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神鬼寓言周年纪念版好玩么,游戏详细评测

作者:不详来源:本站整理 发表时间:2014/9/15 17:23:26 评论(0)

这是一个神鬼寓言周年纪念版好玩么,游戏详细评测,由游侠攻略组制作并且分享的,给玩家从游戏的画面画质,音乐音效,剧情等各方面评价了这个游戏,有兴趣的玩家可以看看。

作者:ferried
游侠攻略组!



制作公司:Lionhead Studios 
语言版本:中文
发行公司:Microsoft 
官方主页:点击查看
游戏平台:PC XBOX360 
发售日期:2014-9-12
游戏类型:角色扮演RPG

游戏介绍: 
      《神鬼寓言》现在并没有给人一种老旧的感觉,一部分是因为它的一些游戏理念已经成为现在ARPG游戏的基石,比如实时战斗,善恶值和能够被你的行为影响的世界等。游戏并没有发明这些游戏机制,但是却非常独特和优秀的使用了这些机制,让游戏到今天还感觉非常有趣。游戏中优美的环境让人有种回家的感觉,你在村庄会被崇拜者的掌声包围。整个游戏世界感觉非常真实和鲜活。   

导读:
  欢迎大家观看舌尖上的冷饭第N+1期:《神鬼寓言:周年纪念版》。
  今天要说的是曾经10年前的最香饭之一:《神鬼寓言》,在2014年初它被重新翻炒成为了:炒饭。
  并用XBOX360盘装乘,让我们大饱儿时的口服,今天这份炒饭换了个PC形状的盘子,再次端上了我们的桌面。
  这次让笔者用“客观”的舌头,对这碗冷饭作出一个品尝。
  (秃兄!你好!秃兄!又看到你了!秃兄!10年了还没长毛呢!秃兄!...不要打我脸...)

 

游戏画面:

  作为一份炒饭,我们首先要观其色。
  在画面上该作跟10年前相比确实称得上良心了,画面总体上有了大幅度的改进。 
  登录游戏主界面眼前一亮,界面上比原先有了大幅度的改进,界面上的小伙子真帅也就比我差一点,一看就是蕴含了大作之风呵!

(原作:主界面)



(新作:主界面)



  进入游戏剧情独白界面,我了去个,我都语无伦次了,这字体很清晰,问题是这图像为何如此模糊?感觉跟原先的设定没有什么区别么。完全看不出来这方面的画质有提升之处。这部分的动画显然过时太多了。



  游戏内部的技能任务界面等都有了很大的改善,对于曾经的游戏来说,现在的画面风格高大上多了。

(原作角色界面)



(新作角色界面)



  在新作中游戏各种物品和人物的模型材质,和画面各方面细节都得到了很大的提升。

(原作:剑)



(新作:剑)



  虽然说本作的图像有了很大的改善,但是游戏的总体让人感觉非常的模糊,并且时常有卡帧的现象出现,这点上面个人觉得非常蛋疼,可能是移植过来的优化问题。

(原作:水面)



(新作:水面)



   让人感觉不满意的是,主界面上面那么帅气的小伙子,在游戏里怎么就这么抽象?....这满满的隔壁家的孩子和自己家的孩子的直视感!
    说实话,个人感觉游戏里的人物确实贴近真实,但是感觉角色样子越做越难看。还不如原先的方块脸好看呢。
(原作:主角)



(新作:主角)



  游戏里的人物模型细节上都有很大改善,角色的画风确实不是我等凡人所能接受的。还有这个昂时的造型,看天的吧?视角完全不对么!





  下面送上一张福利图,不要打我!



熊孩子,吓死我了!TAT...

游戏操作

  作为一款老游戏,游戏操控上较之现在的大作上会有所落后,这点我想大家跟我一样还能接受吧。
  首先要说的是游戏中的锁定优点蛋疼,比较难以操控,空格锁定经常会锁定到远处的敌人去。
  游戏的视角虽然有所拉远,但较之一些主流的游戏视角方面还是略显不足。



  但是这个还是得单独拉出来说说!作为一款PC游戏,A.B键确认和返回是什么个心态?这是键盘,不是手柄好么!



  还有在游戏中的主界面,任务,物品等切换,大栏目要靠Insert、Home、小栏目要用Delete、End!不要闹!我右手握着鼠标呢,同志们你们会不习惯么?反正我是觉得好难受!



  重点是游戏中还不能改键位,妈蛋!你设定的这么不符合人体学,还不让改...让不让活了?



游戏系统

  游戏中保留了原作的大多数系统,有些设定让人怀念,有些设定也让人蛋疼。
  比方说游戏中老旧的善恶系统,有一定的趣味,但是比起现在大作中复杂的善恶系统就显得过于简单。游戏中的善恶是凭借着最简单的判定来定义的,没有过多的选项,好处在于简单明了,坏处就是没有深入。



    游戏中的战斗系统也是曾经的远程弓箭、法术、近战混合。但是其弓箭的锁定不便,每次都要拔出武器的繁琐都很明显。



  游戏菜单系统被改进,让使用道具和表情更加迅速,但是仍然需要在大量分菜单中搜寻,但是在快捷栏方面,因为游戏会随机绑定十字状快捷栏里面的物品,以至于我经常用错。



  值得点赞的是游戏中的善恶值改变外貌这个系统,比方说正义的英雄身边会围绕着蝴蝶和光环,而邪恶的英雄会变得苍白,并且长出角来。这些设定都是一些有趣的值得夸赞的地方。



  游戏中还有需要原作中就有的有趣设定,让我们可以怀念曾经。
  比方说少年时期打飞的小鸡。
  男男婚姻的恶搞、撞破屋后私会的男女、还有少量的福利内容~O.o



  
总评7.5分

  游戏在画面上虽然还是有很多缺陷,但是相比原作有了巨大的改进。并且游戏的趣味性不减当年。依然能够拥有吸引玩家的亮点。
  建议玩家玩这款游戏要细细品味游戏中的各种细节,才能体会到炒饭恒永远,一颗永流传的经典之处。

游戏画面:8分
游戏音乐:7分
游戏操作:7分
游戏可玩性:8分

优点:
1.大幅度提升的画面
2.各种细微的笑点
3.较高的自由度
4.怀念的经典

缺点:
1.炒饭又一佳作
2.个别系统设定过时
3.不符合国人审美的角色
4.画面较高的模糊感

咳~秃兄镇场,莫黑!


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