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大航海时代3中文版

游戏语言:繁体 更新时间:2023-07-27

游戏大小:166.1M 游戏厂商:光荣

游戏类型:模拟养成 运行系统:WinXP, Win7, Win8

7.9
好玩
不好玩

大航海时代3中文版下载,大航海时代3是经典航海系列大航海时代的第三部作品,这是大航海时代里程碑式的一款作品,喜欢怀旧的玩家们可不要错过!

大航海时代3

《大航海时代3》下载,这是光荣公司在1996年出的第3代的大航海时代的游戏作品,《大航海时代3》带大家去到15、16世纪,在那时有很多青年不顾一切地追寻梦幻中的金银岛,虽然海洋很可怕,可以为了梦想很多人也会不顾一切。怎样了,大家想不想试试自己的能力,或许真的可以找到金银岛也说不定。
在《大航海时代3》游戏中,提供两位历史上的著名航海家供玩者选择去扮演,此外《大航海时代3》亦加入了人物创造的功能,玩者可以在游戏中扮演自己创造的人物。

游戏剧情

大航海时代3中文版的时间发生在1代之前的20多年,哥伦布尚未发现新大陆(注意:尚未发现)。而主角则由玩家来设定,并没有所谓的固定剧情,自由度空前高,玩家可以在这个虚拟的世界里扮演许多角色。

游戏特色

《大航海时代3》最大的革新就是将冒险的空间扩展到了全世界的每一个角落:从陆地到海洋。探险是三代的内定任务。海洋航行和内陆冒险成为了游戏的两大核心部分,从海洋到陆地的变迁使得游戏的乐趣岂止倍增。而且主角可以娶妻生子,将事业继承下去。单是这两个要素就让当时许多玩家兴奋不已了。然而,本作最大的魅力就是对大航海时代这段历史时期的忠实还原,以及那天文数字般的资料数目。

游戏信息

游戏名称:大航海时代3
英文名称:Costa Del Sol
游戏版本:繁体中文版
游戏类型:策略模拟
游戏语言:繁体中文
制作公司:Koei
发行公司:Koei
发行日期:1996年

安装方法

1、下载游戏
2、解压压缩包
3、运行安装程序
4、点击PlayGame程序开始游戏

游戏操作

游戏只需要鼠标操作即可。

小编评测

这款游戏是该系列的第三部作品,该系列在一开是凭借着特别的模拟经营玩法吸引了非常多的玩家,游戏中玩家将控制一个想通过航海的方式来发展自己的船长向大海进发,不断在商业、军事、科学领域做出贡献跟发展,并且主角也有自己的职业发展玩家可根据主角的特点进行4种职业的发展分别是猎人、征服者、政治家跟商人,这款游戏极度拟了的航海会遇到的事如到了一个国家如果语言不通便会无法进行有效交谈,玩家还需一步一步的去学外语才能进行下去,这是款早期一款极度仿现实的经营游戏,喜欢的玩家不要错过。

特色系统

自由自在地航行
《大航海时代3》中提供两位历史上的著名航海家供玩者选择去扮演,此外《大航海时代3》亦加入了人物创造的功能,玩者可以在游戏中扮演自己创造的人物。跟其它「大航海时代」系列游戏比较,《大航海时代3》的创意算不少。此外游戏没有固定的剧情及路线,不过无论玩者如何选择,最终目标仍是追寻「麦哲伦」的宏志:成为世界第一个环绕地球一周的航海家。除此之外,所有的拓展与故事玩者皆可以任意发挥,自由度可以说是相当地高。

人肉翻译机?
语言是《大航海时代3》中另一个特别的设计,游戏中一共有14种不同的语言。语言跟普通的技能不同,语言在和人沟通或阅览书籍时方能发挥其效用,特别是在远走他乡,身处异国之时。如果玩者尚未习得该语言,或还是不够了解熟悉,画面上就只会出现一堆「XXXXX」而已,完全无法沟通,所以语言可说是玩者在进行探索时绝对不能缺少的技能。

