精神引擎2通关心得
精神引擎2是一款同时操控三个角色战斗的角色扮演类游戏,跑跑车这里分享的玩家通关后的一些技巧与心得。下面从人物介绍,职业介绍,装备与配合四个方面解说。
1、人物介绍:
一个三种职业,战士,枪兵,牧师,九个人物,每个人物初始技能是不一样的,但最后都会学全所有技能的,所以你只需选自己想要的职业。我建议还是三种职业,每种都选一个。
2、职业介绍:
战士:着重甲但防御并不强,攻击很强,主要伤害输出者。
技能:
fortitude 加血量
might 是本职技能,加伤害和加额外防御的。
slay 是一次性物理伤害对大型的怪物有额外30%的伤害。
hack 是攻击两下的物理伤害。
thunderstrike 是冲击伤害,攻击敌全部。
swordfaith 是魔法伤害,这个在屋内是无法使用的,可以攻击队伍后面的敌人,对不死有额外伤害
charge 这个技能是加大下一个使用技能的伤害,我用这个技能最多,个人认为是战士高攻击的前提所在。
recover 回血。战士能回血,你说变态不,自己的战士到无所谓,关键是敌人的战士也能回。
brace 减少下两次的伤害。这说明战士有肉盾的潜质。
fortify 增加集体防御,包括冲击和物理两种。
枪兵:闪避可以加到70%,再加个烟雾50%多,基本上是全能闪过去,哈哈,我拿这个当肉盾
技能:
fortitude 加血量
luck lady 本职技能,加闪避
aimed shot 是物理伤害对大型的怪物有额外30%的伤害
high fire 是物理伤害,这个在屋内是无法使用的,可以攻击队伍后面的敌人
lucky shot 是魔法伤害,攻击全屏的敌人
explosive shell 是冲击伤害,攻击一个敌人全部伤害,额外的一个人半数伤害
flash bang 是冲击伤害,能击晕敌人,时间是7*敌人数,个人觉得不实用
black bullet 是毒素伤害,敌人生命慢慢减少。
enpowder 好像是说增加,下次攻击的冲击伤害,不过你可以叠加到别的类型的伤害中。
smokescreen 增加自己方和敌方的闪避,当然,增加自己方的很多,51%以上。
牧师:防护罩很牛,但是为什么不能给自己加血呢,只能加护罩,敌人用魔法或者毒素伤害直接伤害本体,超级郁闷。基本牧师的作用是给**加血。魔免不高,毒几乎免疫,但是整个游戏里哪有几个能用毒啊,免疫有个鸟用。
fortitude 加血量
chosen 职业技能,加魔免和毒免
strike 近身冲击伤害,对不死有25%的加成。
trick 被动冲击伤害,减少下一个近身攻击你的敌人对你伤害的25%,并对其造成冲击伤害
wrath 魔法伤害,对不死有25%的加成
heal 给同伴加血,不能加自己
blessing 给目标接下来的三个技能,增加等级,除了四个技能blessing,brace,charge,smokescreen
sprite summon 增加防护罩的回复速度,并增加毒素伤害的效果。
damn 减少敌人的铠甲和免疫力
aurora 减少整个队伍的魔法伤害值,自己加倍。
3、装备
这个游戏装备真的很重要,有时候没买上,将会很难打,而且,大家一定要注意即时卖掉不用的装备,而且游戏里的钱是有数的,大部分时候打怪不掉钱,等到后期基本上卖不了装备,最后都只能扔掉(点del键)。
装备里我认为有技能的装备是最好的,有很多人物没有的技能,你想想一次攻击之前已经用了好几个技能了,多强。另外,就是加闪避的,一定要买啊,不论多贵。打后期的怪你就知道了,硬抗是很难的,还是闪避实惠,不过闪避70满,**就不用加超标了啊。
加技能值的有的也很强悍,加100多,够你使用技能点升好几十的,武器的基础伤害是决定物理和冲击伤害值的,如果你擅长使用魔法伤害,你就不要追求武器的高基础伤害,没用。
4、配合
这个真是仁者见仁智者见智了,而且每个boss的属性不一样,打法也就不一样,我说下我自己的吧,我觉得我玩的非常勉强,很多地方都是险过。我基本上就是火**在前面放烟雾,穿插着给战士补个enpowder,牧师在中间加血,穿插着给战士补个祝福,战士在后面蓄能,狠k怪物,如果是多个怪,就用群攻,要是boss就用魔法或物理攻击。很多boss都有一阵是无敌的。这个配合就是等它不无敌的时候揍他。不过也可以快攻,出来就给战士加好状态,**在前面挨一轮揍,基本不会死,战士直接出去砍人,或者打连击,同时攻击,第二个伤害造成2倍,第三个伤害造成3倍,不过我经常连不上。
老是有人说,怎么怪打不死,我也发现是很难打死,怪涨血飞快,这就要大家掌握个技巧,就是怎样能打出最高的伤害,我个人认为,需要三种职业配合,然后要掌握等待的技巧。
等待的技巧:等的时间越长,技能效果越大,时间条会变绿变黄最后变青。
理论上的单次出击最大伤害:首先是战士自己等待变青以后charge蓄气,牧师等待变青以后给战士bless祝福,枪兵在最前面不停的放smokescreen烟雾,枪兵本身就是高闪避,再加上烟雾的50%多的闪避,基本上很少能挨揍,这算是一种最佳防御,战士等待变青,然后枪兵等待变青给战士加enpowder。这时候战士就可以随便出个攻击招数都能上千,不信的试下。不过实际上,很少有机会能都等待变青出招,除了有个npc站着不动让你砍那个小任务。
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