三国志13怎么玩 三国志13全系统解析教程英杰传关卡图文攻略(更新群雄鸣动-战斗)
这是一个三国志13怎么玩,游戏的全系统解析教程英杰传关卡图文攻略,由3DM攻略组制作并且分享的,游戏的全教程系统解析,操作,武将属性,战斗等各方面详细图文攻略,推荐给玩家。
游戏介绍
《三国志13》是经典策略游戏《三国志》系列的最新力作。
本作秉承了系列作品一贯的精良制作和优秀的策略游戏体验。
《三国志13》将最大化提供三国可操作武将数量(全武将),各势力群雄混战。
战斗方式包括水面战斗、户外战斗、攻城战以及武将竞技等等,系列最壮丽一骑当先画面即将出现在《三国志13》中。
同时制作组将采用3D画面真实再现中国古老城邦结构,细化城郭景观,提升玩家真实代入感!

操作
本作由于3d化的大地图设定,除鼠标外,辅助键盘操作也很有用。
WASD键:控制镜头移动,大地图卷屏。
空格键:游戏时间进行、停止
ESC键:取消或返回。
Z键:镜头移动到主角位置。
按住鼠标右键移动鼠标可以旋转镜头。

剧情背景
游戏的剧情背景虽然大家耳熟能详,这里笔者还是做个简要介绍。
东汉末年,政治腐败,民不聊生。
世间一片混乱。
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此时,黄巾军反对汉朝统治的暴乱蔓延开来。
各地群众纷纷响应,黄巾军势不可挡。
东汉朝廷已经无力抵挡黄巾军。
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汉庭不得不依靠各地的割据势力——实际上就是军阀和门阀——对抗黄巾军。
这实际上给了群雄们一个争夺天下的借口。
群英际会的年代拉开了序幕。

曹操、董卓、袁绍、刘关张、孙氏父子等等等等。
这些大家熟悉的英杰们响应了时势的召唤,开始了野心与霸业的征程。
游戏就是让玩家们指挥名动天下的英雄们,完成统一的大业。

一、菜单详解
进入游戏后玩家会接触到主菜单。
主菜单提供游戏设定、收集查看和武将编辑功能。
另外,本作的游戏模式除了经典的时代剧本外还有英杰传。

英杰传相当于按历史事件发展的关卡式的战役。
玩家可以从刘关张三结义开始,逐步向三国的历史大潮中前进。
每一关都是由著名英雄人物和历史事件任务组成,完成后可以解锁下一关。

游戏设定里可以变更战略和战斗时的音乐。
完成某些游戏目标可以解锁特定的cg和音乐以供欣赏。

解锁的各类图片、视频、事件资料都会在收集里罗列。
随着游戏的反复进行,收集终将完成,并无实质性难度。

玩家可以看收集里的游玩记录。
这里有特殊事件的达成条件以及收集品奖励情况。
玩家可以按图索骥的去完成。

编辑武将选项则提供给了玩家重新编辑和自定义武将的功能。

史实武将,也就是游戏里本身存在的武将,目前只能更改其容貌。
玩家可以选择已经存在的外形,指定为选择的武将。
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当然,这些更改是可以后悔的。
你可以选择解除武将的更改,恢复到系统的默认状态。

二、武将详解
1、个性特征
接下来是重要的自定义武将功能——登录武将。
这里玩家可以自定义编辑武将,并将武将登录到游戏中操作。
笔者也通过这个系统一并详细的给大家介绍武将的属性、特技系统。

点击创建登录武将后,玩家可以指定武将的所有属性。
包括能力、特技、兵科、战法、特性、性格、嗜好。
以及血缘、羁绊等相性特征,下面笔者一一说明。

首先是武将的个性特征。
分为价值观、个性和嗜好三个方面。
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价值观的作用详解。

个性和嗜好的作用详解。

2、能力和兵科
接着是武将的能力,也就是属性值。
分为统帅、武力、智力和政治4个方面。
会在武将完成任务时左右成功率,每种任务发布时都可以看到所需的属性。

其中统帅、武力和智力还影响部队的作战能力。
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这三项最终决定的部队的攻击、防御和破坏这三围能力。

