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万智牌2015白蓝小飞机快攻卡组攻略

作者:不详来源:本站整理 发表时间:2014/7/31 11:00:03 评论(0)

这是一个万智牌2015白蓝小飞机快攻卡组攻略,玩家整理并且分享的,蓝白套牌的打法攻略,比较实用的一个攻略,有兴趣的玩家可以看看这个研究一下。

白蓝双色在万智牌里一直都是有两种打法的,一种是极慢的后期牌组,进化到极端就是臭名昭著的白蓝劝退套
大概打法是自带永生琼浆,控场、抓牌、加血,后期20+血7手牌每回合让过,对面靠每回合抓1,出牌就被康坐等对面抓死。核心牌主要是

有没有感觉到满满的恶意?——要有耐心,法师。现在就杀你也太便宜了。。。。。
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但是,游戏是用来打电脑的,这套牌如果真的去玩,电脑和人脑不同并不会感觉无望就认输了,每局都等电脑抓光实在是蛋疼。
更加重要的是,游戏里的牌池并没有史芬司的启示和最高裁决,一个是前期苟住的关键,另一个则是后期一举奠定手牌和血量优势的关键。都没有这个思路也没法打了。
所以白蓝在游戏里更好的是打另一个思路。——小飞机快攻。
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所谓小飞机,就是低费飞行生物。白蓝两色除了控制,也盛产小飞机:

那个人鱼虽然不会飞但是比飞行更猥琐有木有!1费这三个满上!那么可以期待1回合海岛+云鳍,2回合平原,人鱼+飞马(注意技巧,如果有这样的手气,记得先下人鱼再下飞马,保证云鳍进化两次)云鳍打2,3回合场上已有的生物打5。已经输出7点伤害。记住这7点还全是飞行/不能阻挡打出来的!对面很难防御。
或者1回合飞马,2回合云鳍+飞马(进化一次),3回合下个2攻怪进化第二次,两只飞马+2攻云鳍,打6.

看上去非常凶,但是飞马有个非常明显弱点,如果被对面红色电震一类低费去除点掉同伴,就无法攻击和阻挡(虽然大部分情况下本套牌是不需要阻挡的)。所以为了保护我们的小飞机们,我们加上这个:

好了,一费牌暂时先定这些。考虑2费。
牌池里的“伊洛安斯的英雄”和“阿耶尼的群伴“都是极好的,但是我们不要他,这两个都需要额外的牌来配合,可以成为其它套牌核心,但我们不需要。
考虑到我们已经使用了大量一费牌,1回合地+1,2回合地+2就直接用出去5张手牌了。而我们不能太指望完全不打后期,所以适当的增加补充手牌的手段!

这个很厉害,我们的小怪大都会飞,但是4费太慢了,来一张就好,而起其实也是看中第二个能力我会说么(前期抢下足够血量后,一次强迫对手攻击可以耗尽对面的阻挡力量,下回合直接击毙)
但是更加有效的,我们当然会想到使用

ok,让我们想象一下,1回合云鳍or飞马or人鱼,2回合云鳍or人鱼or飞马,3回合军事情报,攻击,抓1。此时我们甚至还能留了众神意旨的费用。等攻击结束后,再下个1费怪。这时对面再电震就随意了,因为我们有额外抓牌,1换1是完全不怕的!
有了军事计划的计划,那么自然需要更多低费怪来保证我们一直至少有两个生物攻击。不过在说到生物之前,不是更应该来一发

2费直接造两个,有军事计划的话,攻击一次就能回本了!
到此,我们终于用上了陆军。那么如何能保证我们的陆军两个可怜的1/1能在死之前尽可能造成伤害呢?毕竟我们永远没法确保每局军事计划都能抓到。所以,如果对面拿电震杀,那是一牌换0.5牌,众神意旨我都懒得用在这上面(众神意旨在这套的用法:主要用来保证前期飞马能攻击,后期需要补刀时,攻击前给对应的反色即可无视对方阻挡)。但是撞死在对面阻挡者上面,那就白死了。而能免费挡死1/1的怪实在太多了!怎么办?

恩,来几个这个吧!进一步增加1费生物的同时,后期也算是作为威慑,大量生物(比如大于4个)攻击时启动他的异能,额外造成的伤害或者能对死对面更多的生物,还是值回本钱的。当然别放太多,否则1回合下这个,对面随便下个小怪就尴尬了,对死或者不攻击都拖慢了节奏。
除了护教军,有没有更好的办法保证我们的生物能A到人?
可能有人想加正义讯彰。+1+0先攻系命,一方面可以骗死对面的怪,另一方面可以回血,看上去是非常优秀的。但是记住我们是小飞机快攻,要的是尽快A死对面而不是弄死对面的生物,加血也是无用的,对面展开之后放下你对付不了的大怪(比如破鞋天使这种高攻系命生物,比如AI艾维欣的“敦请天使”),你牌库都是堆小怪的前提下,多个3血4血又有什么意义呢?
小飞机快攻,就是为了飞机不会被人阻挡,快速冲击对面的脸而无视对面的防御生物。那么既然我们不太可能全部用飞行生物,还有啥办法无视对面的防御呢?来看看牌池。。。

这么两个货可以在进场当回合让你无视掉对面一个生物。当然,3费那只更好,可以按住对面2回合!但自身其实都略微脆弱?
只要对面无法阻挡你,脆弱又如何?

