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未转变者3.10.9.0更新内容介绍:火箭筒加入

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2015/6/17 16:07:52 评论(0)

未转变者(Unturned)自上架以来火爆不减,每次更新也让游戏可玩性更强,究竟此次的3.10.9.0更新了哪些内容呢?快来看下贴吧大神“大海就在那儿”给大家带来的最新消息吧。

3.10.9.0更新内容
社区公告 - Nelson Sexton
翻译:大海就在这儿

您好!
【添加项】
1、添加了——rocket launcher【火箭筒/RPG】[ID 519]
(译注:苍天已死,炸比当立!)
2、添加了——rocket【火箭弹】[ID 520]
3、添加了——新的asset系统。,以改善在OSX/Linux系统中的游戏性能。
(译注:貌似是编程术语中,资源管理器方面内容)
4、添加了——在singleplayer【单人游戏】中,对barricade【可放置物品】/structure【建材】的伤害系数,现在变为了原来的3倍。
5、添加了——Steam库存中的品质层级。
(译注:现在3.0的Steam库存是禁用的,所以这个具体有了什么变化,咱们现在肯定看不到)
【改进项】
1、改进了——猛烈的爆炸命中车辆时,车辆将不再有着火过程,而是会直接被轰飞。
2、改进了——手榴弹的伤害,以令其更为系统化。
(译注:目前手榴弹变成连珠弹,还没伤害……估计是bug,等官方更新来修复吧)
3、改进了——创意工坊的标头图片。
4、改进了——asset搜索的性能。
【调整项】
1、调整了——令所有的非爆炸类攻击,对可放置物品和建材的伤害都大幅降低。
2、调整了——令爆炸类攻击,对可放置物品和建材的伤害大幅提升。
3、调整了——令弓弩类武器,对非生物的目标伤害变为0。
(译注:也就是说,弓、弩不可能再用来拆房、砸箱或者砍树了)
4、调整了——本地化(=汉化)文件的读取,将始终保持在localization文件夹中。
【修正项】
1、修正了——火焰/烟雾在离开水之后,不能重新启用的问题。
(译注:目前经测试,车辆被击毁起火后,在炸飞之前如果跑进水中,将瞬间灭火。外观看起来就跟修好了一样,然后车体慢慢没入水中)
2、修正了——枪械射击出现了命中标示,事实上却只造成0点伤害的问题。
(译注:hitmarker=命中标示=枪械命中有效目标时,准星会短时间地变化以提示玩家命中的系统。比如爆头成功时,准星在一瞬间会变为红色,这个变红的提示就是命中标示)
3、修正了——枪械命中车辆残骸时,命中标示方面的问题。


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