人不是万能的!
玩者如要自行创造人物,除了要考虑属性值的调整外,还要选择职业和技能。《大航海时代3》中一共有四种职业,分别是「探险家、发掘者、猎人、征服者」,职业将会影响玩者在游戏中较擅长发掘的物品种类。此外职业的不同亦会影响到角色的基本技能,这些技能包括「运用术、历史学、测量、会计、科学、射击术、剑术以及各种语言」,这些技能有助玩者在金钱、探索等等方面。由于游戏分配的技能点数并不多,玩者大部分的技能都必须从教会、工业同会或学者邸习得,这个时候,属性中的智力便会产生相当重要的影响。智力越高的人,所能熟系的技能和语言就越多,但无论如何玩者是绝对无法将所有技能都彻底学习透彻的,这时便要依靠其它的伙伴的协助了,通常玩者可以在酒场找到一些没事做的航海士,并聘请他们作为助手,以弥补主角技能上的不足。顺带一题,偶尔在酒场中还会有意想不到的美丽邂逅。

致富的方法
海上贸易一直都是游戏的主要,象牙仍是最有好赚的生意,只要玩者够勤力够快,多跑非洲几趟,很快就可以把荷包装得满满的。另一个可以让玩者摇身一变成为巨富的便是香料贸易,好像丁香、豆寇等等,全都可以在欧洲卖到不错的价钱,所以香料可以说是东方国家的金矿。不过通往东方的路程比较远,而且危机重重,每次去一趟已经花了不少时间,因此近距离的象牙贸易仍是最方便又好购的东西。签订合约是游戏中另一种收入的来源,在游戏开始时,玩者一定要跟学者签订合约,这样才能获得船只与金钱上的资助。要跟学者签约,玩者要先到港口的图书馆去,在那里有内有各式各样的文献资料,记载着各个传说中的生物、民族、古迹或物品。玩者在阅读过后可以至学者邸、商馆或教会(只有部分提供此选项)主动提出前往寻访的提议,如果获得肯定契约便正式成立。通常玩者必须在一定时间之内完成任务并返回报告,如果超过期限的话,后果会十分严重。

从海上到陆上
陆地上的探索是《大航海时代3》另一个特色,除了航海之外,玩者也可以骑乘马匹到各地去探险,或是在各城镇港口间往来。但是费用一点也不便宜,因此在玩者还是选择海路比较化算。但是如果玩家的资金充裕,而且目的只是为了纯粹探索,走陆路的风险比海路低,玩者甚至可以循着著名的「丝路」,一路走到中国去,很伟大吧!为了这个设计,游戏中首次加入了内陆城市(如巴黎),供玩者游历探访,其中不少还拥有可参观的古迹,此外《大航海时代3》也加入了精彩的陆上战斗,特别是在未知的蛮荒地带,经常会有盗匪、土著出没。陆上战斗的方法,和我们熟习的海战有很大的距离,整体来说其模式应该类似《信长之野望-烈风传》,敌我双方站在9x3的棋盘式方格上轮番展开厮杀。玩者可以在战前自行分配兵力,并由众多兵种中选择搭配。不过要是玩者不喜欢战斗,仍可用金钱换取和平的方法,但不一定可行的。

自由自在地航行
虽然《大航海时代3》是多年前的作品,在画面方面有点欠佳,不过游戏性方面却十分出色,而且新加了很多有趣的东西,好象陆地冒险,自创人物等等,相信有玩此系列游戏的玩者亦不会错过这只游戏。

游戏心得

「大海是变幻莫测的」,所有水手们都会认同这句说话。到未知的世界冒险,向历史挑战。你又能否做到?你可以快过哥伦布找到新大陆吗?你找齐世界七大洲了吗?完成了「绕行世界一周」了没有?即使大海是如何的可怕,我也会和你一起向大海进发!
人物之选择
首先玩家都要选择游戏的主角吧?在Easy模式(事实上并不Easy)可选择葡萄牙国的「拉孟」或西班牙国的「艾米利欧」。两位主角虽是在敌对国,但能力是差不多的,就随玩家喜欢好了。不过两人都完成不同的「第一任务」;葡萄牙的「拉孟」要比任何人早一步到达印度,而西班牙国的「艾米利欧」则要比哥伦布早一步发现新大陆。最终目标当然都是绕行世界一周啦。