兵科则是武将带领对应兵种时的作战能力。
兵科等级越高,带领该兵种时部队能力越强。

本作兵种克制是,骑兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵的循环。
当攻击部队克制被攻击部队时,会发动威力更大的兵击。
这再提醒以下,前面图中提到的武力影响兵击伤害。

3、特技
武将还具有特技能力。
特技分为内政性质的特技。

以及作战性质的特技。

特技列表如下。


4、战法
在战斗中,武将还可以使用战法来获得战略优势。
战法列表如下。
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5、重臣特性
玩家可以扮演君主发号施令,或者扮演臣子执行命令。
当作为君主时,玩家需要任命有重臣特性的武将为重臣。
作为臣子时,要尽量成为重臣。

重臣具有如下的功能。

重臣特性列表。


6、相性与羁绊
接下来,玩家可以为武将指定生卒年月和书写他的传记说明。
这里还有一个要素就是指定血缘关系和相性。
这些会很大程度上影响游戏中的人物交互关系。

通常的人物关系就是父母、配偶和义兄弟。
有此类关系的人物之间互动更容易,相互学习特技和提升好感也很容易。
相性则是人物之间固有的亲和度。

人物好感度上升,亲近程度增加。
就容易一起展开行动。
亲近的武将之间还会产生羁绊,战略和战术上都有好处。

羁绊的作用如下。
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同时,羁绊和亲近的武将相互访问可以更快的增加经验和学习技能。
羁绊事件还会给予武将特殊的传授特技。

相性则是人物之间固有的亲和关系。
由相关图可以看到。
相关图就在游戏界面右上方选项中点击。

有些人物一开始就会有很好的相性,相关度很高。
例如刘关张。
有些人物则不然,比如董卓和孙坚。

相关度高的英雄之间更容易产生感情状态。
可以通过访问和谈话提升这种感情状态。
感情状态高就可以学习传授技能甚至形成羁绊。

感情分为4个种类状态。
分别是感谢、好感、敬畏和迷恋。
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四个状态的效果如上下两张图示内容。
尽量拜访和提升相性相合的英雄之间的感情状态。
这样会让角色的成长更快速和全面,战略和战斗时也有更多的相互帮助。

第一关:桃园结义
背景:184年,刘关张命运的邂逅(雾)。
目标:提升刘关张感情亲密度,达成羁绊。
教程重点:访问、移动、交易、在野人物活动。

1、访问
首先是城镇界面,右上红框内是各种现实设定。
玩家可以指定是否详细显示城市的各项内容,特别注意信封图标就是任务信——人物的当前目标任务。
蓝框可以切换显示人物、城市内政、军事详细信息。
左上绿框是当前人物状态,以及游戏时间控制。
政厅:发布、接受任务。
街上:交易、访问、调查、宴请等活动。
城门:移动、出征。

留意箭头处红框内的相关图。
这个就是人物相性的重要查看工具。
结合之前教程的内容,玩家可以在此查询能够尽快拉近关系的人物。

在街上访问或者直接利用相关图就能访问有联系的人。
访问可以进行交谈、赠与、介绍、师事、登陆等各项活动。
是武将间互动的关键系统。

访问时可进行的项目说明如下图。
交涉、登用。
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谈话、赠与、作敌。

笼络、师事、介绍、退出。

介绍信的作用如图。通过介绍就能访问没有关联的武将。

宴会也是一个认识武将的机会。

通过不断的访问互动,就能拉近武将关系。
越是亲近,各种内政、军事、外交手段就越是容易生效。

2、移动/交易
点击城门就能选择移动。

这时可以通过右键和滚轮缩放、旋转地图。

找到目标后点击确认移动。

人物将花一定的时间前往目的地。
本关任务中,刘备访问了张飞,介绍结识了关羽。
想要拉近关系,就要投其所好。
张飞嗜酒,刘备就移动到北平,到街上购买名酒。
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名品介绍如图。

除了名品,街上还可以进行物资交易。


最后,通过访问进行赠与。
了解对方爱好,赠与合适的礼物,能够大幅提升亲密度。

3、在野活动
在野、仕官功能。

在野武将可以在无人管理的城市政厅举兵成立新势力。
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在街上叛乱则可能取代旧君主成为该势力君主。
叛乱需要有较高职位或者笼络了大批武将才有可能成功。

