跑跑车首页

当前位置:首页游戏资讯单机新闻 → 暗黑破坏神3重大消息 基础属性推翻重做

暗黑破坏神3重大消息 基础属性推翻重做

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2010/12/22 8:52:45 评论(0)
2 页 第二页

    因此,为了解决这些问题我们打算将核心属性从力量、敏捷、活力和意志改变为:

  攻击(Attack):增加伤害
  精准(Precision):增加暴击几率
  活力(Vitality):增加生命值
  防御(Defense):降低受到的伤害
  意志(Willpower):影响不同角色的能量

  攻击(攻强):提高伤害

  -这个属性是对全职业伤害提高的属性,从而避免你需要什么属性来提高伤害的混乱局面。
  -我们认识到“攻击(攻强)”没“力量”或“意志力”听起来那么有味道,但是我们觉得对于清楚了解如何建立你的人物更加重要。
  -这个属性没有第二种效果。

  精准:提高暴击率

  -这个大部分情况下会被给予和“攻击(攻强)”可比的力量。
  -那么为什么要有精准呢?主要原因是我们可以把它加进附加属性,符文和特质。把效果和暴击联系在一起让我们在设计技能时有更多余地,给玩家有创造出一个“暴击天赋”的角色而不是普通攻击。我们可能做的暴击效果有以下几个例子(这不代表我们会这么做,只是举例子而已):
  --力劈暴击造成怪物爆烈而死并且对它周围的怪物造成伤害。
  --吸血属性可以成为“只在暴击时生效”的附加属性。
  -这是一个相对更加精巧的属性,我们觉得这挺好。大部分人可能会想要“攻击(攻强)”属性,但是他们也不会在意获得更多精准。
  -这个属性没有第二种效果。


玩家评论
我要点评

网名 注:您的评论需要经过审核才会显示出来。

已有 0 位玩家参与点评
下载排行