人物之创造
想自己创造新人物吗?建议你先用原创人物玩过才好试,因为新人物一开始非常艰苦,不但没有副官,名声较少,一开始的钱更是少得可怜,连六分仪及罗盘都不够钱买!有关开始角色的能力值,最大影响便是其年龄:
18-25岁:年轻人,体力及武力值较高(70-100),智力及魅力低(60以下)。奖赏技能点数少于9。
26-35岁:中年汉,四个数值都不弱,十分平均(70-100 ),奖赏技点数也有10-19。
36岁以上:开始老了,照片会变老,智力及魅力值高(70-100),体力及武力值低(60以下),奖赏技能点数最多,有20-33点以上。
另外,年龄愈高名声值也愈高,不过名声值完成任务便会有的了,所以不用贪图了吧。

无敌提督之道
四项属性之中,哪一项最重要呢?体力影响寿命,智力影响修习技能数及学习时间,武力影响战斗,魅力影响雇用下属的能力。四者之中,当以智力为先,愈高愈好,100最佳。而武力次之,魅力又次之,若智力低于80,难矣,切记,切记。
然众多技能,又如何分配呢?四项技能是必须学的,「航海术」、「剑术」、「炮术」、「射击术」。因为在陆战之时,最后那三项技能都是Lv3的话,「无敌提督」便会出现,此外对单挑战及海战亦有极大的优势!「航海术」则因为可减少船员出海时的疲劳度,最重要是因为很多任务都需要航海术啊。至于其他能力及语言,都是用来协助你去找任务的,就随需要而学习了。有一点要注意,技能的学习数目是根据智力值的多寡而定,智力低的话可学会的技能便相对地减少了!

寻找成员,互补不足
自己一个无论如何都不可以全部技能都学习的啊,所以便要找来同伴,补足没有的技能(或语言),因为许多在图书馆的书籍,不懂那种语言或相关的技能,是不能看得明白的。假若有本「维吾尔语」的书籍又需要懂得「历史」的,同伴之中有人懂得Lv3「维吾尔语」及Lv3「历史」的话便可获得那本书的情报了。要找成员可到酒馆请人喝酒,如他愿意加入的话便可任命一个职位给他:副官:可将战斗赋予副官完成,如同主角的军师一样,最好找一个剑术及炮术较高的人来担任。
航海士:航海技能要够高。
测量士:测量技能要够高,可协助更易找得城镇。
翻译:用途不大,找个懂得多国语言及冷门技能的人担任吧。
当每次完成任务后,雇用的四位伙伴都会问你是否继续雇用他,如选择『否』的话他便会立即离队了(呜……)。选『是』便要先付他人工咯!