通过联络感情,刘关张最终桃园结义。
这会让他们产生羁绊,学到新的技能。
因此蜀国三友成长相对比较快。

英杰传第一关的目标也很容易的达成了。
总结下来就是访问张飞、介绍关羽、移动到北平买酒。
将名品酒赠与张飞,三人随即结义。

第二关:群雄鸣动
背景:曹操返乡,召集乡勇举世,谋图大业。
目标:招纳人才,抵抗其它势力入侵,发起反董同盟。
教程重点:基础内政,军事详解。
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1、任务信
游戏中,内政、外交、军事的政策都是通过任务信下达。
君主通过任务信指派任务,武将要领取任务信执行任务。
任务信在界面左下方。
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任务和提案作用。

任务信功能详解。


内政和军事任务。
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通过任务达成都市成长的目的。

2、登用与作敌
这里通过登用实例,来讲解下任务信的使用。
曹操需要招纳典韦,需要通过登用系统。
在人才选项里可以找到登用。

点击后上方会显示可以登用的人才。
下方则是可以派出进行登用任务的我方将领。
可以看到智力和熟悉程度对登用影响很大。

登用与作敌详解。

忠诚对登用作敌的影响。

确认了登用任务后,按空格或者桌上时间行进按钮。
时间就会自然流逝,任务通常都要花费一定的时间才能完成。
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你可以在左下角任务信的位置查看任务的期限以及执行情况。

当你发布任务信让其他人去登用时,只需静待时间过去就能触发结果。
如果自己登用则要前往武将处访问,参考上面的访问说明。

3、出征
玩家可以通过军事选项或点击城门出征。
本关曹操需要出征应对敌人的攻势。

出征时需要编制最多10支部队。

编制好部队后可以指定目标。
也可以指定一个集结地,让多支部队集合后再一起行动。

部队由兵力、士气、特技和战法来决定实力,如图。

如果编制中的武将在执行其他任务,部队就会处于动员状态。
需等待武将返回才能出征。

部队集结完毕就可以向目标进发了。
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玩家可以对集结的部队进行军势操作。
进军和解散。
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再编制、待机、分离。

个别解散、退却、军势情报。

出征时还应关注军粮的状况。
可以查看军粮支持的剩余天数。
军粮为0时部队将自动解散返回出发地。

4、战斗
遭遇地方军势或城池后,会进入战斗界面。
红框内黄色旗帜后的数字代表本方有几支部队,后面显示部队总人数。
蓝色旗帜后的小方格就是指挥点数,使用战法需要消耗指挥点数。
左下方蓝框内是各支部队的指挥头像,点击可以分别操作该部队。

通常情况下,只有你自己亲自参与的战斗才会进行战斗界面。
全灭敌人或是攻陷敌方本营即可获胜。

阵和本营。

阵的功能与影响。

可以通过Shift键设置行动路径,让部队跟着路径点移动。
可以通过Ctrl键和数字键对部队进行编组。

迂回攻击。

接下来,我们进入实战,曹操带领部队阻击敌军。
选择我方部队,可以点击选取移动,可以指定移动的目标或者目的地。

多支部队可以编成一组,按数字键选取后共同移动。

遭遇敌人部队、阵和本营后进入战斗。
战斗时要有效利用兵种相克的兵击造成大伤害。
还可以点击指挥头像,选择战法。

战法需要消耗指挥点发动,指挥点积累参看之前的阵说明以及士气说明。
战法通常需要指定一个目标发动。

例如突进指挥。
消耗7点指挥点发动。增加我方范围内部队20点士气。

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敌方阵耐久归零则压制。

本营也是如此,只是本营压制后敌人就失败了。
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通常你的部队如果攻城能力强就选择本营压制胜利。
如果能有效杀伤有生力量就追着敌方部队打。
有时候,还需要依赖武将特技进行阵和本营的防御作战。

胜利后相关人员会获得战功。

战功和政绩等都是功绩。
累积功绩可以获得晋升。

获胜后可以选择解散,让部队快速返回原处。








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