当然,比起按住对面不让阻挡这种只能生效一回合或者两回合的手段,更好的办法是直接放逐掉(图和游戏中不一致,游戏用的是新画,但卡牌名称和异能是完全一样的)
到现在为止,我们再来YY一次节奏。
1回合 飞马或任意1费怪
2回合 扬起警报or2个1费怪,1回合那个怪能踢就踢一脚,除了护教军其它三个对面一般这时挡不了,打1(因为如果是2攻的飞马,那这回合还不能进攻)
3回合 对面有阻挡上面三员大将之一按住能白挡死你攻击生物的,踢4(前面每有一个飞马或者云鳍,这里就额外多1点伤害),记得山猫比僧侣优先用除非你确定对面场上这只威胁比他手上可能有的怪更大。
如果有手上有第四块地和一张两费,或者两个两费没有地,都优先用两个3费的控制,方便下回合可能有4地并连续用2个2费咒语的需要。
4回合对面阻挡生物应该不止一个了?不,如果你上个回合用的是山猫或者僧侣,那么按说对面的阻挡者有威胁的应该只有一只,要么再来一发横掉,全A打6(同样飞马or云鳍会更多),对面已经掉了一半血左右了,而你场上一大票怪正等着一波带走。要么来个军事计划or双叉戟,直接继续抓牌补充手牌,因为这时你的手牌应该也消耗很大了。
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这时,我们还需要一个能回收控制对手怪的生物,回手生物再下还能反复触发进化,而有时对面宣布完阻挡后,突然进场收回会被白挡死的怪的多面手

自己还是个2/2飞,也是个小飞机。
当然,对于对面讨厌的阻挡者,我们还可以

虽然亏了一张手牌,但是作为快攻,时间就是一切。
另外,牌池里白蓝唯一的双色生物完全符合目前的思路:

就用它干掉对面的小阻挡者们,比如那个讨厌的格玛佐雅什么的。。。毕竟我们在4费上准备打对面大半血了,而自己生物基本全是飞行,对面这时的飞行生物也不会太大,用它吹回去的概率还是不低的。记住如果不是马上能弄死对面,不要吹类似于妖精幻视师这样的进场异能生物。

以上就是套牌的主要组件了。
不推荐放满的主要就是叉子和虚空圈套。然后就是迅敏仙灵。
另外,作为一个最高4费的套牌,推荐22-23地。公会门横进太拖节奏,我们需要2点有色的只有逐令僧侣,直接全部基本地就好了。开局全是蓝牌+平原或者反过来的话重洗吧。。。。。
最后,可以考虑的几张牌

lz还没刷出来,但单卡质量实在太优质了,肯定可以加一张。推荐度:来一发!

对面阻挡者被控制住或者你空军攻击力足够的时候,5费回合的额外一轮攻击很容易直接带走。但是加这张的话至少23地甚至调整到24地比较保险,否则卡在4费上这就是张废牌了。推荐度:可以试试。

这已经是大飞机了。。。。单刷能力确实太强,但同样不是特别推荐。推荐度:不建议。

这套很可能额外抓非常多牌,而且对对面清场比如贾路开道有一定抗性,问题是。。。这套牌最好不要准备和贾路拖到他放开道吧。。。。推荐度:也许可以试试,但不是很好。

这套牌生物很多而且大部分会飞或者不能挡,这个可能会一发造成巨量伤害。但是放多了会卡手,lz本人出于个人喜好没有加上。推荐度:放一张足矣。

只在生物互相兑换时占便宜用的,如果用于无法被阻挡的生物的话,未免效率略低,如前所述回血效应不是特别需要。推荐度:不特别合适用在本套牌。

如果你信任你的手气能抓到各种横置生物,那就来几发吧,这个甚至大部分时候比护教军更厉害。lz手上没有。。。
推荐度:推荐放进套牌调试具体数量。
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牌表就不放了,大家如果感兴趣,可以自己按这套思路组牌试试具体每张牌放多少。然后试试手感觉一下,万智牌组牌其实就是专注于一个思路会比大杂烩好得多。所以放弃众生炽天使甚至放弃破邪这种虽然单卡质量不低但是拖慢节奏的牌。放弃思路不合的阿耶尼群伴和伊洛安斯的英雄。放弃白蓝公会门这种会拖慢节奏的地。自然,也放弃了蓝色的一堆高费牌。不是因为他们不好,而是因为不符合整个套牌的体系。
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这套牌完全基于88%的牌池。剩下部分暂时不考虑。
打AI的话大部分能5回合左右带走,真正怕过的是莉莲娜(探索伊尼翠可能概率遇到)的

与之相比,贾路反倒不难,毕竟他的套牌速度并不快。
如果有网络对战,牌池中比较怕的单卡应该是

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