游戏攻略

1:提督手册
开始游戏时可以选择等级是 easy 或 normal
easy : 主角固定(2选1),一开始就有副官,钱也较多可以直接买船.
normal : 可以自己选主角,但是只有葡萄牙及西班牙两种国籍可选
一开始没有副官,钱较少. 在人物创造时人物的能力值最大的差异是年龄的因素
年轻人(20岁左右):体力与武力值高(70-100),智力与魅力低(大多<60) 额外技能点数<9(大多只有3而已)
中年人(31-35岁) :四个数值皆高(60-90)(没有按出100过) 额外技能点数10-19
老年人(36岁以上,人物的照片变老):智力与魅力值高(70-100), 体力与武力值低(大多<60),额外技能点数20-29 这叁者的运气值是由乱数决定
主角年龄越大,起始名声越高,但会有起始恶名值 (恶名值每过一个月便会少 30 点) (注:技能值由 0 变 1 需技能点数 1 点,由 1 变 2 需技能点数 2 点, 由 2 变 3 需技能点数 3 点)
在图书馆看书时,同伴的技能可以做补助 (譬如有一本书的内容需要历史技能为 3 才能阅读,主角本身不足时, 可以找个有历史技能为 3 的同伴加入,这样就可以看那本书了)
同伴最多四人,其酬劳是按"契约"计算,每次完成并回报一次契约後便会问你 要不要继续顾用他,若不要则会离开.
副官:武力,体力,剑术,炮术,射击技能越高越好,单挑与海战时可以委任. (注:有时陆战打完後,主角跟副官的武力会上升,或是单挑完後, 单挑的人武力会上升,好像船员叛乱时的单挑不会有上升的现象)
航海士:航海技能越高越好
测量士:测量技能越高越好
通讯:最好找拥有主角不会的语言能力越多的人越好(要到达 3 才有用) (注:在完全听不懂话的城市休息後,可能会学得那里的语言,不过只有 1 )
世代交替及娶老婆的方法:先找好目标再送礼物,送到她跟你跑了之後, 回到自己家中"做"人,儿子满18岁後便可以接替老爸了. (注:地中海口说文句可有可无,只是用来辅助你追老婆用的)
在生儿子之前要注意,儿子的技能与老爸的技能关系是:
老爸的某种技能是 3 时,儿子一定会继承,也同样是 3 ,
老爸的某种技能是 2 或 1 时,儿子不一定会继承 (通常是不会继承)
要注意的是技能的继承只看"播种"时主角的技能而定 (注:如果老爸会的技能都是3时,那儿子除了继承所有老爸会的技能外, 还会有某一项不会的技能变成2)
游戏中除了在自己国家的城市中可以save外,在其他地方只能用中断 储存档是savedata.cds 中断档是savedata.tmp 载入进度後会将tmp档杀掉,所以用中断时可以先备份savedata.tmp
进入游戏後先到图书馆找出可以定契约的资料(蓝色的书), 然後再找人签约,签约後会给一半签约金及期限,并借船给你, 可以要求资金增加(期限缩短)或期限延长(资金减少), 找到後在期限内回报便可得到另一半签约金及名声会上升, 名声够高後可以找较有钱的支助者. 另外还要注意签约项目跟支助者的喜好是否相同. 如果没有签约就找到发现物时,可以到首都港发表後,再将发现物卖掉. 签约之後可以到酒店老板那里问情报.
在游戏中的时间单位是 "天" ,对探险家而言,签约後必须赶在期限内回报, 所以在时间上必须尽量不浪费,有一些事要注意 1.进入港口补给後,不进入城内直接出港,耗时10天,疲劳度减10 2.只要一进入城内,出城後耗时20天,疲劳度减20,不累计1 3.在宿屋里修息,耗时30天,疲劳度减30,累计2 (ps.航海术越高则疲劳度较不易增加,疲劳度到达100则船员开始死亡运用术越高则在陆地上探险时,船员较不易不满或反叛) (ps.只要回报契约或在母港发表发现物时,则疲劳度会降为0, 可利用这点来减少在在其他城市所消耗的时间)

在欧洲可以买到的最贵武器跟防具为
武器:巴黎(N48 E2) 47000 贝鲁特(N34 E35)44000
防具: (N54 E18) 35000
武器名 位置必要的契约提示
枪 (武 95) N40 E28 (城) 圣 大圣堂
赤系威胴丸铠 (防 60) N35 E135 (城) 黄金 寺
童子斩 安纲 (武 90)
骑士团 甲胄 (防 58) N38 E29 圣遗物箱
圣剑 (武 85) N57 W4 湖 怪兽
槌 (武 75) N59 E10 (城) 北欧 木造教会
武器名:武器防具的名称,括弧内的数字代表武器或防具的效果 位置:拿到武器防具的座标位置,没有说明的话代表在陆地上必要契约提示:必须先在图书馆得到这项契约提示才拿得到 如果没有这项契约提示的话便拿不到

