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星球探险家新手问题解答

作者:黎九来源:本站整理 发表时间:2014/5/26 10:25:37 评论(0)

星球探险家新手问题解答是对游戏新人的一些常见问题的提问与解答,是一篇对新手玩家相当使用的新手攻略。跑跑车采用一问一答的方式整理,阅读简便,通俗易懂。
问:为什么我的星球探险家没有怪物,也看不到坠毁的飞机,到了任务点也看不到建筑?
答:因为游戏路径中有中文,试着用全英文路径安装游戏,如 D:\Steam\..\Planet Explorers
问:是不是正版才可以联机?
答:是的(截至a0.764)
问:故事模式任务是不是还没开发完?
答:截止目前故事任务还没有开发完。
(※)问:怎么才能挖到锡?
答:锡是铜的伴生矿,用Scan扫描铜矿,挖铜,大约每6个铜出1个锡。有些版本锡被错误翻译为罐头。
(※)问:为什么在创建模式的组件列表里面没有车的组件?
答:进入创建模式,首先应该选择(左上角)Create->Carrier->Vehicle->Small, 或者 Large,然后组件列表里面就有对应的组件了。
问:朋友给我的ISO,我应该放在哪?
答:我的文档\PlanetExplorers\VoxelCreationData\Isos
追问:我的文档里面没有PlanetExplorers或没有VoxelCreationData怎么办?
答:开一次游戏,进创建模式随便保存一个ISO就有了。
问:创建模式涂色的时候,如何修改画笔半径?
答:选择颜色,画笔,在右边Inspector里面可以设置参数。

问:创建模式中如何移动摄像机位置?
答:按住鼠标中键拖动,或用WASDQZ移动,或用鼠标指向新观察点位置按F键。
问:剑柄只有三个而且很不好看,可不可以去掉呢?或者可以自己做剑柄么?
答:选中要隐藏的剑柄,在右边的Inspector中将Model Visible的勾去掉,然后点击Apply。
问:为什么我的车开不动,飞机飞不起来?
答:太重的原因,试试替换为轻一点的材料,或者掏空。
(※)问:为什么我的车不能转向?
答:需要设置哪些轮胎是转向轮胎。选中需要设置为转向的轮胎,在Inspector里面找到Steering tire,勾上,然后点击Apply。

问:我忘了看front和back,把车的前后造反了怎么办?
答:目前还没有很好的解决方案。。先试用以下土办法:

问:三种载具引擎之间的差别,是不是输出功率越大耗电越大呢?
答:引擎上写的输出其实是最大输出,实际输出要看你车上面要耗电的部件数量,比如轮胎。当所有部件需求电量大于引擎的最大输出后,轮胎等部件会供电不足,就会减速。所以最后载具的耗电速度还是看元件的多少和车体的重量。
问:为什么我的飞机飞起来过后老是自己往前或者往后飞?
答:飞机结构与升力不平衡,建议导出前存档,多测试。
问:如果我造出来的车已经不能转向,还能不能修改?
答:不能。但你可以建立一个基地,用基地里的回收工具拆分错误的车,再回炉重造,减少损失。
(※)问:载具没有电了,或者没有耐久了如果修理及充电?
答:建立一个基地,用发电厂和修理机器进行回复。
问:直升机爆了,一地的零件,能回收吗?怎么回收?
答:节哀,这个问题只能说声“节哀”。
问:创建模式如何自定义贴图?
答:新建一个材质,勾选自定义(Customize),在Diffuse中填上图片路径。Bump是法线贴图,如果不知道什么是法线贴图或者没有法线贴图,不要填Bump,也千万不要和Diffuse保持一致,否则光照参数会不正确。如果想制作法线贴图,可以使用Crazy Bump等软件制作。
追问:为什么写了贴图路径,出现的图中是个问号?
答:目前只支持png格式。(要是可以支持gif格式那就逆天了!)
问:创建模式为什么有些物件不能旋转?
答:轮胎,枪柄等物件官方说它们就是不能旋转。
问:我想把我车的ISO发给朋友,但是我用了自定义贴图,需要将图片也发给朋友吗?
答:不需要。ISO里面已经包含了你的自定义图片,你的朋友打开这个ISO后,可以将你的自定义材质加入他的列表。
问:路途遥远,需要一直按着W前进么?
答:点一下鼠标中键,可以自动跑路。
问:滑翔翼怎么用?
答:站在高处往下跳,当速度达到临界值时滑翔翼获得足够的动力,便会展开滑翔。飞行时控制,
前 - 俯冲,急剧下滑,转为向前动力。
后 - 拉起机翼防止高速下滑,但会损失部分向前动力。
左右 - 控制方向,也会加速下滑。
问:电池用来干嘛的?
答:装备在身上为装备提供能源,激光枪,能量盾,信号枪,火箭背包等都需要此能源。
问:电池用完了如何充能?
答:某些基地里面有太阳能充电器,可以给电池充电。
问:怎样把创建蓝图中创作好的道具放到游戏中来?
答:首先要进任意一种游戏模式,打开创建界面,载入要导出的物品,点击最右下角的按钮,需要足够的材料及组件才能进行导出。导出成功后,物品会出现在背包里。

Ps:如果该物品还没有保存ISO,会弹出先保存ISO的界面,保存ISO后再次点击最右下角按钮进行导出。多人模式导出物品会等待片刻(物品会上传至Steam Workshop)
问:我在创建模式里做了个载具,现在要怎样在无限资源的条件下试用它?
答:单人游戏下有三种模式,故事、历险、搭建,可以用搭建模式来测试。
(※)问:创建模式中如何替换整个物品的材质?
答:先全选整个模型,然后选择一种要替换的材质,在右边的Inspector中找到Fill Material进行材质替换。
追问:如何全选整个模型?
答:用鼠标指向基准平面的一角拖向另外一角,用上箭头改变选区高度至覆盖整个模型。在这个过程中,不要松鼠标。
问:创建模式中,斜面,圆柱,圆锥如何切换方向?
答:用Tab键切换轴向,如果是圆锥,用Tab切换轴向,上下左右键调整圆锥尖大小及方向,可变为圆台。


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