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文明6风云变幻详细世界V2.06MOD

补丁大小:79KB 补丁语言:简体

补丁类型:地图+MOD 更新时间:2019/3/1

补丁版本:

补丁标签:

这是文明6风云变幻详细世界V2.06MOD,是制作个人对几个世界生成实用程序功能和自定义地图脚本的调整,添加了详细信息,这个mod的主要目标是让世界变得更有趣,特别是包含的地图脚本的详细版本.

使用说明

1.解压缩
2.复制文件到游戏安装目录\mods文件夹内(建议备份原文件)
3.进入游戏重新开档后生效
4.开始游戏
注意:如果玩家正在使用我的mod的蒸汽版本,玩家必须删除Mods文件夹中的旧版本“\ Documents \ my games \ Sid Meier's Civilization VI \ Mods”(或者如果你安装了游戏文件夹它在那里),他们将与蒸汽版本冲突。

补丁说明

文明6:风云变幻 详细世界MOD V2.06;详细世界是制作个人对几个世界生成实用程序功能和自定义地图脚本的调整,添加了详细信息。这个mod的主要目标是让世界变得更有趣,特别是包含的地图脚本的详细版本。相信一个有趣的世界对于一个有趣的游戏来说是必不可少的,特别是在一个类似游戏的文明6中。

基本特征:
以下功能将用于激活此mod时生成的所有随机映射:
每张地图上没有更多沙漠瓷砖的较大沙漠。虽然沙漠将是世界上几乎相同的地区,但它们往往更具凝聚力,从而导致一些更大的沙漠地区,而不是许多分散的沙漠瓷砖。在靠近沙漠的瓷砖上,草地的频率也会降低,尽管仍有可能。“热点”地图上的沙漠将会更加分散。
减少极地冰层以帮助绕行。
固定雨林/丛林位置。赤道不再有丑陋的热带雨林瓦片了!雨林/丛林的布局现在更加依赖于底层地图,在某些地区将更加频繁。河流和沿海地区可以有大的雨林地区。雨林瓷砖的总数与默认脚本相同
调整沼泽位置,使沼泽有利于靠近水的土地(海岸、湖泊和河流)。这种偏爱是累积的,所以沿海的河边瓷砖比内陆的草地瓷砖更容易形成沼泽,但是内陆瓷砖并不能防止形成沼泽。

详细地图:
除了上面列出的所有基本功能外,新的详细地图脚本还具有以下特殊功能:
缩小极地。99.9%的几率能乘船环游世界。(低海平面图仍可能导致通道阻塞)
添加了海岸细节。更多的海湾,海湾,岛屿使每个陆地更有趣的探索,定居和征服。
新一代河流。河流现在受高级设置中的降雨选项的影响(仅当使用“详细”地图脚本时)。

 包括以下自定义地图:
大陆-详细香草大陆地图具有上述详细地图的所有特征。
泛大陆-详细香草盘古大陆地图具有上述详细地图的所有特征。

小型大陆-详细
我的新的“小大陆”地图工作原理与大陆地图相似,它有更多和更小的陆地。没有形成“海洋裂谷”来迫使大陆分离,而且有一条规则确保最大的大陆不到总陆地的33%。比岛屿大,比大陆小!适合有更多海军活动和陆地的游戏,可以适应多个城市。
分形-详细
分形图是用与大陆、泛大陆和小大陆相同的分形代码生成的地图,去掉了限制条件。这将创造一个随机的世界,其中的陆地可能很大,也可能很小。它不会产生大陆上使用的海洋裂谷,也不会限制大陆的大小(最大或最小)。它往往会在测试中创建更大的陆地,但它完全基于随机种子,因此您可能会遇到一条只有小大陆和岛屿的条纹。我强调不了这张地图是多么的随机。

群岛-详细
与默认的“岛屿板块”地图不同,这不会简单地生成大量岛屿。它倾向于创造一些“蛇形”大陆,被许多更小的大陆包围,地图上散布着岛屿。为了弥补陆地面积小的缺点,与大陆地图类型相比,海平面百分比减小。

混合大陆-详细
小大陆和标准大陆地图的结合,这允许比小大陆地图更大的陆地,并使用大陆地图的代码试图创建更多的海洋分界线。如果你认为小大陆太小,规则的大陆太容易预测,这就是你的地图。

岛屿地区-详细信息
大陆和群岛地图的联合。这张地图将生成2-3个大的陆地和多个岛屿,具有不同的开放海洋空间。陆地会更喜欢“斑点”,但蛇形大陆是可能的,至少有一个大陆占总陆地的1/3到1/2。

补丁截图
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