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无尽传奇兵种装备系统详解

作者:t400041来源:本站整理 发表时间:2014/10/31 16:11:58 评论(0)

个人人为这部《Endless Legend》(以下称ED) 比之前的《Endless Space》做得更有特色,特别是(取这名字是因为这三个东西是紧密挂钩的)系统。
其实兵种装备系统在策略游戏里面也不是第一次出现了,前几年的《元素之力》系列就已经出现,但ED的“兵种-资源-装备”这个将兵种、资源和装备结合起来的系统还是很有创意。

既然是“兵种-资源-装备”系统,首先就有必要介绍下本作的资源系统。
和装备有关的资源是游戏中出现的战略资源,也就是左上角显示的花花绿绿的资源,不过要在玩家的帝国有这个资源的积累量才显示。不同于文明系列和无尽空间,本作的战略资源并不是占领了多少矿就只有多少份的,而是和星尘(金钱)一样是每回合积累的,战略资源除了生产军队外,还有通过消耗积累量来为帝国带来特定产量加成的功能。
下面先用这张兵种设计界面图来介绍下资源(因为LZ目前没有一个档是拥有全部资源积累的,但是我研究了所有的装备科技,所以兵种界面装备栏可以全部展示)。

从上图左下角可以看到,战略资源共有6种每一种都对应一各系列的装备,另外加上星尘和白装,一共就有8个系列的装备,除了带来不同的外观外,更重要的是带来不同的属性加成,还有技能。
6种战略资源:
第一个蓝色的Titanium,也就是……钛合金(果然是无尽空间的资源系统),属性主要是以强化CRITICAL(就是爆炸标志那个属性,原意是临界,关键,LZ猜测可能在这里是暴击)为主,除此外,当你选择消耗25积累时可以为帝国带来20%的科研加成。
第二种黄色的Glassteel,也就是……额……玻璃钢(不说了……),属性增加INITIATIVE(闪电标志,主动性)为主,消耗库存可以带来帝国20%星尘加成。
第三种粉红Adamantian,不知如何翻译,和漫威世界观的亚德曼合金只差最后两个字母……,属性加成:全部……但是都是微量,帝国加成忘了……等下补充。
第四种红色Palladian,应该是palladium“钯”的变体,属性最大化增加攻击,消耗可带来帝国食物加成20%。
第五种绿色Mithrite,翻译不知道,属性同时增加攻击和暴击,消耗带来加成不清楚,LZ一直没有占到……
最后一种紫色Hyperium,只能查到是个唱片公司的名字……,属性同时强化防御和生命上限,消耗资源可带来帝国科研和食物15%加成。
另外还有星尘系列,也就是血装,大幅增加生命上限。
最后不耗费资源的白装,大幅提高防御。

PS:消耗资源用来提供帝国加成是跃迁者独有的…………这下错的远,因为其他几个族LZ打的时间不长,还以为是靠科技解锁…

下面以盾牌为例,介绍下武器属性加成(同系列武器和盾牌给的是相同的技能)。
用泰坦来当模特,各位不要吐槽我这个最低画质,鉴于现在游戏的优化,我这本本还想多活几年……
首先是蓝色钛合金系列,艺术风格也就是游戏中的跃迁者,属性强化Critical,附加技能Feebleness,好像是虚弱的意思。

然后是黄色的玻璃钢(话说这材质像木头),强化主动性,技能是Halt,阻断?大概是降低对方主动性。

星尘装,强化血上限,技能是吸血,肉盾你值得拥有

然后是白装,强化防御,特技没有,但是目前白装是唯一一个有3级(也就是传奇等级)的,所以武器本身的技能也只有白装最高(只针对BETA版,正式版改动了无视……)所以白装盾才有3级格挡。

然后是Mithirite,强化攻击和暴击,技能exhaunstion,枯竭,效果……没用过……

紫色Hyperium,风格就是The Broken Lords种族,同时增加防御和生命上限,技能是Disease,疾病,效果还没实验过,应该是削弱对方的。

红色Palladian,强化输出,技能是光之子,这个……效果……忘了……

最后是Adamantian,属性全部属性,万精油,技能是黑暗大师。

另外LS的图里各位可以看到装备名称后面有Good,Great和Legendary,这就是武器的等级,分别是1级2级和3级。至于这等级是什么决定的,LZ初步判定是时代决定的。
白装一到三等级分别对应第一到第三时代,第四时代白装不升级,而出现星尘装(血装),其他的分别从科技中研发出来,再通过时代自动升级,这就是为啥后面那四个是good,因为科技出来得晚……


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