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保卫萝卜3糖果赛8600万分技巧

作者:佚名来源:本站整理2016/7/14 11:24:58我要评论

保卫萝卜3中,糖果赛因为没有分数上限因此随着玩家能力的提升,分数也越来越高,目前已经出现了860万的高分,那么这860万该怎么达到呢,下面一起来看看攻略吧。

攻略思路本篇攻略主要教大家在糖果赛中如何用月亮级的潜水员打高分。满加成的话,能达到800-880W左右,没加成的话也能打700+W。

一,阵容推荐

①萝卜——达到月亮级的潜水员。(估计又有喷子要来秀40级未进阶潜水员700+W了)

②加成自己看情况——贵族3:糖果赛分数加成5%。VIP4:糖果赛分数加成5%。神秘祝福:分数加成5-15%。

③塔组——风扇+鱼刺+导弹+冰冻星(月亮、雪球)+【瓶子炮】+【太阳花/章鱼/毒气瓶/蘑菇】 

解释下,风扇、鱼刺、导弹以及1种减速塔 是必备的。雷达代替导弹效果会差蛮多。减速塔里面最好的是冰冻星跟月亮,实在没有的话,雪球也可以将就。瓶子炮可以给攻击范围内的炮塔加10%攻击力,有最好,没有也不必强求。太阳花、章鱼、毒气瓶这些是快速清理道具的首选炮塔,同样是有最好,没有不必强求。关于蘑菇,有些人反应和手速比较慢,可以用蘑菇在第一个飞碟刷几万金币。

关于月亮和冰冻星哪个更好的问题,

各有各的好,冰冻星的减速效果要略强于月亮,但是,在打飞碟的时候,冰冻星有可能会打飞碟而导致小怪不减速。PS:炮塔是随机的,又不是自选的,所以,随机到哪个用哪个。如果RP爆发两个都有,那就看你心情。

由于返回起点的BUG得到了修复,所以现在很多玩家都能见到甚至是打死第四个飞碟。但是同样打死第四个飞碟,有人850W,有人800W出头。最主要的差距有2个。

一个是清理道具的速度加成分,还有一个是打飞碟的速度加成分。

清理道具的加成分是这么算的

250W/清理道具所需的时间(s)即为所得分数。10秒全清就是25W。20秒全清就是12.5W。假设这里你比别人少10W。结算的时候同样是满加成的情况下,你会比别人少17.72W。

关于清理道具,很有运气的成分,首先地图要好,然后随机到的金币要多(开局的金币是2000-2999之间的随机数),接着塔组还要有太阳花一类的塔。技巧就是,开局最好用金币箱,尽可能的打到最多的道具(不一定非要先清金币箱)。然后善于利用暂停,合理卖塔造塔。符上一张15S全清的开局截图。想清得快,还得需要自己多试。

接着是飞碟加成分。越快打死飞碟,得分越高。看以下数据,有些萝卜丝同样是打死第四个飞碟,但是这个分数只有350W。目前这个分数最主要是体现在杀第四个飞碟上。由于现在有BUG,第四个飞碟空血的时候有可能无法选为攻击目标,所以这个分数比以前更难提高。BUG的破解办法是用范围攻击的炮塔打小怪,同时能打到飞碟1下,飞碟就死了。

因为当前版本见到第五个飞碟几乎是不可能的。所以推荐复活在第四个飞碟这使用。复活之后可以在几秒内给炮塔加100%攻速,这个可以缩短打死飞碟的时间,提高飞碟怪得分。不要小看这个得分,这就是为什么你打到46波没有人家刚刚打到41波的人分数高的原因。

如图,一个风扇的叶子破了飞碟的无敌BUG。这里可以看到,打死第四个飞碟的时候的裸分已经达到477W。很多人打到45波的时候裸分都没有这个分数。

接着说一下用蘑菇在第一个飞碟刷金币的影响,如果单从飞碟加成分来计算的话,影响不大。经过本人测试,第一个飞碟速杀的得分大约在6W5分左右。时间拖到不出怪,分数大概也差不多有5W左右,所以影响不大。而且在第一个飞碟刷金币,可以在第二个飞碟的时候造满炮塔,这样打第二个飞碟的时间会比正常打要快一些,估计能补回来一些。只是不知道拖了那么多波怪物,怪物强度会不会增加,这个无法考证。

二,飞碟攻略与布局

攻略详解开局速清道具,没什么好说的。这里讲一下第一个飞碟时候的大概布局。

在怪物出口处附近造几个满级导弹。地图中间分散造几个鱼刺。减速可有可无。风扇可以先不造,如果有清道具时剩下的太阳花,位置好的可以不卖。当第一个飞碟来的时候,集火飞碟。在飞碟来到多个鱼刺都能攻击到的位置时,用潜水员技能。这样可以非常快速的杀死第一个飞碟。并且在接下来的奖励阶段能打到比较多的奖励包(导弹鱼刺打奖励包的效率比风扇好太多)。

飞碟技能:

