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科林迈克雷拉力2k5:前瞻
作者:佚名  来源:不详  发布时间:2006-5-7 13:27:15  发布人:admin

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  进入游戏后,首先给人的感受就是新作的画面表现有了大幅度的改动,赛道和周围场景的刻画给人焕然一新的印象,赛车的模型制作更加细腻,采用动态模糊捕捉和景深特效的摄象机将比赛时的画面一一生动呈现:站在赛道两旁为车手喝彩的观众,路边可以损坏的建筑,以及发生碰撞时独特的昏暗模糊效果。《科林迈克雷拉力赛2005》还在细节方面作出了一些改进,比如赛车车身的受损情况,在屏幕的左下角会有一个相当直观的示意图,出发时是一辆闪闪发光的新车,但如果在途中发生一些轻微碰撞的话,车上的油漆就有可能脱落,更严重的碰撞还会造成车窗玻璃的破裂,而最严重的情况下发动机将彻底报废,当然,不同情况下的损害也会对车辆的性能产生不同的影响,但玩家可以借助受损情况的示意图来加以控制,而在前作中,车身受损只能通过观察车身的损坏情况,具体车子是损坏在什么地方,只有进入维修站的时候才知道,玩家在实际游戏的过程中不可能随时注意车身的受损情况,如果发动机受损的话,玩家只能放弃此次比赛,这在很大程度上限制了玩家的发挥。

  职业车手模式(careermode)将是《科林迈克雷拉力赛2005》中一个十分重要的部分,玩家将通过参加全球各地著名的拉力赛提高驾驶技能和经验值,并最终击溃各路好手,完成挑战大名鼎鼎的车王ColinMcRae的壮举,不过在职业车手模式玩家需要通过一条非线性的道路一步一步向前走,刚开始时你只不过是一个默默无名的小车手,没有任何的驾驶等级,因此只能参加一些小规模的比赛,车辆的选择也很有限,当你通过比赛获得足够的等级分时,你可以选择下一项更大规模的赛事,同时还会相应的得到一辆性能更好的参赛车辆,玩家可以根据个人爱好加以选择,因为在下一赛事的选择上没有硬性的规定,不过车辆的选择是和赛事相匹配的。在《科林迈克雷拉力赛2005》的职业车手模式中共有23个不同级别的拉力赛事,包括挑战赛、杯赛、超级杯赛、保级赛、锦标赛等,赛道数量超过300条,车辆数量大概在35辆左右,包括丰田CelicaGT4、LanciaStratos、阿尔法罗密欧147GTA型等,玩家的最终目标就是通过23个大小赛事的磨练获得全球级赛事冠军的称号,然后直接面对车王ColinMcRae。

  在《科林迈克雷拉力赛2005》中同样会有一个车辆维护和升级系统,玩家可以对赛车的各个部分,包括车轮,轴,悬挂,刹车,车身,涡轮机和冷却系统,排气,发动机以及齿轮箱等进行详细的检查,另外由于不同赛道对车辆某一部分的性能要求不同,玩家可以就此做一些针对性的改动。当你进入车库进行车辆维护时,系统会自动展示一个菜单,说明要完全使车辆恢复初始的状态所需的费用,另外车辆的维修还有一个小时的时间限制,因此如果你的车辆损坏实在是很严重的话,一个小时的维修时间肯定是不够的,这时玩家可以选择一些重点的部分进行针对性的修理。

  除了职业车手模式外,在《科林迈克雷拉力赛2005》中还有一个麦克雷四驱锦标赛,在该模式中你可以选择著名车手科林·麦克雷,在六个拉力赛中获得胜利。另外还有拉力和舞台模式,可以在游戏中的全部九个全球赛区比赛,包括全新加入的德国拉力赛。一共9个国际赛站:德国、英国、瑞典、美国、芬兰、澳大利亚、西班牙、希腊和日本站,每一站都有8个分站赛地,相比去年的《2004》多增加两个分站赛道,而在总的赛道模型制作上将较《2004》有52%的改动。总的看来,《科林迈克雷拉力赛2005》还是相当令人满意的,特别是新作的光影特效和视觉处理都有了大幅度的提高,值得期待。
 
 
 
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