以撒的结合:重生小怪图鉴
以撒的结合:重生小怪图鉴。在游戏中我们要面对各式各样的小怪,有的别看很小,但是却异常危险。小怪的样子、危险系数以及应对方法。
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黑苍蝇,基本在第一二层中出现, 打爆苍蝇公爵后也会现身 不会主动攻击角色 最基本的小怪之一。
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Attack Fly 顾名思义就是攻击苍蝇,自然会主动攻击你,黑苍蝇大多基本角色以撒一发眼泪搞定,而这个基本是两发左右… 移动速度不是很快 所以也不用太担心 出没于 Basement和Cave(第三四层)中 危险系数比较低,属于基本怪之一。
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双生苍蝇,被打之后会分成2个攻击苍蝇对角色进行攻击 怎么说呢…很安全 但是很麻烦 有时候走位失误就会在它分体的时候被碰到 不过习惯后就不会产生失误了。危险系数较低 绿色的变异苍蝇公爵喷的就是这个 我建议是不要打 不然打散后 会变得很多 到时候手忙脚乱 大触就不要在意了。
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白苍蝇,一般是围绕大便转 不会主动攻击 但是碰到也会造成伤害 如果打烂大便 就会主动攻击你 这种苍蝇貌似无论攻击多少 都需要2~3发才能搞定 一般都会和一种狂奔的小怪组合在图里坑玩家…大多出现在 Cave和Depth里 偶尔在道具房卖萌 单独出现危险系数低 但是组后后会产生困扰。
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玩家在游戏中碰到的第一种远程攻击小怪 其实是有一定判定范围的…变异的它也就是变大点 被打一下可是一血,小心变异。危险系数低 苍蝇公爵死后有几率出现,。什么层都会有它的身影。
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肥苍蝇,喷的是偶数弹,偶数弹就是双发 四发这种 离开一定距离就一定不会被击中,基本不是很担心 偶尔会和Pooter【5】组合出现 弹幕会显得密集 出现在Basement Cave和Depth中 请玩家不用担心危险系数不高不高
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爆炸苍蝇,就是打死后会Boom的苍蝇…以45度角飞行 你可以和windows早期的屏保对比下…撞到东西会反射 撞击角色后不会爆炸 保持继续飞行 会在特定怪死后出现 偶尔和红色的弹幕苍蝇一起出现 基本危险系数不高 但是如果出现恶心的地图 只能说对不起了…出现在Depth和Womb中 此处不包括特定怪死后出现。
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红色爆炸苍蝇,死后会产生6方向的弹幕 飞行原理同爆炸苍蝇…这俩兄弟…特别喜欢一起出现真的 有时候出现的多了…搞的我电脑都卡,危险系数低。
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Sucker,一般出现在Depth【深渊】和Womb【子宫】,会主动跟踪角色 但是不会喷发弹幕 死后产生4方向弹幕 上下左右… 不是很难打 玩家如果有点意识 就能轻松躲过 一般和绿色的同种苍蝇【Spit】一起出现。
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小蜘蛛,出现在Basement Cave中 偶尔在宝箱关【小蓝人 ???那关】卖萌…没太多威慑力就是了……不过用婴儿博士的话 会困扰 移动速度较快 不习惯博士的娃娃们 会被坑死…按以撒的攻击是2发搞定 危险系数低。
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大蜘蛛,同双生苍蝇 死后分裂成2个小蜘蛛 和某只蜘蛛BOSS有不明联系我习惯叫那个BOSS黑寡妇 就是黑色的那货 一般出现在Basement 和Cave关中 偶尔出现在Depth里 危险系数低 但是会和某狂奔小怪组合出现 形成威胁。
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Trite是一坑爹货 玩家会发现它有时跳的远有时跳的近 出现在Basement Cave和Depth中 其实很简单 它直线跳跃距离很远 但是斜线跳跃距离就会很短 建议大家以斜线走位 按以撒的攻击是4发左右 危险系数怎么说呢 低到中之间吧 习惯的玩家就不会出现失误了。
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长得像孢子一样的玩意,喷射出弹幕,常出现在Basement Cave 和Depth中 偶尔出现在Womb里 威胁不是很大 偶尔会和2种爆炸苍蝇组合出现 需要多次击中才能消灭 一定时间不击中会重新恢复原样只有最大形态会喷发弹幕 危险系数低。
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绿色孢子 这玩意与红色孢子有一样的特性 但是喷发的绿色爆蛋 不过它貌似命中率不高…所以请玩家放心 经常会帮忙打开隐藏房间,多次击中会变小 不击中会变回原样,危险系数低 出现在Depth和Womb中。