各地图书馆所在地
伊比利 N38 W9 里斯本
N37 W6 赛维尔
N39 W4 (内陆)
N37 W3 (内陆)
N41 E2 巴塞隆纳
北欧 N51 E1 伦敦
N48 E2 巴黎 (内陆)
N52 E4 阿姆斯特丹
N55 E12 哥本哈根
N47 E16 (内陆)
N51 E21 (内陆)
地中海 N44 E8 热那亚 (内陆)
N45 E8 米兰
N42 E11 罗马 (内陆)
N44 E11 (内陆)
N45 E12 威尼斯
N40 E14 那不勒斯
中近东 N37 E10
N41 E29 伊斯坦堡
N31 E30 亚历山卓
N30 E30 开罗 (内陆)
N32 E34 (内陆)
N34 E36 (内陆)
N21 E39 麦加
N32 E44 (内陆)
N32 E51 (内陆)
美洲 N19 W100 (内陆) (or N19 W99)
印度 N28 E77 (内陆)
中亚 N39 E66 (内陆)
中国 N29 E103 成都 (内陆)
N33 E109 西安 (内陆)
N40 E116 北京 (内陆)
N22 E113 广州
N34 E114 开封 (内陆)
N30 E120 杭州
N31 E121 南京
N37 E126 汉城
东亚 N35 E135 京都 (内陆)

在大航海叁中会出场的船舰共有8种,全部都在欧洲及地中海区域附近 (ps.日本没有铁甲船,不用去试了)
伊比利
耐久 推进 积载容量 重量 帆种炮数 船员 价钱 出场年代
20 80 125 1250 ( 叁 ) 2/8 15/75 10000 1480
35 50 250 2000 (叁叁 ) 8/14 30/150 40000 1481
30 60 200 1750 (叁四 ) 6/12 20/100 50000 1491
40 50 300 2500 (四四 ) 10/20 35/175 100000 1501
60 35 400 4000 (四四叁) 24/32 45/225 180000 1506
70 55 375 3500 (四四叁) 24/40 40/200 250000 1516

北欧
耐久 推进 积载容量 重量 帆种炮数 船员 价钱 出场年代
30 70 125 1250 ( 四 ) 0/0 10/50 7000 1480
其他船舰同伊比利,但出场年代不一定相同

伊斯兰
耐久 推进 积载容量 重量 帆种炮数 船员 价钱 出场年代
30 70 200 1750 (叁叁 ) 8/12 25/125 60000 1480
帆种:分成叁角帆(逆风帆)及四角帆(顺风帆)
若为(四四叁)则代表(船首帆,主帆,船尾帆)为(四角帆,四角帆,叁角帆)
若为(叁四 )则代表(船首帆,主帆,船尾帆)为(叁角帆,四角帆, 无 )
若为( 叁 )则代表(船首帆,主帆,船尾帆)为( 无 ,叁角帆, 无 )
後期的船大多可以加帆或变更帆种
炮数:(买船时配备的炮数) / (可改造成的最大炮数)
装好後还必须在造船场买入炮种才算完成
船员:(所需的最少船员数) / (最大船员数)
价钱:为相场 100 % 时买入的价钱
在造船场中可以依自己的喜好改造船舰
ps.最多只能带 8 艘船出海

在游戏中会有一些国家不让你进入他的城市内,这时可以选择攻击(陆战) 只要首都打下来後,整个国家都变你的,一个城只能打10回合, 超过就会被强迫退兵,不过西班牙或葡萄牙会有另外找根据地的现象 另外较大一点的城市都会有一次的援军加入,除了北京打不下来外, 其他城市如伊斯坦堡,南京,西安等都打的下来,只是较难打而已... 打陆战时最好是主角或副官其中一人的剑术,炮术,射击越高越好

