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dota imba 3.80c地图改动日志

补丁大小:7.3M 补丁语言:简体

补丁类型:地图+MOD 更新时间:2023/7/26

补丁版本:改动日志

补丁标签:

地图名字:DOTA IMBA3.81C
地图类型:对抗地图
地图语言:中文
魔兽版本:1.24e
支持人数:10人
地图作者:米米亚

更新介绍

系统:
#修复了 抽奖系统 概率不正常的问题
#修复了 交换英雄 后主属性判定错误的问题
#修复了部分变身技能系列残余的冲突问题
#修复了生命调整系统对于幻象单位不支持导致的造成严重卡顿的问题
#修复了部分buff/debuff信息未被注册的问题
#修复了变身系技能可能导致属性成长不正确的问题
#修复了可能出现的无法复活的问题(未确认)
#移除了未探索阴影(和DotA同步)
#修正了部分文字说明错误
#“#tp”及“#tl”指令现在在输入模式后不再生效

物品:
散失之刃:净化 效果不再会对友军单位的幻象造成伤害
动力鞋:提高的移动速度从60提高为75,附加的攻击速度从25提高为35,附加的属性由10点提高为12点
相位鞋:提高的移动速度从70下降为60
远行鞋:提高的移动速度从95提高为110
迈达斯之手:卷轴价格从1400下调为1000
血精石:修改了文字信息,使其能完整显示
林肯法球:为更多技能进行了适配,修复了金箍棒会导致林肯法球无限刷新的问题

英雄:
暗夜魔王:基础力量从23提高为30,力量成长从2.8提高为3.6
虚空假面:基础力量从23提高为25,力量成长从1.4提高为2.4,敏捷成长从2.65提高为3.1
灵魂守卫:恶魔形态 召唤的分身受到的伤害从300%降低为180%
狼人:修复了 野性驱使 被随机到时无效的问题
术士:致命连接 不再会传递过大的伤害
闪电幽魂:等离子场 的加速/减速效果持续时间从4秒提高为8.5秒
末日:吞噬,现在会根据目标等级额外获得[30*等级]的额外金钱
牛头人酋长:自然秩序 有效半径从250/290/330/370提高为300/400/500/600码
屠夫
#每点力量会提高 腐烂 1点伤害(此额外伤害对屠夫自身无效);腐烂伤害间隔从1秒降低为0.3秒
#堆积腐肉 偷取对方力量的持续时间从900秒提高为1200秒
钢背兽
#修复了 刺针扫射 对远古单位无效的问题
#修复了未学习 战意 的情况下施法也可获得战意效果的问题
#现在 战意 效果不再可被净化,攻击力叠加效果最高叠加至500点
#移除了 钢背兽 的施法前摇/后摇
月之骑士:修复了 月刃 能够弹射过远单位的问题
仙女龙
#初始智力从25提高为28
#幻象法球 冷却时间从15秒降低为12秒
#灵动之翼 快捷键从E修改为R以减少快捷键冲突
地狱领主:重写了 死亡之握 的代码,改用计时器实现相关功能以避免可能的崩溃问题(未确认)
地穴刺客:复仇 冷却时间从90/75/60下调至60/45/30
暗夜哨兵:修复了通过 自然传递 获得的 无光之盾 效果爆破后会对友军产生debuff效果的问题
极寒幽魂:为 冰晶爆轰 添加了一个AOE范围指示
熊猫酒仙
#重写了 元素分离 以修复其可能导致崩溃的问题(未确认)
#修复了 元素分离 会复制 诡计之物 的问题
食尸鬼:修复了 感染 IMBA效果对远古单位无效的问题
撼地神牛
#移除了装备A杖后人物状态栏底下的图标提示信息
#重新设计了A杖效果(装备后,震波伤害从40/55/70提高为60/90/120,震波有效半径从1200码提高为2000码)
小小:修复了 投掷 过程中被投掷单位部分效果无法正常触发的问题(例如刃甲,折光等)
沙王:修复了 地震 会带来永久视野的问题
鱼人守卫:伤害加深 效果从(降低 100%+5点/200%+10点/300%+15点 护甲)调整为 降低10/20/30点护甲,并使目标受到的物理或攻击伤害提高40%/80%/120%
幻影刺客:恩赐解脱 的30%概率暴击翻倍效果不再受到利刃符文的加成
变体精灵
#现在你可以在任意模式下选择 变体精灵 进行游戏了
#变体攻击 的伤害类型从物理伤害更改为法术伤害
#调整了 变体攻击 的效果,现在当你的敏捷高于50%时,晕眩时间不会低于0.5/0.75/1/1.25秒,力量高于50%时,伤害系数不会低于0.8/1.6/2.4/3.2
#属性转换 现在在每次学习时会使你提高5点力量及敏捷
痛苦女王:修复了某些时候 超声冲击波 无法正确释放的问题
黑暗游侠:射手天赋 图标改为比较明亮的图标

截图预览

 

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