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信长之野望14势力范围(暂未上线)

游戏语言:英文 更新时间:2015-09-02

游戏大小:4.55G 游戏厂商:KOEI TECMO

游戏类型:策略棋牌 运行系统:Vista, Win7, Win8

10.0
好玩
不好玩

游戏名称:信长之野望14:势力范围
英文名称:NOBUNAGA'S AMBITION: Sphere of Influence
游戏类型:策略战棋类(SLG)游戏
游戏制作:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
游戏发行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
游戏平台:PC
发售时间:2015年9月1日

信长之野望14势力范围

《信长之野望:势力范围》其实就是《信长之野望14:创造》的欧美版本,拥有英语和日语两种配音,并且包含了日版加强版中的全部内容。这部游戏将分别于2015年9月1日和9月4日在北美和欧洲发售,登陆PS4(零售)、PS3(数字)和PC(数字)平台。

配置要求

操作系统: Windows® Vista, Windows® 7, Windows® 8, Windows® 8.1
CPU: Pentium®4 1.6GHz
内存: 1 GB RAM
显卡: VRAM 128MB over
DirectX: Version 9.0c
网络: Broadband Internet connection
硬盘空间: 7 GB available space
声卡: 48GHz/16bit

安装方法

1.下载游戏
2.解压压缩包
3.运行安装程序
4.点击PlayGame程序开始游戏
该游戏需要安装DX9才能顺利开始游戏,如果无法正常游戏,请点击注册游戏后再开始游戏!

游戏操作

鼠标点击操作即可。

小编评测

本作故事背景发生在日本的战国时代,玩家将成为封建领主,征战全国并最终成为初代将军。玩家可以选择历史人物或自己创造人物参照。玩法上,本作焕然一新,加入了一些养成要素,让人玩起来有点像太阁立志传。为了追求真实感,图像采用了全3D地图,可以无缝地确认从城市到全国范围的各个细节。当然, 通过玩家的创造而发生的变化将会体现在领地和城市地图中。另外,交战将会允许由多个城市出击的军队参战,变得十分动态化。本作设置了系列中最多的城市数量,达到300个以上,从而让多面作战式的交战变为了可能。当然,交战中的视点变更也同样可以无缝地进行。 历史关联的事件将会采用探索方式来触发,由玩家来“创造”各种各样的历史剧。

游戏介绍

本作故事背景发生在日本的战国时代,玩家将成为封建领主,征战全国并最终成为初代将军。玩家可以选择历史人物或自己创造人物参照。

版本特性

战役
在《信长之野望:势力范围》中,战斗扮演着一个很重要的角色。尽管玩家并没有必要一定要通过发动战争来巩固自己的地位,但不能保证那些敌方首领不会攻击你的城池、建筑来扩大自己的势力范围并增加自己的财富。打败敌人还可以增强玩家所选势力集团的威信,因此打造一支装备精良、训练有素、忠诚可靠的强大军队是成功完成游戏的关键部分。
玩家可以派遣一个或多个军团前往战场,号召旗手、盟友和下属,并利用地形来发挥自己的优势。战斗的结果会受到多种因素的影响,对战双方领导者需要通过俯瞰地图来远程控制战斗,他们可以调动战场上任何一个单位或与友军力量配合行动,还可以通过近距离试图选项来更精准地操控某一单位。
第一个选项是多元化战役,意味着地图上会出现多个前线及小范围战斗,你需要控制所选势力和他们的友军力量。所有的战斗都是实时发生的,因此这个选项提供了对整个地图的更好把握,包括友军和敌军的动向。
玩家还可以使用地形细节和当前天气等信息来制定策略,近场战斗还能让玩家有机会成为伟大指挥官”两个选项。

特质
特质选项是军官的一个被动特殊技能,当军官在场时会自动生效。你会知道这个军官什么时候升级,还可以影响策略、军事或外交形势。

战术
每个军官所采用的战术都是不一样的,有的可以在一小段时间内加强己方军队,而有些则可以在短时间内削弱敌方军队。这些战术有让对方士兵相互打斗的“Bondbreaker”,有让敌方加强效果失效的“Incite”,还有增强军队力量而降低速度的“Against all Odds”,当然还有许多其他战术。
这些战术可以通过支出“命令点”在任何时候使用,而这个“命令点”是衡量军队力量水平的一个标准。

武将介绍

井伊直政
井伊直政是战国中后期之名将,世称“赤夜叉”、“赤鬼井伊”;德川四天王、德川三杰之一。永禄四年(1561)二月十九日出生于远江井伊谷城,今川家臣井伊直亲长男,母亲为奥山亲朝之女,幼名虎松,通称万千代。曾有灭武田氏、平定甲州、平定甲斐、长久手战、讨平北条、平定奥州、关原合战等著名战绩,可谓是一员不可多的的猛将。可惜最后因病早逝,享年四十二岁。
作为一员猛将,武勇很高是毋庸置疑的,同时井伊直政行兵打仗时也多为领军打仗,所以统率也是比较高的。而他后期作为一位领地的城主,也肯定有着自己的管理方法,所以政治也不会差。所以最后最低能力就是妥妥的智略了...