船首像除了各造船场及罗马有卖之外,其馀的都属发现物,底下只列出价钱较高者
船首像名 价钱 位置契约提示
魔王 像 230000 S21 W137 (海) ( 帝国)
死神 像 200000 N14 W63 (海)
女神 像 140000 N22 E32
天马 像 138000 S24 E131
不死鸟 像 135000 N11 E36
炎神 像 135000 N38 W111 (石造 村)
天龙 像 130000 N37 W113
海神 像 125000 S27 W109 ( 巨人像)
白虎 像 125000 N40 E113 (云冈 石佛)
水龙 像 120000 S2 E20 ( 湖 水龙)
船首像名:船首像的名称
价钱:相场 100 % 时拿到市场可以卖得的价钱
位置:拿到船首像的座标位置,没有说明的话代表在陆地
契约提示:没有写的话代表可以直接拿到 有写的话代表 "可能" 需要有这项契约提示才拿得到
注:魔王像跟死神像的功能未知,可能有坏影响,也可能没有

有时找到发现物时会有一些小游戏,
1.圣杯 :利用3个杓子来装水再填满底下的10个杯子(1-10)
技巧:将3个杓子互相配合水量为 1-10 的水再倒入10个杯子(1-10)中, 10个杯子(1-10)中的水量只能少,不能多
例子:3个杓子分别为(9,5,2),则杯子1(5*2-9),杯子2(2),杯子3(5-2) 杯子4(2*2),杯子5(5),杯子6(9-5+2),杯子7(9-2),杯子8(5+5-2) 杯子9(9),杯子10(5*2)
2. :人面狮身的问题
技巧:解二元一次方程式
问题一,自分
问题二,4脚兽及2脚兽总数 [x+y=?] 脚的数量 [4x+2y=??] 求x
问题叁,4脚兽及2脚兽总数 [4x+2y=?] 数年後所有4脚变2脚,2脚有a匹变3脚 [2x+2(y-a)+3a=??] 求x
问题四,4脚兽及2脚兽总数 [4x+2y=?] 数年後所有4脚变2脚,2脚有a匹变3脚,而且有原先4脚的倍数出生 [2x+2(y-a)+3a+8x=??] 求x
3.迷宫64 :
技巧:照宝箱的号码(1-4)依序开启,并走完所有格子(4*4*4),最後走到出口先在自己心中试走一次,如果地图太麻烦的话可以直接就走到出口, 这样会重新开个不一样的地图,最多可以重新开2或3次
4.钓 :
技巧:移动船只,避开其他鱼类,钓到最底下的大鱼 唯一失败後不会死,运气占最主要的因素,多试几次就会成功
5. :
技巧:利用天平,在叁次的测量中找出(9-13)个金币中唯一重量不一样的金币因为不知道错误的金币是较重或是较轻,所以会比较麻烦一点
以10个为例,第一次测(1,2,3)及(4,5,6) 若不等重则测(1,2,3)及(7,8,9),这时便可以得到是那一堆内有错的, 及错的是重或轻,第叁次的测量便可以得到结果了 若等重则测(1,2,3)及(7,8,9),等重则10错, 不等重则(7,8,9)中有错且知轻重,第叁次的测量便可以得到结果了
6. 塔 :
技巧:将圆盘依序(大的在下,小的在上)移动至上方的盘子中
7.矢印立方 :
技巧:翻动一六面 (每一面都有标示一个方向) (每一次翻面时都可先侧向转动一次),翻面後立方 上方的方向便是
2:各地图书馆所在地
伊比利 N38 W9 里斯本
N37 W6 赛维尔
N39 W4 (内陆)
N37 W3 (内陆)
N41 E2 巴塞隆纳
北欧 N51 E1 伦敦
N48 E2 巴黎 (内陆)
N52 E4 阿姆斯特丹
N55 E12 哥本哈根
N47 E16 (内陆)
N51 E21 (内陆)
地中海 N44 E8 热那亚 (内陆)
N45 E8 米兰
N42 E11 罗马 (内陆)
N44 E11 (内陆)
N45 E12 威尼斯
N40 E14 那不勒斯
中近东 N37 E10
N41 E29 伊斯坦堡
N31 E30 亚历山卓
N30 E30 开罗 (内陆)
N32 E34 (内陆)
N34 E36 (内陆)
N21 E39 麦加
N32 E44 (内陆)
N32 E51 (内陆)
美洲 N19 W100 (内陆) (or N19 W99)
印度 N28 E77 (内陆)
中亚 N39 E66 (内陆)
中国 N29 E103 成都 (内陆)
N33 E109 西安 (内陆)
N40 E116 北京 (内陆)
N22 E113 广州
N34 E114 开封 (内陆)
N30 E120 杭州
N31 E121 南京
N37 E126 汉城
东亚 N35 E135 京都 (内陆)
至于救公主的触发嘛...好像是声望35000左右,无恶名。以前完成过别的任务(每个任务都要接啊,还要完成),应该就能接到了。不知和结婚没结婚有没有关系...不过公主救到了,也不会嫁给你...唉~~可以选择要钱(200000元,声望600)或是名誉(一等功,声望1000,恶名-1000,钱70000,魅力+1)。要选爱情的话(100000元,声望600,恶名10),我触动事件时发生在1496年,当时手上没接任何任务,未婚.完成这些任务途中会单挑,还需海战,这些是跑不掉的,所以事先要把一切装备好。些外,收买老板娘探知公主下落还能+1点幸运值。
还有不少别的事件,根据选择也能加些属性值,比如国王让你和找教皇议事等。