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Sack蜘蛛巢穴,喷出的小蜘蛛,亮红光时才会喷蜘蛛…建议提前消灭这个 毕竟蜘蛛多了 第一是麻烦 第二是真是卡啊…… 危险系数低 蜘蛛多后可能产生困扰 出现在Cave Depth中。
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这就是上面三个的走动版本,吐槽 第二个Walking Gut 妹的 能命中率高点么,基本没有任何危险,但是和其他移动较快的种类组后后,会产生一定威胁,死惯了就好。
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会主动远离你,死后会产生3个苍蝇,苍蝇随机产生不是固定的,可能是肥苍蝇,可能是普通苍蝇…出现在Basement Cave中,如果长期不打,会自动爆炸,喷发8方向弹幕, 危险系数不高。
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也是会主动远离你,我就是不知道你躲我干什么出来 我们决战到天明!死后会喷发4方向弹幕是斜线的,同时产生一个炸弹 其实没太多影响…长期不打会自动爆炸,不是很有危险咯,小心躲弹幕就是了。
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和它的2个兄弟不同…会主动跟踪你 触碰即爆炸,因为经常会 2~5个出现,包夹的时候 ,你还是老实点挨揍吧。按以撒的攻击是4发,爆炸,犹大是3发, 建议聚到一起再打,比较方便也安全, 危险系数中等,出现在Basement Cave中。
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会主动喷发苍蝇攻击角色,其实危险系数不是很大,但是苍蝇多后,可能会手忙脚乱,但是以撒的结合只要你hold住性子,就基本能躲过大多数弹幕,出现在Cave 和Depth中。
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如果你快速击中它但没有彻底消灭,他会鬼畜的吐出各种苍蝇,死后出现爆炸苍蝇,但是三个Swarmer出现后,其中一个死后会出现红色爆炸苍蝇,大多出现在Depth中,危险系数中。
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蹦跳的小怪,虽然和Trite一样会跳,但是距离并没有Trite远,出现在Basement中,对于玩家而言属于可以虐的那种怪,但是它会出现变体,触碰火之后,变体马上就会讲到,危险系数低。
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Hopper碰到火篝后就会变身成这样 危险系数有所增幅 因为血厚了,蹦跳距离有变化,出现在Basement Cave中。
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Leaper出现在Depth中 攻击方式有2种,一种同Hopper 即蹦跳 距离比较短,第二种是跟踪你的位置瞬间跳跃到你的位置, 同时喷射4方向弹幕。总的来说,这种怪已经比较使人烦躁了,特别它会配合一些其他喷射弹幕的小怪出现,危险系数中,建议多多适应。
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Pacer也是基础怪之一 速度慢,同时不会主动攻击角色,属于以撒游戏中让新手玩家适应的怪, 危险系数低 出现在Basement中。
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Gusher与Pacer同属于适应怪之一,虽然会喷射弹幕,可惜命中率不太高,危险系数低,出现在Basement中。
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Gaper小童鞋,多么可爱的娃娃啊,基础怪之一,只会跟着角色移动,通过触碰产生伤害,危险系数低但死后可能会产生Pacer或Gusher中的一种,要小心喔 出现在Basement中。
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Frowning Gaper 与普通Gaper不同的是,移动速度上有提升,其他与Gaper基本相同,会追击,会死后产生分裂,危险系数低,出现在Basement中。
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Gurgle 喷绿色爆炸弹的小人,会跟随玩家吐弹幕速度较慢,但如果太近身,爆炸速度会变得很快,【跟落地时间和碰撞时间有很大关系】。吐根 婴儿博士,史诗婴儿的攻击方式都能有效造成伤害,危险系数中←跟地图有很大关系,你懂的出现在Depth中。
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动物的胃,能把头喷射出去的神奇小怪,这边友情提醒下,有Max的头道具的就是狗头的要小心,因为击退的原因可能会在它头弹出的一瞬间,由于击退,反而打到自己身上,第一次击杀后会将头分裂成为一个会喷射弹幕的小怪,一段时间不击杀Mr.Maw 会主动分裂成Pacer和Maw 危险系数中,出现在Depth中。
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目前没见过
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当Mr.Maw的头不小心弹出去后,就会变成这玩意,会缓慢根据玩家走向移动 喷射单方向弹幕,危险系数低,出现在Depth中。
