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TOME4.0_Tales of MajEyalrogue like神作_硬盘版

游戏语言:英文 更新时间:2023-07-26

游戏大小:109M 游戏厂商:

游戏类型:角色扮演 运行系统:Vista, WinXP

5.0
好玩
不好玩

    TOME与angband,nethack,adom,dungeon crawl大概是最出名的5个roguelike游戏,这是TOME4.0_Tales of Maj'Eyal,tome和angband侧重点在不计其数的战术上(tome最初源于angband),而随机装备系统,随机地牢及起始城镇之类的经典设定全部被后来的暗黑直接山寨(甚至包括那个小得可怜的储物箱)……但由于是回合制,所以在战术和策略、怪物AI等各方面仍然强于暗黑,且几十年的时间积累,在怪物和物品的多样性上远远超过暗黑(angband的boss怪就有100多个,tome2有接近200个,更别提普通怪物).

TOME4.0_Tales of Maj'Eyal玩家评论: 

    类似diablo,各种职业玩法非常不一样,技能超多,装备道具也有很多(很多职业和技能都要在游戏中完成某些任务才能解锁);有大地图,任务有主线和支线,可以挑战的关卡和boss也有很多。泥马暗黑2一共才几百的怪,这游戏光BOSS就有几百个,而且就我目前的体会,BOSS都是各有特色,并且是有难度的。
这游戏虽然是战棋类型的,但节奏一点也不慢,因为敌人数量不管再多,所有动作都是瞬间完成的。最关键的是,所有的剧情都只需要你杀杀杀~不需要你跑路40分钟,不需要你蛋疼地跟NPC搞好关系神马的.

TOME4.0_Tales of Maj'Eyal游戏特色:

1、之前大家对elona接受程度还不错,连adom这种一堆千奇百怪的复杂系统都能接受,何况像极了暗黑的tome呢?
2、和elona一样的高自由度,游戏大地图快速游历各个城镇和迷宫,然后进入小地图进行冒险。已确认有最终boss的存在,此外还有无尽层数的迷宫。
3、《Dungeons of Dredmor》(地下城冒险)和这个比完全是小儿科。
4、TOME4采用最新的游戏引擎,图像上比elona好上2倍不止。
5、TOME4可以就只用鼠标操作,并支持和firefox一样的自定义鼠标手势.

基础知识:
1、每层迷宫箭头一样的标记就是到下一层或上一层的出口,站在标记上点鼠标右键,第一个选项change level就是。当前所在迷宫层数显示在右上角
2、升级了同样是点右键,选level up分配点数
3、技能有很多种,使用时间上分为瞬发的或消耗一定时间的,持续时间上分被动永久的,靠消耗耐力持续的,持续一定时间的,即时生效的等等。冷却时间过了又可以再次使用
4、基本物品和普通魔法物品不需要鉴定,特殊物品使用一开始就有的一个球来鉴定
5、完成刚出来时所在的新手迷宫后,最后的boss会掉一根回城杖,使后等待40回合回到大地图。
6、自己的家(魔法要塞?):Lost Forest最深处有个湖,找到带有水下呼吸属性的装备,进湖中找到一个遗迹入口,最深处就是。功能很多,要逐步解锁激活。
7、无尽迷宫解锁方式:大地图中间位置找到一个叫runed dungeon的迷宫,迷宫第一次按一定的顺序触摸水晶球(顺序要试出来,英语好的可参考该处的文本提示),就可以开启该层一道密门,进去就能看到,但只有完成主线任务才能进去,不过外加解锁单独的无尽迷宫战役,可以新建人物玩!

初期游戏指引:
根据种族不同一开始的新手迷宫不同,好像该迷宫都是三层,在第三层可以遇到第一个boss怪物,杀死后掉落回城杖,使用后要过几个回合才真正被传送(防止战斗中用回城直接逃掉)到大地图。
在大地图找到最近的城镇就有补给所需的各种商店,之后就全看自己了,可以去访问新的任务要求的迷宫,可以接NPC的任务,也可以任一城镇为根据地去下周边的迷宫。
这游戏的乐趣在于合理的培养角色,选择恰当的装备组合,制定精妙的策略以赢得困难的战斗,随着能力的提高,不断挑战更高难度的迷宫和boss,最终挑战最强的boss并赢得游戏。
顺带一提,angband和tome2的怪物是我见过的所有游戏里技能最丰富,智商最高的。TOME4我还没深入玩,但不太可能比前辈差。如果还要什么证明,下面是tome2其中一个boss怪物的设定数据翻译:

巫师萨伦:
这个邪恶属性的生物出现在地牢的99层,移动速度非常快,护甲等级为160,生命值为10500,对一个10级的角色来说杀死他能获得495000点经验值,他可能会掉落6件杰出装备。他会开门,以及砸掉堵住的门,并且可以越过比他更弱小的怪物。他具备快速的生命回复。他能抵抗电、火、冰、毒、光。并且不会被恐吓、混乱和催眠。他永远对入侵者保持警惕,并能注意到1000步之外的入侵者。它能够非常聪明的释放如下法术:魔力风暴、黑暗风暴、水球、死球、火球、魔力箭、离子箭、冰箭、心灵重击、造成致命伤、恐吓、失明、自身传送、楼层传送、召唤怪物、召唤高等亡灵、召唤远古巨龙、召唤高等恶魔、召唤戒灵、召唤特殊怪物。每回合四次普通攻击,第一次10d12点伤害并附带解除附魔效果,第二次10d12点伤害并附带解除附魔效果,第三次8d12点伤害并吸取魔杖充能,第四次8d12点伤害并吸取魔杖充能.

游戏截图
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