无主之地前传全要素图文攻略(游侠)(16号更新第二章)
第 2 页 第二章 Marooned
【第二章 Marooned】
现在任务需要击杀“硬举”。
不过不管怎么样,先根据任务提示来,这边需要我们切换一下地图。
这边的区域刚过来就会有一场遭遇战。
这边说一下氧气系统。左下角会有一个氧气槽,当氧气槽归0的时候人物的行动会相当受限制。地图上蓝色标示的地方就是氧气的补充地点。在战斗之中我们需要非常注意氧气的维持,不然就会很不利。
遭遇战本身没什么难度,无非就是考验玩家的硬件以及操作,而且濒死的时候击杀能复活,用好这个就能拖尸体过去。
击杀两拨小兵之后到达这个跳板,这边还启动不了,需要我们去另外一个地方。
到达之后按E启动这个装置,这边还是没法启动,需要我们去当人肉跳板,那自然是当仁不让了。
之后再回到之前的跳板,就可以启动跳板了,通过跳板可以到达BOSS所在的区域。如果这边提示人数不够,就退出再进入一次。
进入这个区域就直接开始BOSS战了。
硬举这个BOSS使用雷击枪,而且会在各个平台不断的跳跃,并且周围还有几个能够跳跃的小怪,打起来还是非常烦的,而且初期盾牌不够厚的话想跟这个BOSS慢慢磨非常困难,建议玩家在累积一定等级和装备的时候再来挑战这个BOSS。
当然收获和投入是成正比的。击杀这个BOSS之后就能获得一把初期来说属性非常不错的枪。
而另外一个任务目标需要的钥匙……嗯,在一个马桶里。
完成这两个主要目标之后,又需要跑一大段路了。
而且路上的一些遭遇战也是免不了的。本作的战斗感觉比前作更加的立体化,玩家跟敌人都需要利用跳板跟滑翔装置等来作战,不习惯的时候非常难受,当然习惯了也没有之前玩起来那么爽快。
到地点之后需要我们启动这个装置。当然第一次按E是不会启动的,需要我们再用近战攻击来击打,看来这个机器也是个抖M。
启动之后就获得了前作都有的载具,用来跑路能节省不少的时间了。
这边是载具的操作方法。
接下来就乘着载具前往任务标示的地点。这一作任务跟任务之间可是离得够远的……
到达之后我们发现Springs早就在这边等着了,从她手上获得Orbatron,就可以进入肯考迪娅区域,也代表了这次任务的完成。
【第二章 Marooned】
现在任务需要击杀“硬举”。
不过不管怎么样,先根据任务提示来,这边需要我们切换一下地图。
这边的区域刚过来就会有一场遭遇战。
这边说一下氧气系统。左下角会有一个氧气槽,当氧气槽归0的时候人物的行动会相当受限制。地图上蓝色标示的地方就是氧气的补充地点。在战斗之中我们需要非常注意氧气的维持,不然就会很不利。
遭遇战本身没什么难度,无非就是考验玩家的硬件以及操作,而且濒死的时候击杀能复活,用好这个就能拖尸体过去。
击杀两拨小兵之后到达这个跳板,这边还启动不了,需要我们去另外一个地方。
到达之后按E启动这个装置,这边还是没法启动,需要我们去当人肉跳板,那自然是当仁不让了。
之后再回到之前的跳板,就可以启动跳板了,通过跳板可以到达BOSS所在的区域。如果这边提示人数不够,就退出再进入一次。
进入这个区域就直接开始BOSS战了。
硬举这个BOSS使用雷击枪,而且会在各个平台不断的跳跃,并且周围还有几个能够跳跃的小怪,打起来还是非常烦的,而且初期盾牌不够厚的话想跟这个BOSS慢慢磨非常困难,建议玩家在累积一定等级和装备的时候再来挑战这个BOSS。
当然收获和投入是成正比的。击杀这个BOSS之后就能获得一把初期来说属性非常不错的枪。
而另外一个任务目标需要的钥匙……嗯,在一个马桶里。
完成这两个主要目标之后,又需要跑一大段路了。
而且路上的一些遭遇战也是免不了的。本作的战斗感觉比前作更加的立体化,玩家跟敌人都需要利用跳板跟滑翔装置等来作战,不习惯的时候非常难受,当然习惯了也没有之前玩起来那么爽快。
到地点之后需要我们启动这个装置。当然第一次按E是不会启动的,需要我们再用近战攻击来击打,看来这个机器也是个抖M。
启动之后就获得了前作都有的载具,用来跑路能节省不少的时间了。
这边是载具的操作方法。
接下来就乘着载具前往任务标示的地点。这一作任务跟任务之间可是离得够远的……
到达之后我们发现Springs早就在这边等着了,从她手上获得Orbatron,就可以进入肯考迪娅区域,也代表了这次任务的完成。
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