== ============== O O O O| | X O O O O| 火山 | X == X X ============| X X X X X X X X X X O代表我方 X代表敌方 而==代表有石头挡住的地方 通常只要营造出这样的情势 能打到你的 只有前排的XX 而后排的XX则会为了往前打你 而不停的跑向前 可是却被挡住了..
至于雕像群的地图 大概是类似这样的排列 == == X == X == O X X X O O X == X == O X X X O O O == == (希望知道我再说什么@@) 一样的方式 用跳的到XX的位置 然后用移动到O的位置
而像 有一座桥在地图上方横跨河流的地图 一开始我们的人物会分成两边
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========================= | | | | O O | | O O O O | | O O - - - - - - - - | | | | XXXXX | | XXXXX (希望大家知道我再说哪张地图 囧) 一开始 除非你的左边特弱 要不计算机都会走河上的浅滩冲右边 这时候营造出什么样的方式最有利呢 如下图