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巫师2:国王刺客法系天赋加点心得

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2011/5/25 16:15:42 评论(0)

  和大家分享一下通关之后的加点和个人的一点小经验。我玩的是中级难度。我是普通大众。玩过第一代,但是没玩的很细。

  主角有四个分支的天赋,但是一开始只能加点“上部分”分支,其他三处都会锁住。(每个技能都能加2点,我之前以为都只能加一点。好吧,我观察不仔细了。)貌似加到8点就可以解锁其他3处分支。我是法系偏重的,所以加点都偏向于法系的爆发和持续性。

  顶级效果:加满了2点之后的天赋效果。

  初级效果:加了1点之后的天赋效果。

  上部分分支:

  1 活力再生:离开战斗时活力再生+25%,战斗时活力再生+25%。(加满2次之后的 顶级效果)我加了2点

  非常重要,大大缩短了技能施放的间隔,后期活力点数高了之后很有用的,因为它是按照百分比加成的。战斗和非战斗的!

  2 耐性:生命+50%。(顶级效果)我加了2点

  初期顶血用的,操作神级玩家,没必要加,毕竟法系也不需要什么肉搏。

  3 格挡:解开格挡来自所有方向攻击的能力。(一级效果)我加了1点

  个人觉得对于法系主角没啥用,除非在特别小的地方不能翻滚的地方需要格挡,其他地方都是无脑群A。所以我只加了一点。

  4 坚忍:活力+1(顶级效果)我加了2点

  必加,活力是我们的持续能力和魔法格啊!

  5 还有一点我加在“弓箭偏转天赋”,原因很简单。可以突变诱发物。没别的原因。“匕首投掷”我压根没想加,因为操作失误改不来天赋了。

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