太原雪斋
太原雪斋,父亲为骏河大名今川氏亲的重臣庵原左卫门尉,母亲是同为今川家重臣的兴津氏的女儿。“雪斋”是个道号,又称“太原崇孚”,实际名字已不可考。幼时即被父亲送往附近的善得寺修习学问,自那时起,雪斋已然觉悟到终生要过著禅僧的生活。直至永正六年(1509年),十四岁的雪斋进入京都建仁寺,拜常庵龙崇为师,正式出家为僧,改称“九英承菊”。

黑田孝高
黑田孝高(1546年-1604年)日本战国安土桃山时代武将。姬路城主黑田职隆之子,其母为小寺职政养女小寺氏,其妻为栉桥伊定之女,儿子为黑田长政(筑前国福冈藩初代藩主)。幼名万吉,又名官兵卫。法号龙光如水圆清,后来主君(小寺)赐姓,天正11年(1583年)回复为黑田姓氏。透过耶稣会,秀吉的弃教令随之推行。黑田的发祥地在近江伊香郡黑田村,家系是源自镰仓时代宇多源佐佐木一党(京极氏)分出的播磨源氏,这样的称呼还无法确定。曾祖父为黑田高政(近江)。

藤堂高虎
藤堂高虎﹙1556年1月6日—1630年11月9日﹚是日本战国时代、安土桃山时代及江户时代的武将和大名。父亲是近江国土豪藤堂康高。先祖本来只是农民,于1570年以下级足轻的身份跟随浅井长政参与姊川之战,由于斩下了敌军的数个头颅,开始渐露头角。之后成为了浅井长政的下属阿部闭贞的家臣。后来浅井氏灭亡,又跟随矶野员昌。后又成为津田信澄的家臣。最后又跟随了德川家康,可谓历经多位主君。在贱岳之战、九州征伐和对朝鲜战争,曾立下了相当的战功。
众所周知,藤堂高虎换了好几任主君,而后世把藤堂高虎评价为追从者、裹切者、战国的寝业师。 作为战国时代的武士,改变主君并不是什么恶心。但是到了江户时代,人们受到儒家思想的影响,“忠臣不仕二主”。高虎就这样背上了“裹切者”、“寝业师” 的罪名。作为在战国的那种迷失的时代,为了让自己生存下去,为了一族的繁荣,武士就必须拥有分清主君能力。高虎凭借自己的非凡才能,从一个土豪的小卒变成三十二万石的大名,他将自己的个人美学发挥到了及至。从藤堂在幕藩体制中巧妙地处理各个事件,一直到幕末的鸟羽伏见之战中跟随朝廷军,都可以看到藩祖藤堂高虎所留下来的他那“生存的美学”。

佐竹义重
佐竹义重(1547年3月7日-1612年5月19日)是日本战国时代的大名。河内源氏后代,为佐竹氏第十八代当主。儿子有义宣、义广、贞隆、宣隆和义直。幼名德寿丸、次郎。佐竹氏二十代家督,关东之名将、军事家及外交家;人称“关东之鬼”。天文十六年(1547)生于常陆太田城,父亲为“常陆之雄”佐竹义昭。
幼年的义重,已是深具武勇之才,为重臣们所期望。永禄五年(1562),由于父亲佐竹义昭体弱多病,故于三十二岁盛年时早早让位予十六岁的义重;三年后病死,从此佐竹家走向最盛期。 佐竹义重继承家督同年,义重迎来初阵,与相马盛胤对战于瓮之原,义重于此战中大获全胜,并连取七敌将之首级,威振常陆。

片仓景纲
片仓景纲(,1557-1615),日本战国时代智勇双全的名将,伊达氏家臣,仙台藩片仓氏初代家督,别名“小十郎”为片仓家代代相传世袭的当家名称。米泽八幡的神官片仓景重的次子,母为伊达政宗之乳娘。长年担任伊达政宗的军师,与上杉氏家臣直江兼续并称“天下两大陪臣”。
作为一位伊达政宗麾下的名军师,此将无疑最高的能力是智略,不过其最低的能力却是武勇(虽然人设像是个武士),能力合计为342,总的来说也不算很高,到时使用他的童鞋要好好利用他的谋略哦。

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游戏截图
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