万众期待[雷神之锤4]图文前瞻
前言:在[雷神之锤4]中,Strogg再度卷土重来,虽然Strogg行星的防御系统已经受到破坏,地球的力量可以给予全力一击.同时,玩家将不再独自行动,主角的名字叫Matthew Kane,是Rhino Squad中的精英分子,将并肩和陆战队的战士一起,使用大量的先进的武器和战车,来一次无悔的英雄之举.


英文名:Quake IV
中文名:雷神之锤4
类型: FPS
出版商: Activision
开发商: Raven Software
发售日期: Q42005
单人过关模式-------------向敌人宣战吧...!
从目前已经公布的资料来看,[雷神之锤4]将延续[雷神之锤2]未完的战斗.玩家将不再是[雷神之锤2]中的无名小兵,玩家将扮演的角色叫Matthew Kane,主角的飞船因为重型炮弹的袭击而坠落于Stroggos星球上.Strogg将再次出现,而且不是第一次看见的那种毫无防备的.没错,最级Boss---Macron 是被击败了.Big Gun也被摧毁了,但Strogg那里还有很多更强的生物,士兵和防御部队在等着玩家来挑战.
和Bad Guys说"Hello"----------------[雷神之锤4]将会回归本系列中最成功的过关剧情模式.甚至在几年以后,许多游戏的狂热爱好者,包括小编自己在内,都经常在一起高谈阔论[雷神之锤2]的某些关卡内容.系列的最新作将带来全新的游戏面貌--我们都是喜欢和妖魔鬼怪战斗的游戏玩家.
不再是无名英雄----------------在这个战斗中,玩家将不再是一名无名小卒,主角叫Matthew Kane,一名在陆战队中拥有相当名气的战士,当你和出生入死的战友交流时,不再使用像DOOM3那样的系统"听着战友...",而是直接呼唤对方的名字.大大提高了玩家的临场感和投入感.现在你的角色有了身份,你的盟友将会感知你的不同.他们全都是你的朋友,他们其中一些将会永远和玩家并肩作战,至死方休.一些就会被Strogg所改造.
感受驾驶杀敌的快感 ---------------- 游戏不再限制于徒步杀遍天下,游戏将会提供给玩家两种战车:步行者(The Walker)和坦克(The Hovertank).在某一些关卡场景十分广阔的地区战斗时,这些工具就可以发挥功效了.在QuakeCon展会上,ID小组放出来Walker的演示demo,在这一小段激动人心的demo中,我们的主角驾驶着Walker,使用高射导弹和重型大炮,一路上把敌军的防御点个个击破,所到之处,万夫莫敌.让小编越看越精神.
是否超越Doom3的图象效果-------------[雷神之锤4]将采用Doom3的游戏引擎,玩家从预览图片就会感觉到游戏的人物和环境十分的眼熟.现在游戏终于可以一尝Doom3引擎在户外的表现了,不用再受阴暗画面的折腾了.
多人联机模式------------------欢迎大家回到竞技世界...
[雷神之锤3]所有的优点将集成在新作中.火箭似跳跃流行的今天,还有那为胜利而欢呼的经典之作--Nail Gun都将重现.在多人联机模式下的游戏物理表现将完成不同于单人过关模式.[雷神之锤3]风格的物理表现性和游戏性都将回归...有谁没玩过[雷神之锤3]?记住这几点就行,快速的反应,良好的意识,激烈的对抗加上大量地使用跳跃功能,这就是大家所认识的[雷神之锤3]!
有个个人认为不好的设定是:单人模式上的战车将不能用在多人模式下.游戏公司为了地图上的武器和交通工具的公平性和平衡性上的考虑吧,例如将会有大量的武器在多人模式会被修改等,这样虽然提高了不少的竞技性,同时这样也降低了游戏的不少娱乐性.
谈谈武器:有经典也有创新.火箭筒, Blaster和Hyper-Blaster将会铁定在新作出现的了.在一篇IGN网站的游戏预览中:Todd Hollenshead表示"我们做的武器,ID和Raven都将会喜欢".但玩家可以认为,如果BFG这样的武器不加入最终的游戏成品中,不敢想象会发生什么骚动了.不管怎么说,最新作还会出现所谓的”最终武器”,同时这也是游戏公司的"绝世机密".可能只是吊胃口而已.还能怎么说,期待吧!
原文的出处:
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=27414&mode=thread&order=0
以下是游戏大量精彩截图