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模拟人生4怎么改色,头发、衣服、饰品、鞋等改色教程

作者:不详来源:本站整理 发表时间:2014/8/11 11:20:54 评论(0)

这是一个模拟人生4怎么改色,头发、衣服、饰品、鞋等改色教程,给玩家介绍了怎么给游戏中的各种东西怎么改色,有兴趣的玩家可以看看这个教程自己试试。

一、准备工具软件
1.  改色工具下载: 【CAS Demo 工具&MOD 专帖】8月9日更新——CAS 改色工具/背景、动画、改色衣服mod (点我)  by Chris0410    
第一版改色工具"CAS RECOLOR TOOL" 比较阳春,第二版新版改色工具取名为 "COLOR MAGIC" , 加了filter package、修改色块小图标功能,这里使用 "COLOR MAGIC"。 
PS:改色需要用到 s4pe,请用 s4pe v0.1c 以上版本,否则预览汇出 DDS会有错误,碍於无法转载,请小伙伴自搜。


2.  photoshop DDS插件:

ps dds.jpg 



二、开始  COLOR MAGIC 

打开  COLOR MAGIC\ColoMagic.exe  , Next
s01.jpg s02.jpg 

Source Package选择 (游戏路径)\The Sims 4 Create A Sim Demo\Data\Client\CASDemoFullBuild.package
Creator Name 会用来当作package前缀名
s03.jpg    =>   s04.jpg 
新版本多了过滤功能
A Filter:过滤为 Male男、 Female 女 
B Filter:对应游戏服装类别, EX: Bottoms为裤子、裙子
s05.jpg 

用一件全身Full Body衣服示范,Next
s08.jpg 

Color Code:带出上个地方选择的颜色,例如 Pink衣服,选择 Black这边就会变成 Black。
颜色可以随意选,尽量选择该服装内建有的颜色。选择不影响色块呈现,但会影响部份package 显示色块的位置,下面头发范例再补充。

Color Swatch: Has DDS Swatch 可以不勾,目前没玩出此选项可以改变什么,不勾选底下的色块功能也能用在cas里。

[] Has 1 , [] Has 2, [] Has3  三色选择,对应到CAS里取色色块样式,可以设置三种样式。
单色 Has 1 默认颜色,第一顺位 。  使用双色色块则把 Has2打勾 、 三色色块:勾上 Has3
s09.jpg 
分别使用  双色、三色,效果见下图 , Finish 储存 package
s10.jpg s12.jpg 

将上面导出的三种 Color Swatch package 放入 Mods 资料夹 (C:\Users\用户名\Documents\Electronic Arts\The Sims 4 Create A Sim Demo\Mods)进游戏测试, [紫色]後面多出三种色块 , 
A、橘黑双色 ( [v] Has 1 ,  [v] Has 2)   ;  B、蓝褐绿三色 ( [v] Has 1 ,  [v] Has 2, [v] Has3)  ;  C、绿色单色 ( [v] Has 1 )
s14.jpg 
到这里,你已经会运用 "COLOR MAGIC" 导出 CAS DEMO内建物品成 package。

==========  改色  ===========
1. 打开 s4pe (请用 s4pe v0.1c 以上版本), File -> Open ,选择package 汇入 ,
每个TAG都点看看,找到右边可看到图片的那列位置,右键 Export to DDS
s16.jpg 

2. 使用 photoshop改色,打开上个步骤汇出的DDS,修改後另存成DXT5格式(or BC3/DXT5),副档名 *.DDS ( ps 请先安装好DDS插件)
s19.jpg s18.jpg s20.jpg 
s21.jpg 
3. 回来 Import 修改後的 DDS
s23.jpg 

汇入右侧显示的错误信息不用理它(s4pe的问题),直接储存  package
s24.jpg 
打开 package 检查是不是已改色
s25.jpg 
进游戏,可以看到改色後的服装效果
s27.jpg 

补充前面提到的 Color Swatch 设定,不是所有色块都能自己配色,像小图标是图片类型的,即使有设定 [v]Has1 颜色,到游戏里也无法显示。
这里示范另一件改色裙,有两个相同的小图标,最後一个是修改的粉色裙子
s30.jpg 

如果在  s4pe Import DDS 时把别件衣服的DDS汇入也可套用,但效果呵呵,原来的模型没套到色的地方会变成肉色 
s32.jpg 

范例二
男性头发
2014-08-09_151601.jpg 
默认设置   , Color Code :White                                                          
2014-08-09_151624.jpg 
Color Code :改成 Black,到CAS里挑色的时候就会排在内建黑色的後面。
[v] Has 1 设定色块颜色 , Finish
2014-08-09_151652.jpg 
s4pe汇入修改DDS
2014-08-09_152325.jpg 
图片右边是内建可选颜色, 左边是放入改色的package mod 效果,可以看到多了一个色块选择。
改色後的头发
ff.jpg 

测试过程发现有的服装没法修改使用,可能 "COLOR MAGIC"  不完善,mod 放入游戏里会崩溃,建议放弃那件别折腾了。
(曾以为是导出步骤还是修改的dds有问题,折腾很久无效)

例如条纹裤子,一点色块就会游戏崩溃 
errs.jpg 

以上是 COLOR MAGIC  简易使用方法,还没研究出修改预览图片的方法, 欢迎大神们补充  

2014.08.10 更新
三、预览图的秘密
经研究测试,已知道为什么之前改色的package预览图是旧的,没有更新成对应改色後的DDS样式。
原因在於运行 CAS DEMO 游戏,载入新的package MOD 并在你第一次浏览那件改色的服装时生成对应DDS样式预览缩图後,缩图就暂存(Cache)在 localthumbcache.package 
C:\Users\(你的用户名)\Documents\Electronic Arts\The Sims 4 Create A Sim Demo\ localthumbcache.package

之後不管你替换过几次DDS,只要修改的是同一个导出的package,进入游戏就会看不见新的预览图  

解决方法:退出游戏,删掉 localthumbcache.package ,再次进入游戏就会生成新的  localthumbcache.package  , 新的预览图就产生了!!!

原理:
用例子说明比较清楚,打开 Color Magic ,用 Bottom_Miniskirt_Beige 实验
2014-08-10_165521.jpg 
Colort Swatch 分别用三种设置,导出三个 package
A:默认不修改 , B:默认不修改 , C:[v]Has1 修改成蓝色

用S4PE打开package,观察 Instance ,每个package都有独特的 Instance 位址
A与B导出默认设置,因此 Instance 位址相同,而 C 对色块改成蓝色,导出时产生非替换 Package,给予新的 Instance 位址,避免放入游戏中与原来的物品位置相同而替代掉原来的物品。
当游戏把一个新的Instance的预览图暂存後,就不再更新预览图。
packageInstance.jpg 

删掉  localthumbcache.package 後 ,再进入游戏,有木有新的预览图!!!! (与前面的图片对照,这两张预览图已对应改色的DDS样式)
previewext.jpg 

pinkles.jpg

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