Vivendi Universal Games旗下游戏制作公司Irrational Games将制作流行的多人射击游戏《部落》的最新一代,叫做《Tribes Vengeance 》。该游戏将使用新的虚幻引擎技术开发,提供了一个单人战役模式和增强的多人连接模式(该模式KineticPoet制作)。VU Games希望,在新一代的《部落:复仇》中加入的单人故事能让游戏变得更加有趣和精彩,就好比欣赏好莱坞的大片一样给人带来震撼。玩家将会深深陷入游戏的故事情节中,并以多种视角接触各个关卡完成任务。

在演示版的室内关卡中,我们看到了一些专门为喷射背包(对于《部落》系列,玩家印象最深的大约就是这东西了罢)而设计的场景,不只是开阔的方场和多层的建筑,设计人员还安排了大量斜坡和起跳平台以使玩家能在战斗中获得足够的速度来作出一些华丽的动作。游戏中的敌人相当聪明,他们会利用地形来为自己做掩护,当然——为了保证不至打消玩家的积极性,在单人战役里AI还是很好对付的。主角要在这里对付一波又一波的的机械人来证明自己的实力。
而另一关则是一个巨大的环形竞技场,主角要在这里对付一波又一波的的机械人来证明自己的实力,从而获得皇帝的接见。在这关里我们看到了新的近战武器,一种在各种装甲护臂里都有安装的刀,当然并不像《部落2》里的Shocklance那样厉害,它只是作为最后的武器来使用的。

随着演示版的出现,我们也注意到除了《部落》系列的招牌武器飞盘枪没什么大改动之外,其他的武器都或多或少有了些变化,前作中的手枪如今变成了霰弹枪,而且它的攻击同狙击枪一样要消耗能源。加特林机枪虽然依旧威力强大,不过若是持续射击太久则会因为过热而卡壳。
《部落:复仇》中的狙击步枪除了需要实体弹药之外,还要有充足的能源供应才可发挥威力。游戏中的狙击枪每次开火都要消耗玩家身上的能源,同时狙击枪的威力亦可调节,想达到更大的威力便要用去更多的能量。在连续射击之后,玩家的喷射背包就没有多少能源可用了,而另一方面,狙击枪的射击会造成明亮的弹道,很容易被敌人发现自己的位置,这时若是被盯住则很难逃脱。
制作者们认为,《部落2》里可以自动追踪的导弹发射器实在太过傻瓜化,为了增进游戏的技巧性,如今的火箭发射器将由玩家自己来手动控制,新的火箭匣一次能发射六枚导弹,在发射后按住射击键不放便可移动鼠标来控制导弹的飞行方向,这让使用火箭发射器也变得像狙击一样富于挑战性。

《部落:复仇》中的士兵有轻、中、重三种动力装甲可供使用,每一种装甲都有不同的速度和喷射器能源容量,而一些独特的武器也只有穿着特定的装甲才能使用,配合这些装甲的特点来制定不同的战术也将是战斗中重要的组成部分。比如在远距离作战采用轻装甲配狙击步枪,重装甲配榴弹发射器,前者适合对付单个士兵,而后者则可用来轰炸敌人的防御工事。
多人联机中除了可以操纵各种战斗用轻重车辆(或者是飞行器)之外,还拥有补给车来做为一支队伍的移动基地。补给车的战斗力并不太高,但是却相当于一个活动的重生点,并且可以让玩家在这里随时更换武器和装甲。另外制作者还为游戏加入了更多的小型地图,以使玩家不至于在单挑时跑上三分钟才能打个照面,现在无论是两人对决还是32人大战都能找到合适的战场。