①黄光:吸走炮塔,将你已建好的炮塔吸走。

②绿光:扔石像,占领一格空地,若空地上有炮塔则被摧毁。

③蓝光:扔冰块,以目标为中心,3*3范围内冰冻10秒,目标炮塔被摧毁。

④红光:扔炸弹,以目标为中心,3秒后炸毁3*3范围内所有炮塔,炸弹落下时摧毁目标炮塔。

第一个飞碟会①②,第二个飞碟会①②③,第三个飞碟往后会①②③④

一般除非开始就造大量的蘑菇刷钱,不然第一个飞碟来临的时候一般塔量都不多。如果被第一个飞碟吸走几个塔,损失是很大的。

这里有一个小技巧。飞碟头顶出现感叹号的时候,迅速切成1倍速,然后注意飞碟的动向,在飞碟飞到要吸走的塔的上方时,迅速把塔卖掉,减少损失。刚刚开始使用这个技巧的时候可能会不习惯,多试几次就能熟练应用了。需要一定的反应能力跟手速。

这里顺便可以用一个地雷。早用早CD。

第二个飞碟的时候要把减速塔造好,一般3-4个可以覆盖全图。

贴近道路的第一圈也适当造上风扇,鱼刺不用太多。

导弹在远离道路的角落可以多造几个。依然是飞碟飞到炮塔密集的地方用潜水员技能。

这里两张截图我都是截的卖塔的瞬间,大家可以看到这时候切的是1倍速度。

第三个飞碟跟前两个飞碟的打法大同小异。由于画面几乎都被导弹的炮弹挡住了,我就不截图了,这里分享一下35波的阵容图,给大家作为参考。30波也是用这个阵容打过来的。

图中可以看到,鱼刺的数量并不是太多。经过测试,打小怪的时候如果要打伤害,同时有5个左右的鱼刺能打到怪,眩晕的概率就已经很不错了。造多了会造成风扇太少,输出不够。上图是我自信能不先放地雷打到40波。

关于阵容,每个人都有属于自己的一套阵容,可以参考我的,也可以用自己觉得更好的。没有对错之分,能打高分就是好阵容。

三,40波攻略

下面是关键的40波。只要没用复活(剩1点血都无所谓)见到第四个飞碟,就已经赢了一大半了。这时候基本上风扇卖得只剩2、3个(防飞碟BUG),鱼刺尽量布置在道路密集的地方,能保证同时有8-10个鱼刺攻击到小怪是最好的。

40波肯定是需要用道具的。

这里讲一下40波如何用道具。由于攻略是在录了视频后写的。之后我想了一下,得出的最理想的用法是:

①36用潜水员技能(实在过不了用返回),37用核弹(注意别让37的小怪把事先放好的地雷碰掉),38用事先放好的地雷,39用地雷(这个地雷可以赌一把,如果38打完萝卜是满状态护罩+13滴血的话,可以在38打完马上放地雷)。40的第一波小怪是大怪,移动速度慢,扎堆,能争取到打飞碟的时间最多,所以这里用返回起点是很值得的。返回起点之后怪物来到萝卜面前如果地雷CD(39的地雷赌赢了的话)好了,可以用地雷炸掉第一波怪。后面的怪都是分开并且移动速度较快的,推荐复活用在第二波怪。一般这样复活之后都能打死第四个飞碟,然后用核弹炸掉第三波怪。

②当然最理想的是第一波怪的时候自杀,复活之后打死飞碟,然后核弹炸掉第二波怪。这种情况如果飞碟乱飞,很有可能会打不死飞碟被迫用核弹炸掉第二波怪,然后死在第三波怪手下。

③还有一种是第一张图的使用顺序,36潜水员技能,37核弹,38地雷,39返回,40第一波地雷,第二波复活杀死飞碟,核弹炸掉第三波小怪。

第四个飞碟的攻略到此就基本结束了。

五,41-45波攻略

最后是关于41-45波的理解。

首先怪物的数据是变化的。有时候用35波的阵容,打41-43波可以无道具过。最多漏1、2个怪。有时候41波用35波的阵容打,用了一个返回起点都打不过。可以感觉得出来,怪物的强度是明显不一样的!

经过研究,糖果赛一般有3种不同的怪物。

分别为工厂、集市、码头3个不同的主题的。

如下图。左边像海盗一样的怪物是码头主题的,中间蘑菇一样的怪物是集市主题的,右边像飞碟一样的怪物是工厂主题的。

可以肯定的是——集市主题的怪物强度最弱!!最好打!!!

这个从一开始就是可以看出来的。如果第一波怪你遇到的是粉红色的水母,那就是码头主题的;如果遇到的是绿色的大眼怪,那就是集市主题的;如果遇到的是紫色2条腿一样的怪,那就是工厂主题的。

一般集市主题的炮塔阵容对的话,不用道具都能到40波。41-44波可以尝试用35波之前的阵容打。一般41波用潜水员技能都能过,42地雷。43返回。44跟45就要看实际情况了。

如果遇到的是码头或者工厂主题的怪,目前我还没有特别好的办法能100%到45波。

总之,就当前版本来说,糖果赛还是很靠运气的。

以上就是保卫萝卜3860万分技巧,更多保卫萝卜3,尽在跑跑车手游网。

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