这是一个罗马2:全面战争的改善MOD,这个MOD能让游戏更加的好玩,改善了战役战斗画面经济科技AI等等。主要是平衡性,战斗的速度都改了,还提高画面帧数。
MOD大致修改内容:
单位速度减少-运行速度、 加速度和充电速度减少了约 20-30%取决于设备类型。高很轻、 轻型、 中型、 重型和非常沉重的单位之间的差异。
单位质量变化-轻型和中型步兵和骑兵有小大规模增加
捕获点计时器一倍-单个标志从 50 到 100,从 100 到 200 多个
弹丸的更改:
箭头-范围从 120 米增加到135 米(长弓 145135、塔非常长弓 160)
标枪-范围从 80 米至70 米,减少损害从 9 个减少到 8
索具-范围从 150 米到下降130 米
运输船舶发生变化:大量减少了 30-35%,减少了 25%的生命力
所有单位都有 15%的减少的近战技能-长争斗,没有这么快杀率
所有单位都有由 15%增加的防御技能-长争斗,没有这么快杀率
其它结余单位之间,一些有减少的破坏,一些略有改善,同样为国防
经验奖金返工-单位西港岛线 lnow get + 1 近战技能、 + 2 防御技能和道德雪佛龙每 + 2
盾牌返工-游戏有很多不同类型的 shileds,每种类型给国防和盔甲的奖金,这些奖金是略有改善和平衡,以创建更大的品种之间不同的盾牌
盔甲返工-游戏有很多不同盔甲 (衣服)、 每个提供了不同的盔甲奖金、 这些奖金略有增加和铁道部平衡适用所有类型的盔甲之间更广泛
单位间距和秩深度改变-矛单位有现在排名深度 8 而不是 12 和间距单位略有增加,对妥善平衡不同的单位类型和文化
军队限制:取决于你的名声,这里是新级别-6,12,20,30 和 40
海军限制:取决于你的名声,这里是新的水平-4、 8、 10、 14、 18
你可以现在,在你控制下有更多的军队,但这也取决于你可以有多少将军上。如果我理解正确,您可以得到新一般可用招聘每一轮。如果我发现哪里要更改此设置,可能会把一点点增加它。
省奖金:一旦你征服整个省,你获取选项激活其奖金,这也有限的名人,因此增加了它一点点-2,4,6,8 和 10
外交因素的变化:
原:友好 (45) 敌对 (-85) Unfriendly (-45),非常便利 (85)
行为:友好 (30) 敌对 (-100) Unfriendly (-60),很友好 (60)
这稍有帮助,ai 可以更愿意做一些外交行动与播放器。
额外的更改:
区域控件为海军从 5 增加到 6 (可以覆盖稍有较大的区域)
单位最小力量从 0,05 到 0,15 (男人的量非常低的单位将自动解散,现在单位必须有最低 24 男子从 160,什么都不会得到解散)
经验的变化:
将军从级别 2 每级获得 2 个技能点
保养和限制更改:
减少了 30-35%的所有单位的妥善保养
所有单位都可以招募无限的次 (为运动和自定义战斗)
对 AI 招聘优先次序的更改-更平衡军队与较少不等单位 (这将是很难完成、 此更改的第一需要的文件进行编辑,但 AI 炉火打盹被划分成许多许多文件、 并不是所有可以行为尚未,别指望超均衡的军队尚未,但它应该有对你的游戏小影响)
AI 难度奖金编辑-普通难度和容易触及。从艰苦困难 AI 有几个小的奖金来更快地发展,维护更多、 更好的军队。奖金将上升与更高的困难,都不是极端。
招聘插槽为军队增加 1 -全球奖金为玩家和 AI
AI 将更喜欢略有更多的军事发展和建设。
Ai 会尝试保持较少的钱,花更多的军队和建设。
AI 首选项在战争是军事建设和海军
AI 将花更少的钱和文化建设、 西港岛线 lprefer 更多的军事和经济结构
AI 在代理,更多的军队和海军上将花更少的钱
其它招聘首选项,较少的弓箭手,更多的骑兵和近战单位。
使用方法
1.下载文件解压缩2.将文件直接复制至游戏DATA目录下即可

游戏截图



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