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不同于原版Maw 它只会跟随角色的移动方向,但速度较Maw有所加强,不会主动喷射弹幕,但死后会产生四方向弹幕,危险系数低,出现在Depth中 ,话说挑战房中的怪…我要不要也说下。
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土豪金版Maw,虽然不常见,但是一出戏都是一些奇怪的地图中Basement也有机率会出现的!喷射的是玩家口中说的通灵弹,自带白苍蝇围绕, 喷射的单发弹丸,转度在90°~150°之间,其实躲避弹幕我相信玩家不会觉得很困扰,但是白苍蝇就比较恶心了…白苍蝇帮这货挡掉了绝大部分眼泪,危险系数高,出现区域有随机性。
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Globin 这是玩家在游戏碰到的第一种 会再生的怪物 还有一种是它兄弟… 移动速度慢 玩家在第一次击杀后 会变成小型肉块 一坨哟~ 此时 迅速第二次击杀才能完全消灭 如果没法完成 会在一部分时间内重生 但新手玩家不必担心 第一次击杀后 它的血量已经重置了 薄血 危险系数中 对于新手而言… 老玩家已经习惯了 出现在Depth和冥府中。
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设计者加了眼睛 于是他就变快了 移动速度快 主动跟随玩家移动 【它会用包夹战术喔!!】绝大部分和普通Globin一样 但是第一次击杀后 会慢慢向后移动 同时恢复时间较快 危险系数高 对新手玩家… 出现在Depth和冥府中
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骑士,他只会盯着你死追 正面击中不计算伤害 只有反面才会产生伤害 很多新手玩家碰到他都会很头疼,一般而言打它 都是先拉直线 把它引诱去追你然后绕背 此时脑残骑士不会突然转向 你就能轻松搞定啦~ 新手玩家慢慢练练就行了 危险系数中 出现在Depth中。
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迷失自我的骑士,本游戏中恶心的怪之一 与原版骑士一样需要攻击后面 然而不同的是 它移动速度很快 转向速度很快。冥府中的骑士都是它。
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面具搭配心脏一定会让你有全新的体验,攻击面具完全无效,杀死面具的方法只有击杀心脏,心脏会在收到角色的攻击时,主动躲避或喷射四方向弹幕,同时面具也具有冲刺能力,你可以想象你被2个面具包夹的感觉,嗯不被打3下别想出去,不知道你在Womb中被包夹会不会有吃键盘的感觉呢…打法即灵活躲避面具,主要攻击心脏,多多习惯即可,危险系数高,出现在Depth Womb中。
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Clotty君,长得像肉,还插了一根骨头,喷射四方向弹幕,会小幅度移动,危险系数低,出现在Basement中属于基础怪之一。
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不同于Clotty的是 它喷射的四方向弹幕是斜线的,危险系数低 顺便一提石油大王BOSS会召唤它,出现在Cave Depth中。
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此类怪喷射的是8方向弹幕,攻击方式和Clot一样!出现机率也比较低,会小幅度移动,危险系数低,虽然是稀有怪但完全没有难度,随机出现,Cave中概率比较大,偶尔在大教堂客串。
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蛆,不跟随玩家 自顾自的扭动…不会喷射弹幕,没有特殊能力,危险系数低,出现在Depth中
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到角色就会远距离冲刺,勾引冲刺,绕行击杀 一步搞定,危险系数低,出现在Depth中。
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Spity不同于兄弟Charger 远距离喷射单方向弹幕,顺便一提,天启里的瘟疫会召唤这俩,不过它喷射的弹幕距离很远,不会因玩家的走向而改变喷射方向,危险系数低,出现在Cave和Depth中。
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大脑,移动时在地上产生一滩血渍,触碰血渍会产生伤害,移动速度慢,但有时会突然转向跟随玩家,危险系数低,出现在Womb中。
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第一形态会喷射8方向,弹幕,小幅度移动,第二形态则产生2个小型脑魔 危险系数低, 出现在Womb中。
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Guts 会绕着墙壁或石堆移动,没什么太大的难度。话说今天最后这几个危险系数都比较低啊。出现在Depth Womb中。








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