowMotion [value]:慢动作的密技是以参数来设定,其[value]参数为您要设定的'缓慢数值'(例如slowMotion 4).数字的范围从0到8,0为正常速度而8为最慢速度.

boolProp enablePostProcessing true/false:启动后置处理密技(参照下方).对电影制作非常有用(参照下方).请注意您一定要有一张支援像素着色(pixel shaders)的显示卡才能顺利使用此密技.如果您在没有支援像素着色的情况下使用此密技,您的萤幕很可能将会呈现局部黑暗状态,直到您关闭后置处理为止.如果您打开后置处理并打开电影,在电影播放时,您也有可能看到影像内的不良瑕疵.

bloom [r g b x] (rgb是颜色) (x为bloom总量) [0.0 - 1.0]:此密技将增加模糊效果,像电视剧中回忆时出现的特效.一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才能使用此密技.

vignette [centerX centerY X] (X为vignetteing系数) [0.0 - 1.0]:从特定的中央点加入模糊效果.例如:使用"vignette 0.5 0.5 0.5"会在萤幕的边缘稍显模糊,Vignette 0.5 0.5 1.0是最高的边缘模糊.一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才能使用此密技.

filmGrain [val] [0.0-1.0]:此密技让萤幕画面以颗粒状呈现.一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才能使用此密技.

letterBox [val] [0.0-0.4]:为画面增添信箱效果.一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才能使用此密技.

按下键盘上的shift+ctrl+c,开启作弊码对话框:

■ 增减家庭资金:

familyfunds 家庭姓 -/+钱数("+"给,"-"扣除); 例如,familyfunds Smith +50000

■改变房顶斜角:

RoofSlopeAngle (15-75)角度范围15到75度,不要输入括号

■打开职业奖励:

UnlockCareerRewards

■年龄指定改变:

AgeSimsCheat on/off;on 是打开,off是关闭;选on后,鼠标点任意一个人,可以选择其年龄段.

■期望值改变:

AspirationLevel (0-5);5为白金,不输入括号

■开/关思想内容图框:

ShowHeadlines on/off;on 是打开,off是关闭;制作故事时很有用.

■期望值锁定:

LockAspiration on/off,on 是锁定.

■期望点设定:

AspirationPoints 点数额.增加期望点可以购买奖励物品.

■情绪条开关:

MotiveDecay on/off,on 是打开,off是关闭.情绪条指吃饭,喝水,上厕所等生活需求等.

■情绪条最大:

MaxMotives,吃饭,如厕等值全满.

■新的灯光档案:

setLotLightingFile [filename]

让玩家以特殊的房屋灯光值创造一个新的灯光档案.用来将每个房屋设定特殊灯光值.

■变成吸血鬼的秘笈:

boolProp testingCheatsEnabled true (注意大小写)

然后进入小人的家庭,按 Shift+点选小人,就会有许多选项.大概点两次 "更多" ,就会看到 Make Vampire 或 Cure Vampire然后就可以把那个小人变成吸血鬼或正常人

■两种新的地型使用:(您可以在地区目录中选择)

erraintype desert

terraintype concrete

nhdregiontype desert

nhdregiontype concrete

■motherlode  加50000元

■Kaching  加1000元

■aging [on/off]  开启/关闭 衰老

■deleteallcharacters

删除社区所有的市民

■terraintype [desert/temperate]

改变社区的面貌 temperate 草地 or desert 沙漠

■stretchSkeleton [Factor]

改变模拟市民的高度

Factor系比例, 如"1"高度不变, "2"高度变成2倍, "0.5"则高度减半,所输入数值不能少过"0000002"

■faceBlendLimits [0-8] Turns on / off facial blending limits

想生个不寻常的孩子的话就用这个秘籍,-off不寻常/-on基因控制

■moveObjects on/off

移除所有对象在购买与建造模式下的占用面积限制.解除当手型移动工具无法移动使用中对象的限制.

■days off from work

就可以得到更多的休假时间

■Sickness and Death

就可以从很多的途径死亡哦

colds(感冒), flu(流感), pneumonia(肺炎), food poisoning(食物中毒), morning sickness(怀孕) and a virus(病毒)

■boolProp snapObjectsToGrid false

关闭它就是 boolProp snapObjectsToGrid true

可以让书架更加靠拢.不受格子的限制

■boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false

用true,就可以把家具放成45度斜角了

注意,按键盘的,和.才能向左右45度转.<大学适用>

■intprop censorgridsize 0

去马赛克<大学适用>

■give handheld game

直接拥有GBA<大学适用>

■give mp3 player

直接获得MP3<大学适用>

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