地理篇,中国发现物
中国航路(必须签约)到达中国任何一个城市即可
黄山 N31E131

历史篇
云冈石佛 N40E113
万里长城 N41E117
乾陵 N34E108
XXX派(名字忘记了) N33E115(开封)

宝物篇
布达拉宫 N32E90 (拉萨)
金屡玉衣 N36E110
殷商的青铜器 N36E114
中国七宝 N39E116(北京)
侯风地动仪 N36E119

交易品篇
茶 N24E119(泉州)
蚕 N31E119
珍珠 N21E109
生物篇
熊猫 N29E102
虎 N28E111
脚生XXXX(名字忘记) N23E121(台湾)

4:64格迷宮的走法
好像,航海3的迷題最難的看上去就是64格迷宮啦,其?,只要抓住規律,應該都走得出?怼#ㄎ颐看味寄苣?1110塊錢順利出關)現將我的走法公開一下下,希望大家不要再被'壓死'了。
首先:最重要的概念,盡可能把每一層的相同位置的格子一次走完。即??-1-1-〉1-1-2-〉1-1-3-> 1-1-4-> 1-2-4-> 1-2-3-> 1-2-2-> 1-2-1...
x-y-(層數z)
因爲寶箱都是在不同層上的,如果將所有的寶箱加上出口(5)移到你所在16格内可以?哪惆错樞?-1-2-3-4-5一筆畫出,Bingo,你出去了。(重疊也要考慮先後順序)
其次該概念也適合每一層相同列/行的走法(不過看起?硪闊┮稽c)即把寶箱都移到一個列/行上看。
如果遇到複雜的迷宮只要記住一次消滅同一層/列/行的原則,都能走出?淼摹?
如果覺得不高興算,可以自殺後再?恚ㄖ挥?次機會哦)
如果還是覺得難,可以用遞歸的方法,寫一段小程序(C,Pascal,Basic都可以)讓電腦幫你窮舉吧。*^_^

5:在三代里的二代人物
1495,比利.雷斯,伊斯坦堡、雅典、亚历山大,比较好用。
1495,艾泽格(二代里的无敌舰队司令),塞唯尔,推荐。
1497以后,夏洛克,威尼斯或者热那亚。
1501-02,莱昂.法雷尔(一代的主角,企鹅的发现者),里斯本。
1504-08,艾登.雷斯、艾尔登.雷斯(红发海盗),阿尔及尔或突尼斯。
1507,皮耶德,热那亚。
1510年左右,奥托,伦敦。
1517,斯宾沙(忘记名字的地理学家),汉堡或者阿姆斯特丹、安特卫普。
1521,阿兰,伊斯坦堡。
1522,约翰.法雷尔,里斯本。
1522,艾兰此的爸爸,大概是西班牙的某个城市。
回去还要再查查我家机上的记录,可能有点误差,但比利.雷斯、艾泽格、莱昂.法雷尔、皮耶德、约翰.法雷尔。

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