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号称玩家自制的网游《问道》18日问世
作者:佚名  来源:不详  发布时间:2006-9-3 19:38:23  发布人:admin

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  着力打造“玩家自己的回合制网游”,厦门吉比特网络技术有限公司历时两年时间开发的2D回合制网游《问道》另辟蹊径,全程公开游戏开发过程,让玩家参与游戏开发的模式,得到了众多铁杆回合制游戏迷的积极响应和鼎力支持。游戏仅搭建了一个基础平台,便面向玩家进行一边开发一边测试,游戏核心开发人员全天恭候游戏论坛和玩家交流,亲临游戏第一线与玩家进行沟通,零距离了解玩家的想法确定开发思路。这种真正基于玩家的需求,由玩家确定游戏内容的开发模式,堪称开创了业界的先河。
  
  正如参与测试的玩家所言,《问道》的亲和力和响应玩家意见的迅速才是真正吸引他们的原因。据该公司的负责人介绍,《问道》是这个团队的第一个项目,游戏客户端从第一行代码写起,服务端从第一行代码写起,管理工具和辅助工具也是从第一行代码写起,非常艰辛,但在这两年的时间里,团队所有成员都很勤奋努力也快乐着,因为开发团队的成员本身就是铁杆的玩家,他们以开发属于玩家的游戏为荣。也因为他们就是玩家,所以更知道玩家要什么,不要什么。少一些拖延玩家时间的设定,多一些方便玩家的设定;少一些商业气息,多一些娱乐氛围;重视玩家,以玩家为本进行游戏进行开发,并在运营中积极听取玩家意见进行持续不断快速地内容更新,这才是玩家想要的游戏,这也才是该团队心目中的《问道》,他们希望《问道》能真正源自玩家,归于玩家。

  该游戏以中国古典小说《封神演义》中的故事为切入点,以道教人物为衍生,讲述封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。游戏以唯美明亮的画风将道教中传说的十洲三岛、洞天福地等场景栩栩展现,更将风格迥异的各类神仙及奇人异士率性诠释。游戏在延续回合制网游的轻松性和策略性外,还引入了文字MUD和即时网游的特色,独创的战斗突发事件及实时自动开启的对战系统使玩家在回合制网游中也能感受到紧张和刺激。

  目前,《问道》已由四川八七六零网络科技有限责任公司代理运营,将于2005年12月18日正式公测。推荐对回合制游戏情有独钟以及一直在找寻符合自己想法的游戏的玩家前去体验这款“道亦道,非常道,问世间道为何物,只叫人生死相许”的《问道》!

文章来源:17173

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