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文明5皇帝难度的几点心得

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2011/5/13 9:46:33 评论(0)

  文明5皇帝难度的几点心得,皇帝难度,离结束还有96回合。积累的心得如下:

  (1)天朝很强大; (造纸作坊每城市额外+4金币, 大军很强大,总之有钱又有兵)

  (2)城邦很重要; (好处多多, 而且是战争的得力助手,到后来我4个城邦盟友, 开战后我一兵未出, 电脑已被打得兵力耗尽,被城邦国家连毁2城)

  (3)矿井很垃圾; (+1产能且不能升级聊胜于无,不如伐木的+2产能《升级后》, 建议有水山就造农田+2食物, 无水山就造贸易站+2金币)

  (4)军队很花钱; (包括农民,单位维护费好像是每个4.5金币, 建议平时就2~3只部队, 战时紧急动员)

  (5)临河很明智; (相比不临河的, 城市可造水车额外+2食物, 且临河每各格子多加1金币和1产能《水电站出现后》)

  (6)大城很经济; (建城市要少而精, 我的首都最后有30人口, 其它城市也有约20人口)

  (7)A I很弱智; (这点大家自己体会)

  (8)转换很吃亏; (用锤子打钱打科研均只有约10%的效率, 200锤子只能换20金币, 要知道200锤子可以造个骑兵出来啊, 1个骑兵去买的话都是好几百啊!!!)

  (9)专工很高产; (研究完科技后, 专业人员只吃1个食物,并且不造成不满, 产出往往达到4和5(锤子+金币+科研), 比任何地块都划算,我的大部分科研是专业人员提供的,每个城市除了加文化的外,其他都是满专业人员的)

  (10)建筑很吃钱;(大部分城市加产能加防御的建筑都不要造,省钱, 如果首都不临海, 其它城市的海港都不要造, 加产能的建筑就主城造就好啦)


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